第18章全职业介绍--术士-符咒法师篇
术士在等级达到20级时候,可以在3个专精----符咒法师、召唤师和方士里三选一。
符咒法师
属性收益:1点体力收益为5hp,1点魔力收益为1.2法术强度和10mp、力量和敏捷无收益。
学习符咒法师专精之后会习得四个符咒法师专精技能[符之术]、[符咒袋]、[精神集中]和[法术波动],一个护甲专精[布甲专精]。
[符之术]:被动技能。符咒法师所有技能全都需要以符咒为施法媒介。
[符咒袋]:被动技能。符咒法师拥有额外10格背包来装符咒。
[精神集中]:被动技能。符咒法师在战斗中可以保持每5秒3%mp的恢复。
[法术波动]:被动技能。符咒法师施放技能,技能伤害会在70%-110%之间波动。
[布甲专精]:被动技能。只可以装备布甲进行战斗。
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符咒法师目前只有一种天赋可以选择--[符咒术]
选择[符咒术]天赋后自动习得以下天赋技能:
[灵法]:被动技能。技能伤害提高20%
[彗星]:被动技能。暴击几率提高5%
[精准]:被动技能。法术伤害技能消耗降低1%,技能伤害提高1%
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以下技能为符咒法师专精通用技能
[闪跃术]:主动技能。冷却时间25.0s,瞬发,向前方闪跃一段距离,最长距离6尺。
[雷符]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标贴出一张附带雷属性的符,单体目标技能,技能消耗10mp。
[火符]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标贴出一张附带火属性的符,单体目标技能,技能消耗10mp。
[明符]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标贴出一张附带光属性的符,单体目标技能,技能消耗10mp。
[暗符]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标贴出一张附带暗属性的符,单体目标技能,技能消耗10mp。
[土符]:主动技能。冷却时间8.0s,需引导1.5s,附加5点法术伤害对目标贴出一张附带土属性的符,单体目标技能,技能消耗10mp。
[减速符]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对目标贴出一张减速符,减少目标40%移动速度,持续3s,单体目标技能,技能消耗10mp。
[变形符]:主动技能。冷却时间20.0s,需引导1.5s,对目标贴出一张变身符,可以使目标变成小动物(对boss无效),变身持续5s,单体目标技能,技能消耗30mp。
通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([闪跃术]、[减速符]和[变形符]无法提升技能等级)
除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能
[符咒术]可以学习的辅助被动技能为:
[强化法伤]:被动技能。增加5点法术攻击。(升一级增加5点法术攻击)
[强化暴击]:被动技能。增加1%暴击几率。(升一级增加1%暴击几率)
[强化暴伤]:被动技能。增加1%暴击伤害。(升一级增加1%暴击伤害)
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当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。
[冰风暴]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导2.0s,向目标方向贴出一张附带冰属性的符,以符咒为中心,周围3尺范围内造成一个持续5s的冰风暴区域,进入区域内所有目标,每秒损失20+15%法术强度的气血,并且减速50%移动速度。技能消耗100mp。八壹中文網
(升级技能可以增加技能伤害,每升一级伤害增加20+1%伤害。)
当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。
[地心火]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导2.0s,向目标方向贴出一张附带火属性的符,以符咒为中心,周围3尺范围内造成一个持续5s的地狱火区域,进入区域内所有目标,每秒损失35+15%法术强度的气血。技能消耗100mp。
(升级技能可以增加技能伤害,每升一级伤害增加20+1%伤害。)
当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。
[分身符]:主动技能,冷却时间50.0s,需引导1.0s,对自己身上贴出一道符,复制出一个自己的镜像,镜像拥有自身50%法术伤害,会使用基础技能,镜像分身持续15s,技能消耗100mp。
(升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级减少技能1s冷却时间。)
当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。
[气定神闲]:主动技能,冷却时间50.0s,激活技能之后,你的下一个引导时间低于3.0s的技能,变为瞬发法术。
(升级技能可以减少技能冷却时间,每升一级减少技能2s冷却时间。)
(本章完)