这一发现立刻引起了玩家的激烈讨论,一部分玩家觉得这是个削减层数的好机会,争取让输出位都死几遍把死亡惩戒的层数刷下去,之后攻略boss也会轻松一点,而另一部分玩家则觉得这样过于浪费时间,距离主线结束只剩下一个小时不到,时间很可能不够再进行一轮攻略,这个时候在拖时间所层数显然不太明智。
而常枫的直觉告诉他死亡层数的下降肯定有什么猫腻在其中。
死亡惩戒本就是为了平衡玩家可以在主线中无限复活这个机制,因此层数肯定不会无缘无故的自己下降。
而且为什么之前被击杀的玩家为什么死亡层数下降,而偏偏在这个阶段出现这一机制?
会不会是因为boss接下来的强度过强而为了进行平衡?
但为什么又会是以这种不稳定的机制减少层数?如果真的是为了平衡为什么不直接一人削减一层?
一个问题接一个问题出现在常枫的脑海里,一时间常枫心中心绪电转,很快就认定了一件事——这个死亡层数的削减绝对不正常。
还是小心为上比较好。
“回忆,让他们别为了削减层数送死,还有让死过的层数削减过的玩家单独站位。”常枫立刻给回忆发去消息。
“啊?不趁机刷一下吗?”听到这个消息的回忆一时间有点犹豫,但还是把常枫的警告传了下去。
“枫佬这是怕我们层数少了和他抢输出榜?”——在听到这个警告时有相当一部分玩家都是这么认为的,甚至就连回忆一时间也拿不准到底要不要遵从常枫的建议。
此时还没有意识到事情不对经的回忆是比较倾向于刷掉层数的,因为在他看来即使出现大规模的伤亡但只要还有少部分玩家存活拉住boss不让其回血,那就有机会让后后续攻略团衔接上输出继续攻略,这个时候刷点层数自然没什么问题,不管是对boss接下来的形态还是对boss之后的其它主线任务都很有帮助。
和回忆一样想法的玩家还有很多,但常枫大致说了下自己的思路后就有很多玩家表示理解,聊天室内质疑常枫的声音也稍微小了点。。
“行了吧,你以为你层数削减了就能赶上枫神的输出啊?”一些玩家反驳着部分坚持自己第一看法的玩家。
但还是有一少部分头铁的玩家为了贪那么一点输出和输出奖励,以及常枫的黑子纯纯为了不听指挥而置若罔闻继续刷层数,对此常枫没什么好评价的,毕竟他只是提个建议,队友听不听那是队友的事情。
不过单看自己一个建议那些玩家就能在聊天室吵起来,常枫随便扫了眼他们的聊天内容就大致明白自己的名声在网上有多两极分化了。
有可能看了剧本把刘玥娥车祸死亡怀疑到他头上的、有借着常枫的事互相打拳的、有因为nsd负面新闻而对他恨屋及乌的、甚至还有有路长青粉丝因上次事件而记恨上常枫的...和他们一比田依雪粉丝的‘夺妻之恨’在常枫看来是那么的温和。
毕竟田依雪粉丝的说法是——狗枫要是敢让田依雪伤心,狗枫就把常枫吊起来抽。
他们真的好温柔。
当然,还有一些人在质疑常枫的操作和游戏理解,不过这次芬尔蓝战役无论从哪一方面常枫都证明了自己确实有职业的实力,因此在这点上开团常枫的玩家反而比主线刚开始时少了很多。
好在常枫平时就特别没心没肺,只要不是在现实里不长眼的惹上他,常枫基本都‘不’怎么在意。
如果常枫现在就把喊他狗枫的那几个玩家从黑名单里拉出来,那就更有说服力了捏。
“医疗兵报下cd,还有谁急救没转好?”
“7队一个,十三秒。”
"11队两个,三十九秒,刚才有俩傻呗不小心送了。"
和别的游戏相比纪元中的复活技能cd要快上许多,毕竟fps游戏很容易发生复活就被爆头的情况,复活cd缩短反而保证了医疗兵的关键地位。
“ok,医疗兵留好技能,这个时间段再死的就没必要拉了,浪费时间。”
常枫扫了眼boss的血量和自己的位置,也开始保留技能向后方撤去。
他现在的位置有点过于靠前了,这个位置如果换成别的玩家刚才最少也要在boss手下死个四五次。
拉好状态,常枫直接开始侧面突破,凭借着能量强化和弧闪不断向boss的侧位靠近,鬼脸云蛇在他身边不断呼啸而过,但常枫总能从这些一众鬼脸之中找到空隙进行突破,他位于十几条鬼脸云蛇的中段部位面对着这些怪物的碾压、横扫和冲撞,但自始至终都没有遭受过一次伤害。
强化跳跃和弧闪的每一次停顿和突进都堪称极限,甚至要不是为了等医疗兵cd转好,他甚至还能找到机会进行反击!
毫无疑问,常枫躲避boss攻击的视频自然也被观战的玩家录了下来以方便学习,而事实上在这场boss战中常枫针对boss攻击的每一种操作都是足以称为教科书式的应对方法,
“太流畅了,我捏麻看到这些鬼脸都不知道该怎么操作,枫佬还能这么冷静...逆天。”一个完全不知道常枫为什么在窥屏转移注意的玩家感叹道。
“你懂什么,对于枫佬而言这种环境就跟回家了一样,特别亲切自然。”
“没错,因为枫佬是触手控,他在我这买过资源。”
没被boss攻击的常枫却差点折在了聊天室的聊天内容里,被队友语言gank出逐日技能的常枫满头黑线,好家伙,这些人真以为自己光顾着操作没时间窥屏了对吧?
nsd、霜枫:“?”
我买资源的事那是能随便传出去的?
“我焯,狗枫又在窥屏!”
“都别皮了啊,医疗兵cd转好了,做好准备等第四阶段,机枪手,可以压状态了。”回忆无奈地说道。
东西两侧平台的机枪手阵地立刻将火力全部倾泻在那四处扑腾的鬼脸云蛇身上,各色激光交织如网铺天盖地地压住了这些怪物,boss头顶血条的小数点后面的数字再次开始快速跌落,在两分钟的持续输出中终于将boss生命值压到了百分之四十的边缘。
“两分钟,血条没卡好啊。”常枫喃喃道。
正常情况下等各单位卡号技能cd后将boss打入下一个状态应该是在二十秒内完成的,两分钟,多出来的时间直接导致那些狂暴起来的鬼脸云蛇又带走了不少玩家的生命。
常枫一个滑铲从抬起的云蛇下方穿过,众神之棺炮口上台,一轮连射配合着队友压着boss的血线。
没有卡换弹bug,常枫换弹时速度骤降,但原本即将砸下的鬼脸云蛇却猛地一抽退了回去,耳边尖锐的哭声变成了哀嚎,原本诡异中带着戏谑的语言也变成了不甘的嘶吼,在鬼脸云蛇被收回时不少鬼脸挣扎着试图从云蛇上拖出,它们拼命向路过的常枫张着嘴,想要将常枫一同拖入到那雾人腹中的滚滚云海里。
老实说。
常枫感觉今晚不开着灯抱着雪雪他是绝不可能睡着了。