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第二百一十三章:攻入要塞(1 / 1)

又是一道灾厄光束射出击中凯撒要塞,位于其主基地左侧方蟹钳一般的炮台顷刻间就被火焰和爆炸声所吞没。

而在火光的侧面,三道黑鸟般的影子正急速掠进基地内。

田依雪率先平稳降落,在落地的一瞬间她以退敌踢踩在了一名玩家的脸上,击退效果使其整个人嵌在了地板上,随后田依雪拿出自己的双持冲锋,在面前敌人反击之前将其送走。

“雪雪帅啊!”细雨和真帅紧随其后落地,细雨抬手往前一推,一道能量屏障顿时从其手中飞出,将正前方的路线给堵住。

“凯撒要塞等级拉的还挺高,自动防卫机器人都拉出来了。”细雨惊叹道。

“还好时间不长,机器人的等级都还不高。”真帅回道,基本一梭子能扫死三四个。

就是数量多了火力也强,伤害扛不住。

田依雪没有说话,只是拿出事先准备好的探测器插入地面。

“灰光?”田依雪按下耳机。

“收到。”

灰光按下自己探测器的开关,两个探测器遥相呼应,整个凯撒要塞的3d地图立刻呈现在小队所有人的视野内。

包括在其中移动的凯撒公会玩家。

“灰光,标记的c点集合,和真帅一起往大门方向突破,”田依雪说道。

接下来就是渗入成功的人前往预定地点协助正面战场的战车打开大门。

“霜枫,三分钟后向d点移动,之后自由射击等大门开启。”

常枫打开地图看了眼田依雪标的d点,位于凯撒要塞右侧的山脉上,是个高点。

有射击优势,大门突破后开启序列体也能直接突破占点,田依雪选的这个点是真的赞。

而在正面战场,一个人吃了三个奶的战车像个猛男,一身极品装使其本就不是那么好集火清掉的大肉,再加上他那灵巧风骚至极的走位和时不时对着墙顶碉堡来一炮的火箭筒,可以说是人形坦克也不为过。

战车的加点属于前排玩家pvp经典加点,体质拉满力量敏捷平分不要精神,反正都是冲在前面抗子弹的,开了枪线也只是知道敌人下一颗子弹会射中哪里。

“所以老木这是把大部分精锐全拉这面了呀,他那边应该只能用数量填了。”

常枫一边换弹一边用瞄具看着战场局势,一束激光射在他半分钟前站着的地方,那是来自凯撒要塞的防守反击。

常枫留在那里的防御立场因为这一击而直接损坏,但收到反馈的凯撒玩家却误以为常枫还留守在原地,当即开启了第二门蓄力完毕的要塞炮。

又是一束激光射在刚才的地方,前后间隔不过数秒。

热风吹动着常枫的发丝,他颇为自恋的一捋头发,然后继续瞄准。

让老砸看看刚才是哪个龟孙瞄的老砸!

轰!

灾厄光束喷涌而出,划过天空再次撕裂一门炮台,常枫哈哈大笑着,笑的像个反派。

这要塞炮实在是太好玩辣!

要塞守城炮本就是大杀伤力的恐怖杀器,但也面临着会被优先集火的风险,可此时的众神之棺再配上常枫这个速度极快思路极骚的良驹...

画面大概就是要塞炮自己长了两条腿四处乱窜,还边跑边跳边耀武扬威的给他们来一炮。

接连几次射击众神之棺也进入过载cd,恰好常枫也再次被对方的要塞炮锁定,所以常枫非常从心的选择开润。

常枫从坡上滑下,方向拿捏的很稳,没有做出什么张腿撞树这种段评拉满的操作,紧接着一束足有小车粗细的激光‘轰’地一声划过常枫的头顶,只见常枫原本藏身的山坡立刻出现一道圆坑。

要塞炮都有破坏地形的效果,但常枫没想到想过有这么强。

差一点!

差一点他的发型就变成了东非大裂谷!

“两分三十秒,四舍五入就是三分钟。”

可以准备转移了。

常枫坐到自己车上,车顶打开油门一踩,单手把着方向盘扛着众神之棺向凯撒要塞冲去。

敞篷越野车在平原上划出一道优美的弧线,常枫单手把着炮开镜,再度向侧前方的凯撒要塞开炮。

轰!

黑红色的灾厄光束拉出,由于开着车的缘故这一炮准头无疑差了许多,没能命中要塞炮。

但灾厄光束却随着车的移动拉过城墙,墙头的自动机枪纷纷炸开,而凯撒公会留守的玩家也终于发现了常枫这个与众不同的玩家。

手抗要塞炮这种奇幻的场景让凯撒的玩家困惑了很长时间,不过他们很快就反应过来,调转几门机炮准备对常枫的移动路线进行火力覆盖。

但几颗火箭弹接连从城外的机械蜘蛛发出,爆炸声接连在墙头响起,连带着要塞的城墙似乎也在跟着颤抖。

“特么的,特么的!”凯撒要塞的临时指挥官咆哮着,“这都是什么玩意?他们到底有多少人?!能特么打出这种火力?!”

“侦察兵呢?别特么在要塞里四处乱窜了,去把那个车给我炸了!”

“要是他们那要塞炮再响一次你们就特么给我滚出凯撒!特么的一群没用的东——”

指挥官的声音戛然而止,在指挥台的斜上方,田依雪正架着狙接连狙杀着有指挥官标记的玩家。

“...玛德,你们是怎么做的防渗透啊!”

“霜雪,探测组得到消息,因斯坦内的凯撒玩家正在集结,大概有三十人左右,带队者是月神,预计会在二十分钟后抵达要塞。”细雨提醒道,“探测组会在凯撒的路途中设伏进行拦截。”

“能拖多久?”

“都是侦察兵,还只有五个人,能拖五分钟。”

田依雪暂时收回狙拉开地图看了一眼:“让他们后撤一公里,在水泽林那里设伏。”

“收到。”

接着田依雪又拉开常枫的聊天框。

“计划有变,先不用入侵,继续在d点扫点,看好e点,需要入侵时我会通知你。”

“明白。”常枫应道,将车停在了d点东侧的反坡后。

被标记的e点水泽林距离常枫所在的d点大概只有七百米,也在常枫的打击范围内。

赶到d点的常枫紧跟着就收到了来自灰光的消息,是一张动态地图,四个红点正在往自己的方向贴近。

上山的时候常枫也没忘记开炮,所以他的位置其实全称都暴露在凯撒的眼里的,只是因为战车和田依雪的牵制凯撒一直没能抓到常枫。

现在常枫的位置基本固定,凯撒的侦察兵自然也要过来打个招呼。

顺便送波人头。

常枫切枪为镭射步枪,直接开启序列体,同时估算着对方的移动速度成功用远见探出了那些侦察兵的位置。

配件榴弹发射器两轮轰炸外加序列体本身的闪电链传递伤害,那四名侦察兵走的很安详,没有一点痛苦。

此时此刻,整个留守要塞的凯撒玩家都只有一个想法。

那车里到底有几个人?

他们是把军火库搬出来了吗?

指挥官一直死被迫断开链接,他们到底该怎么防守?

不只是凯撒玩家,甚至就连常枫都没想到事情的发展会这么顺利。

由霜雪和战车带队的进攻组就像是一台精密的机器,什么时候该做什么事都控制的非常精妙,战车的正面战场说是承担着最强的火力,但在战车的调配下整个正面战线都显得格外灵活,他们卡着机炮和机枪的极限射击距离反复横跳,而且每轮进攻的目标都非常明确,要么拆掉一门小型守城炮,要么击杀几名玩家,每次都把进攻时间控制在一分钟以内,绝不恋战。

而在凯撒要塞内部,渗进去的四人也再次拆分两组,霜雪和细雨从高点前进进行火力压制和击杀要塞内的指挥官,而灰光和真帅则在移动时放出了大量的爆破物,力求把骚乱引发至最大。

从开始到现在不死者的进攻组只损失了一名工程兵和一名医疗兵,和凯撒的损失比起来简直不足一提。

只能说凯撒公会这波也属实倒霉,鬼刀休假不在线,笑刀带队去抢陨石和boss,月神还要分担赛西的工作只能常驻在因斯坦也不在要塞,再加上田依雪的狙击只针对那些头上带着标记的指挥官,是以整个凯撒要塞几乎一直陷在半瘫痪的状态。

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