事已至此,已经没办法撤回,秦一只能守在论坛上,等待玩家们的反应。
果不其然,各位玩家现在热闹得就像过年一样。
当代新晋游戏迷:今天的含秦一量超高!全息版最后的晚餐是她的,整改版全民死敌挂名策划有她的名字,光脑版全民死敌也有她的名字,她自己又出了两款游戏。我就想问,秦一你不睡觉的吗?
语文课代表:我从没想过还会有这一天,游戏多得我都不知道应该先去宠幸哪一个才好。
黑粉头:跟联邦撞上?屎黄多少有点不知好歹了
尖叫的土包子:今天是什么日子?游戏元年吗?
鱼:小鸡仔好高产!一胎108宝!妈妈爱你!
冷漠之屿:我愿把这次的事件称之为游戏界的宇宙大爆炸。
先吃哪个好呢:始皇和联邦约好的吧?今天想让选择恐惧症全部清零!
约好是不可能约好的,联邦对今天和秦一撞期,也感到很意外。
众所周知,在秦一的带领下,联邦目前的游戏行业才刚刚起步,很多规则没有定下。
比如游戏预约,游戏预告,因为有秦一带头,导致他们现在也是有游戏直接上架。
联邦本来就打算积攒在同一天,一口气发布。只是因为网上黑秦一的事件突然发生,为了支持秦一,所以他们才会提前把《不如跳舞》放上来。
对于撞期这件事,他们只觉得很巧,倒也没有更多的想法。
秦一是知道撞期严重影响下载量的,所以对此有点担心。
“徐安适,你说我以后出游戏前,要不要提前发出预告?”
她突然没头没脑的这么一问,徐安适不是很能理解为什么。
“游戏不都是做好了就上架吗?”
毕竟晚一天,就晚挣一天的钱。
秦一只能将预告的好处一一告知:“预告可以提前积攒人气,让想玩的人提前做好计划,而且还能避免和其他大型游戏撞上。”
“就像这次,我和联邦都没预告,所以就撞上了。”
“以前我没钱,所以争分夺秒的上架,但现在情况不一样了。”
可是始皇工作室,还需要积攒人气吗?
这样的疑问有抬杠的嫌疑,所以徐安适并没有说出来。
对于这件事情,他再次发表了属于联邦人的不同见解。
“会制作游戏的人,不止是我们,不止是联邦,以后还会有其他工作室。”
“制作游戏的周期不长,如果一定要和其他看起来大型的游戏避开,是肯定避不完的。”
“你想和他们排队,不想被他们撞,这很难办到。”
就像这次,秦一为了避免撞期,延后了《神祗争霸》上架半个月,这是她不知道联邦要出新游戏。
万一联邦再次预告,并且一个接一个上架,那么秦一的新游戏,是不是又得一个半月?
等待的过程中,又可以制作新的游戏。
这样一躲再躲,没完没了。
并且不提的时候还好,你一提出来想避开的概念,实际上不能避开,那岂不是又伤情分?
秦一在徐安适的解释下想通。
归根结底,是因为在星际做游戏太简单了,门槛低,试错成本也低,还不容易有bug。
不像蓝星的公司那样,周期很长,投入成本很大,还容易出现问题。
秦一要是再过分一点,不弄美工音效,直接做文字游戏,完全可以一天一个。
预告都赶不上她上架的速度。
想通这个关节后,秦一本来有些急切的心情,已经变得平和了。
再看论坛上捧联邦,踩始皇的发言,全都觉得眉清目秀。
撞吧,反正含她量极高,不管撞赢的是哪个,都是她赚了。
喜气洋洋的论坛里,厉害的大神玩家已经火速,一边玩,一边出第一波攻略。
一位叫痘痘的技术流主播已经杀疯了。
痘痘:全体成员都听我说!