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第166章 功能召唤卡:【凡蛊·金蚕蛊】(1 / 1)

只见他三下五除二就将卡面涂成了暗色,然后简单勾勒,引出一个密不透光、暗沉潮湿的古屋。

微微泛黄的头骨、土黄褐色的破碗、墨绿滴油的蜡烛、白木包裹着的傀儡、当桌子用的破木薄棺……

种种诡异惊悚可又十分契合眼下情景的家当快速成型。

也就是在这样的场景中,戴着精美银质头饰、耳悬两枚蛇形耳环、面容阴冷邪异的巫师面露疯癫,双手微颤地捧着一只残破小鼎。

其上一缕白烟袅袅而飞,分出十数枝头。

肥美金蚕、阴笑孩童、蛇吞蟾蜍、蛛斗蜈蚣等异象相互纠缠,到了尾端又汇于一处,将蛊师的脸影影绰绰地罩了起来,显得十分阴森。

而这,正是纪年想要的。

“不错。”

画好后,他大概看了眼,也觉得十分满意。

便一手翻转卡面,一手弹开绘卡笔尾端的小盖,露出刻刀来。

与之前的行云流水不同,到了这正常而言最简单的一步,他反而纠结起来。

不知该以什么形式呈现这张卡牌。

严格意义上讲,所谓“蛊降”其实是种巫术,理应制成技能牌。

可从那一句“蛊是天地真精”的角度思考,其又能作为具备特殊功能的道具,也就是装备牌。

可仔细想想,要是把它做成以【金蚕】为主的召唤牌,似乎也很合适。

就这样纠结半天,纪年最终还是选择了颇具灵性的召唤牌。

【金蚕】的种种特性,可以助他更轻松地拿下决赛。

这种情况下,其有没有灵性,就变得十分关键。

“要想最大程度地发挥这种非人生物的特殊能力,还是要它们的本体来。”

纪年心说着,动作飞快地将召唤卡纹路印上卡背。

然后静静等待,没多久,苍茫浩瀚的识海就开始涌动波澜。

制卡成功!

“呼。”

随着纪年轻呼一口气,识海中的一切开始闪变。

就见白茫茫的天地间,忽然出现了一个与他体态相似的黑影。

捕虫、寻址、挖坑、埋缸、熬炼、成蛊……一切都像被按下了加速键。

纪年远望着这一切,就仿佛亲身体验了这七七四十九天的白驹过隙、时令转变。

明明上一秒还是端午艾叶、满街飘香,下一秒就有暴雨拍砸的冰冷触感传来,而后又有烈阳灼肤的感官浮现。

终于,在一阵令人牙酸的“嗤嗤”虫噬声过后,缕缕甜腻气息开始钻进他的鼻腔。

“咔。”

纪年闻声转头,就见一直笼罩在蛊瓮周围的白雾开始变得浅淡。

他花低价买来、用以承载百虫的【呐喊人面纹瓮缸】迅速散出蜘蛛网一样的裂纹。

最终伴着一声脆响,画着扭曲崩坏人脸的瓮盖崩作齑粉,无风自散。

下一刻,一条似蚕似龙、遍体金亮的生物顺着缸沿缓缓爬了出来。

其实,金蚕作为“无相之灵”,压根没有具体形象。

它可以是夏日河边、咬人脚踝的菜花蛇,也可以是红衣阴笑、夜间逐人的童子。

如今表现为契合真名的“金蚕”形象,只是为了回应纪年心里所想。

虽然只有极低的灵智留存,但小金蚕还是近乎本能地想给“主人”、“阿爸”留下一個好印象。

这个待遇,纪年独享。

若是换了旁人,是友非敌,金蚕就消失不见,或是化作一缕白烟。

是敌非友,那么抱歉,金蚕便会以你心中最不愿见到的形象出现。

主打的就是一个“阴间”。

“有意思……”

纪年轻笑着,抬手唤来【晟龙蕴虫寿丹小鼎】,天地间瞬间弥漫药香。

金蚕亦有所感,微昂其头,化作一缕白烟,流入其中,变为一粒丹丸。

下一刻,就见识海白雾飞旋,无数流光涌入小鼎中,使其化作一张绿框卡牌。

“绿卡……”

纪年并不意外。

自家人知自家事,他用以打造金蚕蛊的几样素材,也就够撑起一张绿牌。

“反正就是一张用来收获反馈、并且在某些场景应用的功能牌,前期花太多钱在上面,也有些浪费。”

纪年心说着,闭上双眼,接收卡牌信息:

【凡蛊·金蚕蛊】

品质:绿

等级:★★★

类别:虫/毒/巫

卡种:召唤

技能:

【虫王】:消耗一定精神力,发出蚕鸣,可让方圆千米内、不高于自身品质等级的虫类单位加入我方阵营,并有较低概率触发【掠地】效果。

【蚕医】:消耗大量精神力,生成【蛊种】,命中后,可中幅恢复紫色及以下品质生灵类单位的状态,并可祛除所有【常规】级负面状态。

【蛊降】:消耗一定精神力,制造【蛊芽】,命中后,可使紫色及以下品质的生灵类单位陷入【搅痛】、【虚弱】等负面状态。

并有较低概率触发【七天丧魂】效果,七天后,中蛊者如不能祛除蛊芽,将直接进入【死亡】状态,阴魂受金蚕驱役,卡师不额外消耗精神力。

特性:

【洁癖】:养蚕之家,窗明几净,不染百病。

【无相】:金蚕无相,成蛊无形。橙色及以下品质的单位无法识破金蚕真身。

【财运】:供养金蚕,以图富贵。距离百米以内,金蚕将对【财宝】类物品产生感应。

【蛊虫】:金蚕可通过吞噬【毒】、【虫】类材料或单位,提升自身品质等级,被吞噬的单位不可通过常规手段复原。

介绍:人为万物之灵,蛊是天地真精。

进阶方向:【龙蛊·金蚕蛊】(蓝)→【王蛊·金蚕蛊】(紫)

改造方向:当卡牌进阶为【王蛊·金蚕蛊】时,使用者可在【龙】、【蛊】、【巫】三个改造方向中任选其一,开启全新进阶路线。

进阶任务:在特定情境中,吞噬大量具备【致.病】、【引瘟】类特性的生物,解除一不少于百人的人类聚集地的危机;

或通过【蛊降】技能,致使一规模不小于一百的生灵聚集地陷入毁灭。

羁绊:

【1】.与具备【巫蛊】类特性的卡牌同时出阵,可激活羁绊效果【蛊惑人心】。

【2】.与具备【毒】、【虫】类特性的军团卡同时出阵,可激活羁绊效果【蛊中之王】。

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