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第201章 魔兽很值得,不是吗?(1 / 1)

本来最近魔兽的热度就发酵的很高,拥有a佬人气加持的第一期《火线艾泽拉斯》,自然也快速的火爆了起来。

韩棋也打开了a佬的直播间,观看一下节目效果如何,顺带观看一下观众们的反应。

很快节目开始,一个长得很像魔兽里著名先知麦迪文的人,担任节目主持人。

这位神秘的“达拉然城图书管理员”据说是上知天文下知地理,熟悉魔兽里的每一个人物。

因为“达拉然城图书管理员”,就是魔兽官方嘛!

主持人首先打召唤道:“欢迎各位来到《火线艾泽拉斯》,众所周知我们美丽的艾泽拉斯世界最近又遭遇到了巨大的危机。”

“强大的人类洛丹伦王国,发生了一次反叛的行为——王子阿尔萨斯弑父叛国,意图毁灭洛丹伦。”

“而洛丹伦的人民,也在组织强有力的反抗,双方的战局目前正激烈。”

“而我们的节目也十分有幸的邀请到了,阿尔萨斯王子……呃,现在他已经为自己加冕成为了阿尔萨斯国王了。”

“欢迎阿尔萨斯陛下。”

灯光瞬间黯淡,又在一瞬之间升起,在寒风呼啸的背景音中,虚拟嘉宾阿尔萨斯迈着六亲不认的步伐霸气的登场。

手持阿尔萨斯一头银发的阿尔萨斯,一登场就带来了弥漫的冷气,整个演播室里也很适时的变化了特效,给现场加上了寒冰特效。

看到这一幕,弹幕纷纷的赞叹起来。

“可以啊!特效很棒!”

“一看就知道是带制作,不是那种没钱的小节目。”

“阿尔萨斯这也太帅了吧?”

“二傻子!草窝!嘿嘿嘿!”

观众视角的韩棋,也是一样满意的点了点头。

第一期的节目目前看来,的确是用了心的,也对得起自己的投资。

无论是虚拟主持人图书管理员,还是嘉宾阿尔萨斯的模型,都十分的精致并且细节到位。

而阿尔萨斯的登场特效,其实并没有滥用特效,但有限特效使用的恰到好处,对节目氛围的营造十分的有帮助。

仅仅从刚开始这几幕,就可以十分优秀的展示《火线艾泽拉斯》的节目质量了。

主持人和阿尔萨斯聊了一段时间,其中阿尔萨斯那十分符合人设的发言也是节目效果拉满,令人忍俊不禁。

主要是看上去十分正经的图书管理员主持人,以及十分酷炫到处砍人的阿尔萨斯,组合在一起一本正经的回答那些玩家想要了解的问题。

这本身就充满了节目效果。

“阿尔萨斯的心路旅程。”

“获封洛丹伦带孝子的感言。”

“弑父之后的下一段打算。”

“以及从圣骑士变成死亡骑士之后的感觉如何等等。”

在和阿尔萨斯的访谈过程中,可以说是娱乐效果为主,特别是为了不剧透游戏,所以许多关键性的问题也没有安排。

不过随后a佬虚拟偶像形象的登场,就带来了一大堆的干货了。

这种先让阿尔萨斯登场一段时间,再让a佬登场的节目安排,也是为了节目效果特意设计的。

a佬可不是来当花瓶的,他作为特邀嘉宾登场,有着很积极的广告效应。

韩棋也实现和a佬联系,把一些关于游戏的新鲜资料交给了a佬。

在节目现场,a佬在一开始的嘻嘻哈哈之后,隆重介绍道:“经过一番努力,我也搞到了一些独家资料。”

“首先介绍一下《魔兽争霸:杜隆塔尔的成立》里的攻击护甲类型。”

虚拟a佬从裤裆中掏出一张图片,上面图文并茂的展示了魔兽游戏里的攻击护甲类型。

“在魔兽中,攻击类型分为普通、穿刺、攻城、魔法、混乱、技能、英雄。”

“普通攻击的持有者是大部分的近战步兵单位,是最为常规的基础攻击方式,但不要以为普通攻击很普通,普通攻击实际上是一种非常强力的攻击类型,具体为什么你们会在稍后知道的。”

“而穿刺攻击是远程单位,特别是弓箭长矛单位常用攻击类型,就像是和普通攻击一样,也是最基础的攻击类型之一。我虽然也是一个云玩家,但我觉得穿刺攻击虽然总体没有普通强,但发挥的好也是非常厉害的。”

“攻城攻击顾名思义自然主要是攻城单位使用的,从图标上也能看出攻城攻击的样子是一块正在抛射的巨石,就像是古代的投石机一样。攻城攻击自然是对城墙特攻,拆家攻坚一把好手。”

“魔法攻击是游戏中法师单位使用的主要攻击类型,很多游戏里面法师的平砍就是各种魔法飞弹,魔法攻击也是一样的。作为一种非物理的攻击类型,在游戏中也有着专门的克制类型。”

“技能攻击是游戏中各种技能造成的伤害,虽然不像是平砍平射那样直观,但其实也是一种广泛存在的伤害类型,毕竟在魔兽的世界观中,各种技能满天飞对轰也是一大特色。”

“英雄攻击是一种特殊的攻击类型,是专属于英雄单位的攻击类型,在《杜隆塔尔的成立》里主角兽王雷克萨就是一名英雄单位。包括雷克萨的几个伙伴也都是英雄单位。按理说英雄单位作为高级的核心,英雄攻击也该是非常强大才对,不过可能是因为我目前拿到的资料不算多,总感觉英雄攻击没有体现出英雄的强大呢?”

“最后一个压轴的攻击类型,也是最为强大且全面的攻击类型,混乱型攻击!别的攻击类型都有专精方向,也都有缺点。而混乱型攻击的最大特点是全面且强大。对任何护甲类型,混乱型攻击都能造成百分百的伤害。虽然不像其他攻击类型那样,可以重点突出专门克制某种类型护甲,但全护甲100%的伤害感觉是已经非常恐怖了。”

掏出几张小册子,介绍完了攻击类型之后,a佬比较正经的说道:“可以看到《杜隆塔尔的成立》里,攻击类型是比较多的,我虽然玩过的游戏很多,但说实话像这样攻击类型超多的游戏,还是第一次遇到。”

“这种大量、环环相扣相对复杂且完善的游戏设定,也向来是幽灵游戏特点。”

“我们为什么爱幽灵游戏,不就是因为,从幽灵游戏上面我们能感觉到幽灵游戏的认真。”

“相比其他公司,幽灵游戏绝对是最用心做游戏,同时也是最有能力做出顶级游戏的公司。”

“幽灵也告诉我了《杜隆塔尔的成立》会是另外一款更加大型魔兽游戏的前哨。”

“或许相比其他游戏,《杜隆塔尔的成立》会稍微复杂一点,但复杂的绝对值得,不是吗?”

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