首先,感谢大家一直以来的支持,感谢各位的订阅、打赏、月票和推荐票,想一想还是每一部写一个感言,作为总结的同时,也能反思自己写作中的一些问题。
现在的更新是一天五章,日更万字……基本上生物钟完全是倒着的,每天下午开始码四章,凌晨之后找素材、查资料、列细纲,然后用手机码出第二天9点的章节。
并不是我想倒,而是一陷入剧情就会导致失眠,每天都得听老番茄的助眠到天亮才能睡得着……给同样有失眠烦恼的同学强烈推荐,b站搜ppomo。
嗯,第一部“记者”的主题,是从全人类降临地窟世界开始,到苏克在白夜城挖掘真相,记录整个事件的发展过程,最后以一场与神灵眷属的大战收尾,将新旧两个世界对接,引出之后文明碰撞的矛盾。
结构是有仔细考虑过的,比如最初的人类为何降临,初期难度为何不高,地窟游戏的目的,在第一部结尾都有解答。
很多细节也能对得上,二刷的话可能会给人“原来这里就埋了坑”的感觉,比如爱丽丝早就在厄运别馆见过芙莉雅公主,别西卜死前的释怀表情等等。
除了主角苏克,别西卜作为一位两千年前的人,时常抢镜,基本上也以记录的视角贯穿了第一部的剧情。
苏克记录的是现下,别西卜记录的是过去,一明一暗两条线,将同一个世界新旧两方串联起来,新人类在探索过去留下的真相,而旧民所做的一切准备,则都是为了在新世界推开那扇门。
我比较喜欢让人物有命运的对比感,比如苏克和徐凌,李草和伊洛丝,别西卜和芙莉雅。
苏克和徐凌在最后一战是并肩作战的身份,结局却一个复活一个枉死。
李草和伊洛丝作为最大组织的人造神,同时出场,也是击破梅斯卡徒的关键,却因为伊洛丝背景命运的偏差,成为了牺牲者。
别西卜和芙莉雅同样,都是在做一件不可能的事情,却因为前者更狠,愿望更强烈,直接利用了后者,导致出现成功与失败的截然对比。
当然了……刀角色绝对是不会随便刀的,没有必要的刀发了也没用,辛苦立起来的人设又要重新来过,也是很让作者头疼的事。
更多的是准备刀却不刀,比如刘悟天……最开始是打算让他死在最终战,但又觉得戏份比较少,实力不够强,最终战和苏克并肩作战不太合适,而且他还有负责处理交易大厅的不可替代性,于是才拉出的徐凌。
至于徐凌和伊洛丝,这两个角色在创建的时候就已经被刀了……
然后是有部分读者吐槽的女性角色问题……
你要说开局带个拖油瓶,只会在旁边喊666我认了,这肯定是毒点,问题这些女性角色几乎没跟苏克组队啊,而且基本都是苏克在占便宜,也没去舔,爱丽丝天天在前排当坦克。
要是男配写多了,尤其是一起组队的,稍微笔墨重一点就容易抢风头,你不突出他的优点吧(读者:这种废物主角也要?),你突出他的优点吧(读者:主角跟个傻子一样还不如配角)
写女配的好处就是,不会抢戏。
应该不会有人代入女角色吧……
至于女不女主的问题,作者不好回答,其实我看读者的……
再说一说写作时遇到的一些问题。
首先是日更万字带来的紧促感,让剧情思考的空间有所压缩,有些地方不太合理却没能及时发现,比如“记者”的那份报刊,应该刚升序列7的时候就拿出来确认,结果我忘了……到了后面才打的补丁。
然后是剧情里的一些问题,因为白夜城后面还会用到,我设计的时候就是按照一座大城市来设计的,但是建筑一多,探索起来的进度就慢,一片街区里这章这个房子下章那个房子不是我的风格,要这么写可以子子孙孙无穷章也,但这样无论对于作者还是读者,阅读感我觉得都是很差的,所以我在进房区后没多久就跳到了森林遗迹,让苏克拿着热腾腾的信息去秀众人一脸,回来以后把节奏调整,跳好了时间,这才度过去。
当时我想到还有另外一边地下街、主城区的月礼大街、摄政大街、香榭大街、教堂群落等等就一阵头皮发麻,单纯的探索我觉得是很无聊的,乐趣还是要集中在和人的互动上,所以只挑了重点建筑,把剧情安排进去,相对就好一些了。
然后是最终战的问题,我是想写出史诗感和燃的感觉,但是大战一开始,章节拖得就长,还要从不同角度去描写,这才能让整个场景立体和动起来,其实现在的爽文很少有辗转反复的作战,基本都是铺垫完了一套秒,前面的几场战斗基本也没有超过一章的。嗯……我在写作的时候有不停去考虑“三章一个小高潮,五章一个大高潮”,但大战打响之后,都是重复的场景,只是角度不同,如果不能高潮起来,基本就垮了,所以很考验笔力,这算是自己的一个尝试。
总得来说,有史诗和燃的感觉,但还不够,仔细重推一遍的话,应该能写得更精彩一些。
所幸的是,这本书写到第一部完结,至少没有出现吃设定的情况,希望第二部继续保持。
还有就是,要多做减法,不要老想着解释解释,原本是打算208章让苏克狗带的,提前了不少,减少了许多赘叙的部分。
嗯……这其实是在致敬《诡秘之主》,原本想比克莱恩少活一章的,现在少活八章了……
不过,虽然有参考的部分,但故事结构是完全不同的,剧情不会雷同,还请放心。
第一部已经结束,扑街作者就不请假了,继续日万,希望各位读者老爷多多支持。
哦对了,第二部的名字是“船长”。
尽情期待。