天赋,游戏中最重要最核心的强大要素,几乎可以说是涵盖一切,也可以说有了天赋便拥有了一切~
角色确认种族,如此便拥有了“种族天赋”,获取了职业便是增加了“职业天赋”,而通过各种各样的方式锻炼自己或者经历一些特殊的事件则能增加自己的“个人天赋”。
刘逸飞是真没想到,这区区一个新手试炼居然还隐藏着个人天赋奖励……即便是正式进入游戏后,想给自己多获得一条天赋那也不是件容易事。
一般而言,玩家获取天赋的最便捷途径无非是转生成某种特定的种族,如此一来立刻就能获得特定的种族天赋——不过限制自然有,一来除开刚进入游戏的时候以后再想完成“转生”不容易,二来一旦转换种族,以前的种族天赋就会消失,甚少有能够兼而得之的情况,当然也不排除某些强大种族会具有多种种族天赋的情况。
而最普遍获得天赋的途径则是“获得职业”,即玩家通常而言的“就职”,一旦完成同样会立刻获得职业天赋,并且一般而言职业与职业之间没有冲突的话,即便玩家获得了新职业,曾经的职业,包括知识、技能、职业天赋也不会消失,是能够真正增加自身天赋数量的有效途径!
不过这办法做起来也不是那么容易的~
一来获取职业的难度不小,被考试支配的恐惧什么的刘逸飞体会不要太深,二来玩家每多增加一个不同类别的职业,该职业提升等级的经验需求便会多增加一倍!想成为什么“全职业制霸”在理论上不是不可能,但不过游戏开服十年后刘逸飞也没怎么听说过有几个人能把多个职业统统提升到同样的高阶水准的……
最后,“个人天赋”的获得则是充满了不确定性~
和玩家角色的基础数据、事件经历甚至是游戏时间、外界环境都息息相关,很多时候哪怕刻意模仿也并不能百分百保证能够获得天赋,甚至即便获得了天赋,那也不一定是一模一样的天赋。
而这种不确定性、不可复制性,再加上“战役”之中玩家充分融入游戏世界,在游戏世界中与npc以及其他玩家真切互动的林林总总,便一同构成了这款游戏的巨大魅力!
原本刘逸飞还以为那些东西距离自己还有段距离,有些特定天赋他心中也有获得的办法,不过就是重来一遍而已,但他真是没想到,居然在这新手试炼里收获了自己的第一条个人天赋……不但是“读书”读出来的,还是“智力向”的——这让堂堂“未来圣骑士”情何以堪?
我可是立志要成为最强骑士的男人!系统你这样让我很焦灼啊你知不知道……
至于这个“天生聪慧”的天赋具体什么效果刘逸飞大概也是清楚的,提高智力属性判定效果,增加学习效率,微量降低学习知识时遭遇考核难度——正儿八经的学习天赋,可以说正合刘逸飞眼下急用!
可惜,系统说了要正式进入游戏后才给“激活”~
“妈蛋……”
刘逸飞下意识地暗骂了一句。
对于其他那些不知道天赋具体效果的玩家来说,得到了个奖励就足够高兴的了,可能就等游戏正式开了才会去查看天赋效果。可对刘逸飞来说,他更希望眼下就能立刻拥有这条天赋!因为这会对他未来四天的学习进度产生相当明显的影响!
这可是能确实影响到咱实际收入的啊……
怀着意味难明的复杂心情,刘逸飞又继续突破了体质、力量的临界限制……然后他心中就剩下无尽的卧槽了!
体质突破给了个“天生强健”的个人天赋,力量突破则是得了个“天生蛮力”。不用猜,都是类似天生聪慧那种能够增强对应基础数据判定效果,增加对应行为优势的超实用天赋。
这几个虽然都是很基础的天赋,但是带着“天生”字样的天赋一般极难获得,只有通过种族转生时的特殊手段才有可能激活,除了其显示出的效果外,还有默认降低特定数据锻炼难度的隐藏效果。
说白了,得了这三种天赋后,以后刘逸飞游戏里通过基础锻炼增加的体质、力量、智力这三个属性的难度会降低!同样时间、同样强度的锻炼下,这三个数据的涨幅会更明显!
这类天赋虽然不是什么特别强大的天赋,但却会将一个角色的基础锻炼得非常牢固!一般获得一个都足以让玩家建立某种优势,更别说刘逸飞这一下获得三个了。
他基本可以确定,这就是游戏用来给玩家打牢基础的安排。只不过这种奖励的获取难度极高,就算一个玩家某项基础数值能达到十一二点的初始高度,想获取一个天赋也得投入足足一千三四百点的积分!
对于绝大部分玩家而言,这个数字他们可能要辛苦个三四天才能搞定……关键他们得到了积分也不太可能会统统加到某一个特定属性上。
难怪后来没怎么听说过这么重大的事情,刘逸飞估摸着一直到最后发现这点的人恐怕都没几个……甚至于就真的无人得知了也不一定。
要不然……
短暂的犹豫后,刘逸飞决定做一件他不知道对不对,但却能有效缓解他当下“危机”的事情。
他退出了游戏,再度切进了官方论坛。
此时此刻,不少玩家已经彻底消耗完了他们第一天新手试炼的全部游戏时间,故而论坛上充斥着n多下线玩家,各种聊天灌水、各种吵闹喧嚣,可以说正是一天里论坛最活跃的时刻。
这次刘逸飞就没工夫搜索其他信息了,他一会还得回去完成战斗试炼呢~
刘逸飞迅速新开一贴,三两分钟便完成了编辑——“爆!新手试炼惊天秘密!你不知道的隐藏天赋获取途径!”
不过帖子内容却没有直接公开这一秘密,只是说明刘逸飞会单对单的告知感兴趣玩家这一秘密,不过要收取费用——五百元,可在网络信息公证处公证,双方签署法律条约,假一赔十!
不羁的呆毛:沙发!!!老板,给我来条假消息呗~
漂流冰不是漂流瓶:板凳……卧槽楼上要不要这么快?你是麒麟臂么?另外画圈诅咒楼下是猪~└(^o^)┘
我喜欢你的阿黑颜:楼主说的真的假的啊?五百块可不少哦。
别看,我是大海:哈哈哈哈~楼上真的是猪!我已经按住它啦!你们快去生火刷锅~~~≥▽≤
……
要不怎么说震惊部从来都经久不衰呢?名字里加上点震惊体这受关注度果然就是不一样,刘逸飞刚发完帖子也就刷新一下的功夫,下方居然已经出现十来条跟帖了……不过显然都是沙雕网友,正经询问、出价的一个也没有。
刘逸飞也不着急,设置好信息关联后便切出了论坛,再次杀回到了游戏中去。
卖情报的事情他急也没用,趁着眼下实力大涨、信心正隆,刘逸飞可是打算一鼓作气把今天剩下的那点战斗试炼也给全搞定!
什么小矮妖、半人马之流在实力增幅已超一倍的他眼里,已经全部沦为了菜鸡~
甚至于刘逸飞觉得他眼下的实力可能已经拉平了原本二阶挑战对象对他的数据优势,原本那还得靠他用经验、技巧去应付的对手,搞不好也能被横推了!
而一试之下,果不其然~
雪域塔楼阵营的小矮妖,本身的实力其实并不怎么样,普通试炼中的小矮妖还不具备远程投掷手中链锤的实力,故而只能通过挥动链锤攻击对手。可它们自身的身体强度约莫就跟地下城的洞穴人持平,连大耳怪、枪兵之流都比不上,链锤攻击起来攻击力又低,攻击频率也慢,关键准头还不咋地,可以说只要不是十分慌张的小白玩家,干掉普通小矮妖的问题都不大。
刘逸飞更直接,这回他连跑步都不跑了,直接持盾上前诱使小矮妖攻击,不断练习用盾牌格挡、偏折链锤砸击的实战技巧。
积分基本有了来源保障,刘逸飞眼下想的更多的就是如何进一步提高自己的实力了。跑步什么的他缺乏负重装备,在眼下基础属性大幅提升之后的锻炼效果只怕反而要下降,如此一来倒不如多多训练实战技巧,让自己赶紧回忆起曾经的那些战斗感觉,也好在接下来的战斗里让他发挥的更好一些。
就这么乒乒乓乓的不断砸来砸去,刘逸飞一下就打到了第八次普通试炼,眼前的小矮妖还没放倒呢,系统却突然提示有来自论坛其他玩家的未读信息,刘逸飞不急不忙,先照常磨死了对手小矮妖,而后才切出游戏去查看信息。
居然真的有人同意出价了,不过却修改了交易细节,要求是先支付两百元,而后双方签订交易保障条约,等对方得知信息,并实际测试有效后,才缴纳余下的三百元“信息费”。
“要不怎么说这游戏里商机无限呢?正式开服都还没开呢,就敢对一个不知真假的信息出价五百块……嘿嘿嘿,真正的款爷们都还没动静呢,你们不急,我就更不急了~”
轻笑一声,对于这条尝试还价的信息刘逸飞却是回也没回,看完就又回到了战斗试炼继续忙活去了。
又搞定了两次小矮妖,进阶试炼对象小矮妖术士便解锁了。
相比普通小矮妖,进阶后的小矮妖术士多出了一点点施法能力——不要慌张,真的只是“一点点”而已~
游戏世界里的小矮妖术士能使用一些“戏法”类的类法术能力,由于效果微弱,一般都算不得真正的法术,不过其中有一种名为“次级法师手”的小戏法还算有点作用,效果是能一定程度降低小矮妖术士指定的某个微型物体的重量。
于是小矮妖术士们将这个戏法效果施展在了它们手中的链锤上,然后——便成就了它们在一阶战争单位里的巨大名声!
唯一的远程单位啊~
虽说射程丢人的可以,在战役模式下的战斗中一般只能当做半远程部队使用,不过总之就是很唬人了~
被“次级法师手”包裹的链锤在小矮妖术士的挥动下仿佛没有重量一般的急速飞旋,而在狠狠甩出后,由于飞出了术法作用范围,故而减重效果瞬间失去!可链锤已经获得的加速度没变,等于极大提高了链锤的动能……如此对于较为低级的被打击目标来说,杀伤力几乎是毁灭性的!
一旦直接命中,哪怕刘逸飞这样的20点体质估摸着也要被砸出个骨断筋折来。
可面对一次次从身旁不远处飞射而过的链锤,刘逸飞却是显得半点不着急……甚至这胆大的家伙还一次次的降低自己的闪躲幅度,到了后来近乎用低头、侧身这样的微小动作去对链锤进行极限躲闪。
这样的实战除了能有效训练作战者的注意力集中程度、瞬间爆发力和敏捷性外,更能够令某些胆大的家伙训练出一些更疯狂的技巧,比如“夺矢”。
刘逸飞在几次尝试过侧方向承受链锤飞袭的实际效果后,大概对于双方间实际的力量差距有了把握,再又一次小矮妖术士扔出链锤后,这大胆的家伙居然在闪过了链锤后右手一伸向着綴在链锤后的链条摸去!
而后就在这电光火石般错身而过的瞬间,刘逸飞竟是通过拖拽链锤后部的锁链造成了链锤偏离了其原本的投掷轨迹的效果!
当然了,实际尝试之后刘逸飞的右腕也承受了巨大的冲击力,有种扭伤般的钝痛感……但就算手断了又如何?反正捏死小矮妖后系统都会给完全恢复的,一点不慌~
不过这种“骚操作”当然不仅仅只是为了耍酷拉风了,这种技巧真正的可怕之处在于能够“抢夺”来袭的投掷类武器!
在游戏中的普通模式下,太过奇葩的操作难以实现。不过一旦到了战役模式里,超负荷运行的游戏中央处理器便几乎能够百分百的模拟现实情况。
而在现实中,任何东西一旦离开了原本操控它的那只“手”,便有了再被其他人抢夺主导权的可能。
飞刀飞出去,自然也会被对手捡起来再射回向自己;长刀掉在了地上,你指望对手捡起来后不砍你,或者砍了你因为你是这把刀名义上的主人所以就“没效果”?
别逗了~
因而在战场上,真正的敏捷型高手,甚至能够于间不容发的短暂瞬间内,将原本飞射向他的箭矢抢夺下来,而后再狠狠的回掷回去!而这,就是“夺矢”的真正效果了。
曾经的刘逸飞倒不至于这么离谱,不过抢夺下个把短矛、飞矛什么的倒也问题不大。
眼下对手粉嫩,刘逸飞硬实力有优势,关键是战后还有恢复机会,这种可以说相当高难度,练起来却也有相当危险性的技巧就很值得一练了~
毕竟,如果不以超人的标准要求自己,又如何敢于幻想有朝一日能内裤外穿,代表正义、堂而皇之的制裁所有敌人呢……