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第一百二十六章 副本地(1 / 1)

石鼎一一扫过广场上的所有人。

他们都是从其他各种各样遗迹出来的进化者,其中就有将独狼遗迹覆灭掉的矮人进化者。

受各自的遗迹影响,他们的体型外貌或多或少都有所变化。

就像独狼遗迹的进化者,大多消瘦轻盈,巨灵遗迹进化者则身高都超过了两米,体型硕大,矮人则正好相反。

广场中央是许多座小一号的传送阵。

石鼎只需靠近这些传送阵,就能看到提示。

【剑与魔法世界,沃格森林,任务难度★★,限定参与人数:80】

【剑与魔法世界,黎明城,任务难度★★☆,限定参与人数:45】

【剑与魔法世界……】

这些传送阵连接的正是那些任务地,还贴心的标记了任务的难度,可参与的进化者数量。

与新手社区不同,进化者在这具备了一定的选择权,能够自行选择想要去往的任务地,而不是当初那样,像是直接被主神打晕送去。

另外,石鼎一圈看下来,愣是没找到低于两星的任务。

也就是说这里任务难度最低也是两星级。

石鼎不是没经历过两星任务。

那次旧日世界同样是两星级的任务,但最后九死一生的遭遇让他至今印象深刻。

且那还是在和平模式下才堪堪过关。

虽然他如今战力增长迅猛,早已今非昔比,但能否独自完成两星任务还是不好说,两星以上的任务变数太多了。

此时,已经有完成组队的进化者,成批进入了选好的传送门。

主神限定了一个小时的选择时间,每个任务又有人数限制,属于先到先得。

因此,但凡组好队达成一致的队伍,都会尽快进入传送门,不会在这里多耽搁。

这处广场就如同游戏下副本前的入口。

石鼎一圈看下来,任务最低是两星难度,最高则是三星任务。

考虑到这是他来到遗迹后的首次执行任务,实在没必要冒险。

最终,他将目光落在了其中一个两星任务上。

【剑与魔法世界,莫西西小镇,任务难度★★,限定参与人数:12/30】

之所以选择这个任务,除了在于它两星的难度外,还因为这个任务所限定的进化者人数相比之下并不多。

若任务是个人杀戮模式,那他作为一匹独狼,自然是希望参与的进化者队伍数量越少越好,这样他才能有发挥的空间。

打定主意,正当他要踏入传送阵时,一道身影走的匆忙,与他肩膀撞在了一起。

石鼎看去,身影带着一副花白的小丑面具,披着一件肥厚的花斑衣袍。

“撞到你了,我很抱歉。”小丑的语调怪异,好似唱大戏的,听着是一点都没有抱歉的意思。

“没事。”石鼎皱了皱眉,没有多理会这个怪人,径直走入传送阵。

……

这是个古老的小镇,坐落在歌尔公国偏远之地。

他们的现任领主是莫西西男爵,因此小镇也被更名为了莫西西镇。

算上此前几任领主,这个名不经传的小镇已有将近两百年的历史了。

石鼎望着眼前这座古老小镇。

位于一处洼地,四面有山坡环绕,一条长长的大河将小镇一分为二,绵延至远方看不到尽头。

如今正是清晨,小镇的背景是青灰色,一点点光亮驱散着黑暗,但小镇仍显得格外冷寂,带着一抹历史遗留的灰败。

“真是一个世外旅游地。”石鼎暗自道,想要远离喧嚣争斗,似乎来这就挺好。

观望片刻后,打开任务面板。

【世界:剑与魔法世界】

【介绍:世界如罗盘,包罗万象,斗气与魔法在奇幻中绽放,超自然种族应运而生……】

【主线任务:吸血鬼族】

【任务模式:个人(注:个人模式下,允许相互杀戮,进化者死亡将随机掉落账户剩余0-30%普露托币,0-3件物品道具。)】

【进化者数量:30人】

【任务难度:★★】

【任务介绍:在莫西西小镇,消灭吸血鬼(5/5),解除小镇阴霾。】

【任务奖励:每消灭一名吸血鬼,奖励2000枚普露托币,奖励宝箱(蓝)*1】

【失败惩罚:1,消灭过吸血鬼族者,扣除3000枚普露托币。

2,消灭过吸血鬼仆者,扣除5000枚普露托币。

3,无作为者,扣除8000普露托币,并解除品质评分最高的一件装备或道具的归属权。】

“吸血鬼?”石鼎没想到这次要面对的是这么一个传说中的物种。

吸血鬼的大名,他在原来的世界自然是听说过。

吸食人血,寿命悠久之类的,一般以邪恶角色出现在鬼怪奇谈中。

石鼎不确定这剑与魔法世界的吸血鬼有多强,但肯定有独特的能力在,必然不容易对付。

一名吸血鬼价值两千普露托币,外加一个蓝色品质的宝箱。

这是石鼎此前见都没有见过的丰厚奖励。

“这真的是两星任务?”石鼎只觉得有些离谱。

要知道蓝色宝箱是有大概率能开出蓝色品质的装备道具的。

任务中一共有五名吸血鬼,这意味着全都干掉的话,他能一次性拿五个蓝色宝箱。

要是运气爆棚,甚至能够直接开出五件蓝装出来,想想都觉得离谱。

相比之下,那两千普露托币的奖励,反而只是添头了。

“同样是两星难度的任务,这差别也太大了吧。”

石鼎旧日世界那次任务,可就没有这么好的奖励。

最高品质的宝箱也不过是绿色而已,就是普露托币奖励,也不见得比这次多多少。

按理来说不应该如此。

石鼎仔细想了想,或许差别就在任务的模式不同。

主神设定任务难度,必然与参与的进化者数量有关。

参与的人数越多,为了平衡难度,主神就会筛选任务怪,让难度足以匹配参与者的数量。

同样是两星难度,但上次旧日世界任务,只有十一名进化者参与,而这次则有三十人。

上次是和平模式,进化者之间不存在多少竞争,同在一条船上,相互甚至是队友关系。

而这次则是个人模式。

进化者队伍与队伍之间,不可能再和平相处,甚至为了夺取对方的死亡宝箱,背后袭击痛下杀手是在正常不过的事了。

而随着任务的难度拉高,奖励自然也就水涨船高。

这么一想,倒也不是没有道理。

遗迹的进化者也都不是社区的新手菜鸟了,不可能再用一个绿色宝箱打发。

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