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单章:初始四大元素三大职业详细设定(1 / 1)

开单章之前想了想,预热下光能觉醒者的转职,索性整理下职业通用细节,让大家对守护者有所认知,战法和龙坦还有猎者的详情设定,不无趣哦~~~

【【【【战法职业及技能详细设定】】】】

【烈日伤害】(火)【职称分支】:破晓

【电弧伤害】(电)【职称分支】:唤雷

【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:虚行

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:影宗

.....

一、【烈日伤害】(火)【职称分支】:破晓【如果有一天我死了,毫无疑问,绝对是被自己帅死的(众人:he~~~tui!!!)】

破晓者超能爆发,简称‘黎明’状态,变身圣剑士(不仅能耍帅,还能有输出)

变身圣剑士后,也就是‘黎明’状态下可浮空飞行,可斩出剑气,剑气击中敌人或地面会发生强烈爆炸。使用黎明时,近距离释放剑气没有剑砍到敌人的伤害高。

可选分支增幅:

1.破晓之【上行】:苍穹同调(我不光飞来飞去,我还闪来闪去,来抓我啊~)

提供了更强的空战能力

迅捷打击:近战技能或剑气对单一目标造成灼烧属性伤害并使其点燃,造成持续伤害,同时自身提高自身移动速度与攻击强度叠加一定增幅,效果显著。

翼日:提高踏空停滞时间

炙热升腾:空中击杀可缩短近战技能cd,单次击杀缩短约五分之一。或持续叠加能量攻击层数获得同样的效果。

苍穹突进:可在空中短距离闪现。冷却一定时间,超能期间可连续闪身三次。

2.破晓之【下行】:烈焰同调(啊~我这该死的无处安放的剑气。)

提供了强大的aoe(范围伤害)支持

焚燃之触:远程技能,使用该技能攻击敌人会造成小范围爆炸对范围内所有敌人造成灼烧伤害并使其点燃造成持续伤害

烈焰宿命:释放的剑气会短距离追踪敌人,命中时向前方释放一道火焰。

永恒之火:超能爆发期间击杀敌人可延长超能持续时间。群战核心技能。

凤凰俯冲:在空中可快速下落,无视坠落伤害,下落途中快速回复伤势,回复量取决于下落高度。超能爆发激活时落地附带一个大范围aoe爆炸,耗能较高,中心伤害高,边缘低。

二、【电弧伤害】(电)【职称分支】:唤雷

【主角的主要分支啦】

超能爆发:雷霆万钧,变身雷电法王。(自带背景特效,想低调都难。)

超能爆发期间持续释放电流,根据实力影响范围和伤害,耗能极低,电流在一定范围内追踪敌人且可无数量限制地在敌人之间弹射,伤害无衰减。(还记得前面殴打虫族那一剑吗,融合破晓招式为一体的剑领域。)并召唤出一片雷云,雷云内会召唤雷击对范围内敌人造成强大伤害。

可选分支增幅:

1.唤雷之【上行】:传导同调(来跟我一起舞动抽搐的华尔兹吧)

连锁闪电:远程技能,电击敌人,击中后触发弹射对周围的敌人造成等额伤害。

超越极限:雷霆万钧(变身雷电法王)随时间的减少,能量伤害持续增幅,且释放超能时立刻恢复伤势。(悄悄揭秘:超级秘术---【极境增幅】的前置条件之一)

电弧传导:受到伤害的敌人会向附近敌人弹射电弧。(例如范围内两个敌人可相互弹射)

风驰电掣:超能爆发激活期间,可进行短距离瞬移,无cd,耗能中等。

2.唤雷之【下行】:元素同调(我有两小弟,一个叫射,一个叫啊)

风起云涌:电击敌人,击中后充能超能,减少超能cd,约十分之一。该技能cd较长。

万雷轰顶:激活超能爆发时对正下方地面释放一道闪电,对范围内造成高强度伤害,可与雷云结合。

电荷崛起:召唤雷电元素使,持续一定时间

电弧之魂:额外附加一个元素使,该元素使自动攻击视野内最近的敌人。

【电弧战法终极成就----小兵克星】:在清理大量低级怪的能力中,我斑愿称你为最强。(单体伤害嘛~~~咳咳。)

三、【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:虚行【走,跟我一起在虚空位面踩起太空步(舞动着妖娆的身姿)突然一阵撕扯,噢不,是虚空乱流,卒......】

虚行超能爆发,新星爆弹,核弹警告!!!

激活超能爆发后立刻丢出新星爆弹,弹道成抛物线,爆炸造成大范围超高单次伤害。

量子光束:引导光能扫描周围内一定敌人,并留下虚空印记,随即从虚空中生成追踪量子光束,撞击敌人后爆炸,密集目标会吃到多次伤害。

虚空战法的瞬移能力非常强大。在空中使用可瞬移一段距离,该瞬移是脱离主位面踏入虚空位面行驶一段距离。

1.虚行之【上行】:混沌同调【看着眼前强大的敌人,我笑了笑,不慌,看我核平它,(刚凝聚出新星爆弹,却是见对方丢来一个小弟)卧槽,被挡了,卒....】

熵(shang)力吸引:攻击击中敌人后视伤害高低补充能量,效果非常明显。

混沌加速:凝聚虚空能量光球轰击敌人,消耗能量可为光球充能以增加爆发范围和持续时间。当光球闪动光后,充能达到上限,但可继续控住光球,需要持续消耗能量。(我可以看准丢雷哦)

绽放:虚空技能击杀敌人后可使敌人爆炸,所有技能生效。

灾变:新星爆弹弹道速度变慢并可追踪敌人,爆炸后产生小号爆弹追踪敌人。爆弹可被抵挡或爆炸物等各种实体提前引爆。(上行虚空战法倒霉来源)

【敌人:卧槽,新星爆弹?嗯?这么慢,还好我有小弟(瞥眼身旁的小弟,大喜),拎起小弟,走你!(小弟:???)】

2.虚行之【下行】:吞噬同调【我能一直吸,你能吗?(当他独自面对boos时,悻悻赔笑道:爸爸,轻点~~)卒......】

回复能力最强的职业

吞噬:召唤虚空裂缝吞噬敌人,为自身回复一定伤势和微弱能量,并提供持续一定时间的buff,期间任何手段击杀敌人均可恢复伤势和少量能量。cd较长。

虚空供养:沟通虚空能量吞噬,立刻回复一定伤势并触发吞噬buff。cd较长

无尽渴求:吞噬buff期间击杀敌人可重置buff持续时间到十秒。

新星漩涡:新星爆弹爆炸后在爆炸位置产生一个大范围球形涡流,对范围内敌人造成持续伤害。

四、【冰影伤害】(冰)【职称分支】:影宗

【未解锁】

【详情展开】

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【【【【猎者职业及技能详细设定】】】】

【烈日伤害】(火)【职称分支】:枪手

【电弧伤害】(电)【职称分支】:神行

【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:夜潜

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:冰魂

一、【烈日伤害】(火)【职称分支】:枪手【不论什么,我自一枪破~~(某敌一掌拍来)噗.....卒!!!】

枪手超能力黄金枪,开启变身‘麦克雷’

黄金枪拥有三发弹药,每一发都可造成极高伤害,击杀敌人时子弹可穿透,弹着点有极小范围爆炸伤害,子弹伤害受距离衰减,无弱点判定。超能时间耗尽后无论是否打完三发,黄金枪结束。

允许改造手雷,能量手雷命中敌人后爆炸造成爆炸伤害,并产生多枚小型火焰能量团,能量团持续一定时间,敌人进入范围后追踪敌人,撞击敌人后爆炸造成小范围伤害。

可选分支增幅:

1.枪手之【上行】:亡徒之法(看我biubiubiu~~~)

爆炸炎弹:凝聚一枚炎弹,在炎弹命中敌人或物体产生小范围爆炸伤害,被炎弹命中的敌人受到额外伤害且飞弹有弱点判定。

毁灭链条:弱点击杀可提高附近所有友方单位的攻击强度,最高叠加三层,效果显著。

死亡射击:黄金枪后座力无。

快枪手:黄金枪拥有六发弹药,射击间隔变短。

2.枪手之【下行】:神射之法(我不光biu你,我还能一发精确暴击~鸡飞蛋碎!!)

炎弹戏法:凝聚一枚炎弹,若炎弹造成弱点击杀,则立刻补充一枚飞弹。

熟能生巧:命中敌人弱点后附加一层buff,该buff可增快超能充能速度,最多叠加三层。(该天赋是火猎者使用超能爆发快速击杀强大敌人的资本)

奉献大众:黄金枪拥有弱点判定且几张敌人弱点可产生额外光球。

穿心神射:黄金枪击中敌人弱点可提高之后几发的伤害,单次超能爆发内重复叠加。(火猎最强单体爆发能力)

点评:没有清怪能力,但有极高的瞬间爆发(当火猎望着包围而来的敌人,面朝天感伤,求来个雷电法王。)

二、【电弧伤害】(电)【职称分支】:神行(你就是下一个少林无名)

电弧超能爆发:电弧光杖,变身少林棍僧

开启超能爆发后,三连棍扫,出招快,重击,附带光刃,空中使用重击为砸地,造成小范围伤害。

允许改造弹跳手雷:掷出后第一次碰撞分裂出数个光刃碎片,小范围内追踪敌人,触碰敌人后造成伤害继续弹跳,触碰敌人会大幅缩短持续时间。

1.神行之【上行】:武士之法(我能在花群中片叶不沾身!!)

组合打击:近战附带电弧属性,并附带电弧属性伤害。

作战流程:近战击杀立即重置闪身cd。(不断闪身,使电猎面对群敌围殴有极强的生存能力。)

致命触碰:闪身后使你的下一次近战攻击距离变远,附带电弧光刃(可随心切换)。

致命电流:超能爆发开启时每次闪身可附加一个buff,不可叠加,buff内每次攻击可附加一个约原来伤害一半的二次伤害。对超能总体伤害增幅约三成。(电猎成为大招硬抗强敌流的核心关键)

2.神行之【上行】:素风之法(死亡如风,常伴吾身!)

迷失一击:攻击附加一个闪光效果,范围内使敌人致盲,并使该次攻击附加电弧属性。

专注呼吸:闪身效果和自身速度额外增强。

战斗冥想:战斗中引导电弧恢复一定能量。

闪电反射:闪身中覆盖一层电弧层拥有一定减免伤害能力。(增强猎者逃生能力)。

点评:电猎大招因其极低的能量消耗成为全职业泛用性最广且单体总伤害最高的超能。

三、【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:夜潜(我最自豪的不是我强大的能力,而是我夜晚悄悄潜入寡妇村,第二天再出来,没有人能发现我!!!)

夜潜超能力:暗影箭矢,开启后立刻射出一枚虚空能量箭矢,对命中目标造成大量伤害且形成一个能量球,束缚周围敌人减缓其移动速度,并使其削弱护甲和受到的非弱点伤害增加。

虚空涡流:凝聚一道虚空旋涡,掷出后在碰撞位置造成虚空爆炸伤害,产生一个小范围涡流,造成持续伤害。

1.夜潜之【上行】:捕猎之法(快来人踩一下我摆好的陷阱吧!!!在线等,挺急的!)

陷阱光弹:丢出一个隐形光弹陷阱,吸附敌人爆炸。

嗅觉敏锐:速度增强,精神力增强,标记所有被虚空箭矢束缚的敌人,使其无法隐匿神行,面对虚空生物有强大效果。例如,虚空战法(虚空战法:???我除了核爆一无是处了吗?)

狩猎陷阱:使虚空箭矢产生的能量球变为陷阱,敌人难以辨别,在敌人靠近时启动,束缚敌人,并提高能量球的持续时间。

点评:看着敌人到来,我埋下了雷,却见,他只是经过,却没有停留~(为什么我说着说着就唱了起来啊!!!)我上前准备叫住他,看见脚下踩着的光弹陷阱,脑中浮现,瑟泼如爱斯,妈惹法克!!!卒~~~~

2.夜潜之【下行】:迹人之法(不光有输出,还能变辅助!)

烟雾弥漫:丢出一个烟雾弹,触地立刻爆炸,使范围内的所有友方单位隐身,持续一定时间,不在烟雾内也不会失效。

区域拒止:虚空涡流持续时间翻倍,伤害增加,范围变大。

种群之心:击杀被虚空箭矢束缚的敌人产生额外光球。增强队友伤害。(使虚空猎者的大招成为了集体增益技能,效果显著。)

多重箭袋:超能爆发可释放多只暗影箭矢,每只箭矢都会产生能量球束缚敌人,箭矢击中被束缚的敌人有额外伤害加成。(使虚空猎者超能拥有了一定单体爆发能力,也可散射束缚更多的敌人。)

点评:虚空猎者属于功能性职业,超能爆发提高的伤害非常可观,属于攻击强打敌人有伤害的辅助。

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【【【【龙坦职业及技能详细设定】】】】

【烈日伤害】(火)【职称分支】:炎阳

【电弧伤害】(电)【职称分支】:强袭

【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:哨兵

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:巨兽

......

每个职业在全面提升实力下,再度增幅的特色。

一、【烈日伤害】(火)【职称分支】:炎阳(来嘛,抱一个,我会温暖你的。)

炎阳超能爆发变身自燃患者。

炎阳者,火神之怒

开启超能爆发后烈焰重锤为变身火焰‘科比’,大幅增强自身招式伤害强度(有额外烈焰增幅)

可选分支增幅:

1.炎阳之【上行】:近战或远程切换。

【炎铸者】(近战),烈焰重锤之火葬赋能(不仅仅锤的你头皮发麻,我还有aoe,就问你怕不怕。)

提升近战实力,武器或拳头赋能重锤猛击灼烧与爆炸火葬

重锤猛击:造成灼烧属性单体伤害。

爆炸火葬:近战超能击中叠加火焰光能层数,叠满一定层数爆炸,还有击杀会使敌人爆炸。强化超能期间aoe的天赋。

开启超能爆发后,全面大幅增强近战技能。大幅增强爆炸火葬强度

【炎铸者】(远程),烈焰重锤之爆冲赋能(见识过龙坦也玩远程吗?无限子弹还爆炸)

提升远程实力,火之怒,淬火增幅。

火之怒:火焰光能环绕,附身机甲或身体,武器赋能爆冲,

淬火增幅:太阳属性技能击杀或叠加到一定攻击层数将使你和附近队友增加移动和攻击速度,

武器赋能爆冲:爆冲赋能投掷武器或射击炮弹,武器击中和命中敌人或障碍物后爆炸造成范围伤害,

开启超能爆发后除去大幅增强提高,解锁快速回收

快速回收:武器返回手中。(如果是炮火子弹,自动能量化补充。)

2.炎阳之【下行】:突围者,烈阳战士(我就是正道的光)

提升恢复实力,迫击爆炸,烈焰重锤之环,光能围剿

迫击爆炸:近战技能将使敌人产生太阳属性爆炸并点燃周围的敌人,造成持续伤害

烈焰重锤之环:烈日技能击杀会回复伤势,不会立刻触发自动恢复。被烈日技能击杀的或叠加一定层数,敌人尸体或身体周身处会产生一个太阳黑子漩涡,对敌人造成持续伤害。

光能围剿:在太阳黑子范围内,攻击间隔变短,攻速变快。

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二、【电弧伤害】(电)【职称分支】:强袭

强袭超能爆发,变身闪电猛男。

强袭者,浩劫之拳(拳拳到肉,暴力无比)。

开启超能爆发后立刻电弧光能环绕变身,移动速度大幅增幅,大幅增强自身招式伤害强度。

可选分支增幅:

1.强袭之【上行】:撼地者,冲撞打击。(横冲直撞莽就完事了。)

冲刺一段时候后进行近战攻击会使用电弧冲撞,击中敌人产生大范围电弧伤害(横冲直撞莽就完事了。)

余震:近战技能击中敌人后立即补充一次冲撞打击。冲撞打击是核心范围强大技能技能,不管是附在机甲或身体上,都能带起强大攻势轰击敌人,范围伤害。

终极速率:超能砸地附带持续球形脉冲造成范围伤害,从高处向下砸地伤害增加(头捶地)。增强了超能的爆发能力和清敌效率。

超能暴发后大幅增强效果。

2.强袭之【下行】:无畏者,生命反转(变身抗揍铁憨憨)。

恢复能力大幅增加,

正面突击:近战技能攻击敌人附带小额电弧属性伤害,造成近战击杀立刻触发生命回复

重击:提高近战范围和近战伤害。

践踏:使用超能击杀敌人可在超能期间延长超能爆发使用时间,提供的额外时间极为可观。

......

三、【虚空伤害】(虚空)【职称分支】:哨兵

哨兵超能爆发,变身美国队长

哨兵者,圣盾守护【如果你能打破我的龟壳,我就认输。(嗯?某强者轻轻一戳,盾碎!卒..】

开启超能爆发后立刻变身美国队长,褐色能量包裹全身,大幅增强自身招式伤害强度下,投掷飞盾,无耗能,伤害高,命中敌人或墙体、地面可弹射,弹射带自动追踪。可张开盾牌能量罩,抵挡所有飞行弹道伤害和近战猛烈伤害,张开护盾时可缓慢移动。

可选分支增幅:

1.哨兵之【上行】:保护者,圣盾(这打不透的泡泡盾,请不要罩住友军,谢谢!)

团队增幅能力大幅增加

凝聚力量:近战击杀或堆叠虚空伤害层数为所有附近友方触发护盾及伤势的自动回复,无cd,对远距离队友无效。疯狗龙坦核心,团队增益十分可观。

逆转潮流:延长近战技能提供的蓝血持续时间,附加一个buff提高近战伤害和攻击速度,效果显著。

黎明护盾(泡泡盾):超能爆发后可替换掉‘变身美国队长’并释放在自己周围张开一个球形护罩,类似强化版屏障,飞行弹道伤害无法穿透,抵御爆炸伤害,无法被摧毁(有上限,能级碾压下无用),持续时间结束后消失。(泡泡盾有个缺点,细心发掘吧)

2.哨兵之【下行】:侵略者,圣盾突袭(作为肉盾我出装六把无尽怎么了)

近战技能为圣盾强袭,冲刺一段时候后进行近战攻击会使用盾牌猛冲,击中敌人产生范围虚空属性伤害并对敌人造成昏迷效果(强敌免疫)

高阶军火:为枪械赋能虚空属性增强破防威力,凝聚特殊能量子弹,凝聚特殊能量手雷。

身处战壕:被围攻时造成击杀提供额外的超能恢复,效果非常显著。超能爆发流虚空泰坦的核心。

第二圣盾:释放超能爆发时额外充能投掷飞盾,大幅强化了虚空龙坦变身‘美国队长’的aoe能力,但对单体输出没有提升。

......

【冰影伤害】(冰)【职称分支】:巨兽

【未解锁】

【详情展开】

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ps:推荐票赠予此书,手留余香,收藏点一点,足下光芒万丈。

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