股份收购拟定计划到了晚上的十点多钟,郑殊不打算留在首尔,所以商讨结束以后,自己坐公车回仁川,剩余的就交给证券分析师帮忙股份并入。
股份发售之初,如行业规矩一样,的股票价格虚高,但这一切都在掌控之中,目前还不是购入的最佳时机。
商场如战场,的势头在近几年是有起伏的趋势,还不足以让三大正眼看待,但是跟体量在同一水平,或者稍微高出一点的其他公司,尤其是仍未上市的公司是不会坐视不理的。
影响一个经纪公司股价的一个是旗下的组合,第二个包括李重烨这个社长在内的公司声誉,也是一个内在价值。
一些关于李重烨,以及组合所谓的内幕爆料先是活跃于网上,之后一双资本的大手无形中推波助澜,让这次的事情小小的在这圈子里翻起了水花。
三大公司坐钓鱼台,看着底下的小公司们争生斗死的,股价虚高的情况不仅得到了抑制,反而开始小幅度的跌落。
一些散户手中的股份完全不想攥在手里,贱出之后,被郑殊聘用的证券分析师,开始有规律的收购,一口气吃下太多会引起怀疑的,倒不如分批次收购下来,现在还不到掀底牌的时候,不用那么快的暴露意图。
就看李重烨跟那些潜在的对手们怎么神仙斗法,每天吃入一点,积少成多。
郑殊照常在仁川上课,每天晚上回去,都能收到证券分析师发来的报告,每天只是购入百分之零点几的股份,看起来少但是一周时间下来,也买入了3.5股份,一共花了三亿韩币出头。
前面的百分之一花了两亿,后面的百分之二就花了一亿多,随着股价的浮动,购买这些股份就不讲究这些了。
的李重烨忙得焦头烂额的,处理公司上市的负面新闻,还得跟那帮躲在暗地里的老家伙们过过招,一时半会还真没有太好的法子。
第一批抛售的股份大概在15左右,目前股价走势持续下落,他就怕这些股民们对自己没信心,别到时候上市成了上吊了。
为了提振公司人气,李重烨祭出了杀手锏,公布了接下来准备打造女团,新女团企划方案已经提上日程。
只有男团而没有女团的公司,不能说是完整的,如果只是想小公司自己玩玩,那可以单独只做女团或只做男团,但想让公司整体往前迈进,那么男团女团都得齐备才行。
目前中大型公司中,cube是标杆beast与4minute都是拿得出手的团体,还有老牌公司dsp,目前的kara在霓虹是大行其道。
其实只要不是三大,大部分人都是在这一块的“市场蛋糕”里蚕食着仅存的地盘,完全摁死还没有这个必要,但是使点绊子还是必须做的。
李重烨即便再有能力,这一套组合拳下来,即便宣布新组合预备推出,也就是稍微往回找补了一点。
连续两周的价格浮动,最终稳定在原本首发股价的百分之七十左右,也算是在合理的预期之中,就是目前看下去,有个公司收购的股份比较奇怪。
每次只买一点点,起初李重烨也没有在意,但是陆陆续续对方已经收购了超过8的股份,李重烨就觉得不太对劲了,调查之后才发现是一家游戏公司买的股份。
“造梦空间是什么公司,你听说过么?”
李重烨问着身边的助理道。
“听过,以前是个名不见经传的游戏小工作室,突然摇身一变做了一款非常火爆的游戏,据说在国外已经卖了几十万份了。”
“就这?”李重烨不能理解,自己辛辛苦苦在这个娱乐圈行业摸爬滚打那么多年,好不容易混到这个位置上,这么多年兢兢业业,才捧出一个infinite组合,自己的腰包都还没有因此鼓起来的时候,骤然发现他以前最看不上的电子游戏,竟然挣得那么多。
“因为我的侄子也买了这款游戏,我当时很好奇找了一下,还真发现了这家公司,是咱们国度的,目前游戏协会对这个游戏开了绿灯,各大网吧现在都有下载这个游戏的客户端。”
助理了解得还是很充分的,他的这一番言词,让李重烨更觉得很疑惑,即便是如此八竿子打不着的游戏与他们公司有什么关系?
如果这游戏真的那么火,需要请明星代言,也不是李重烨故意灭自己微风,目前来说请2pm这样的不比请infinite好多了?
“清楚这家公司老板是谁么?”
“不了解,只知道原工作室是经过律师事务所全权代理后买下来后改名成造梦空间,其实社长完全不必担心这些,不管对方出于什么目的购买了股份,您毕竟还是公司最大持股人,只要不让对方持股超过20,这样一来对您的威胁也并不大,相反多了这么一位游戏投资商,可能还是好事!”
“嗯,你说的这个我明白,第二轮的股份投放,我会看得紧些。”李重烨手里的股权比重还是占据绝对优势的,再者说公司由自己一手创造,一个游戏公司什么也不懂,也争不过自己在公司的经营管理权。
对方愿意买入就已经很不错了,股民大规模抛售的散股都归拢到一块,反正知道是谁收购走的就好,这次吃亏下次就多涨涨记性。
最终第一轮抛售出的10的股份,以郑殊拿下了8.3的股份收尾,这个结果大大出乎他的意料,本来以为这次的收购拿下5左右他就心满意足了,没想到alice的这位朋友如此给力。
果然专业的事情就要交给专业的人来做,郑殊也支付了一笔不菲的费用给予这位证券分析师。
下一轮再收购的话,也已经和她谈好了,就看什么时候放出股份。
郑殊收回自己的精力,放在游戏方面,目前游戏已经开辟了亚洲区,其中又戏份了中日韩三个区域,统归在亚洲区这一个服。
销量在最短时间内,全球总销量已经突破了一百万份,亚洲区的购买潜力是非常惊人,尤其是华夏的玩家在steam的占比,达到了亚服的百分之五十以上,目前涨势不减持续猛增。
郑殊总算可以小小的松一口气。