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第二百五十章 第三世界的可能性(1 / 1)

在少女心事这件事情上,周阚从来都是没有什么话语权的,这些东西也似乎都与他无关,至少在他心里面是这样想的。

分享报告会对各位同学来说究竟有没有用,那就是仁者见仁智者见智了。

或许有同学会听信周阚的语言加入到风帆集团大家庭的建设当中,也肯定会有同学对周阚不屑一顾。

火种已经洒下,能收获多少,对于周阚来说都是意外之喜。

中央厨房这个项目自前段时间开始,已经隐隐有了一点反馈,团队的目标进度进行的非常快,不过个把月的时间,今年计划完成任务的指标的进度已经超过了四分之一。

离计划还有半年的时间,在这上面时间非常宽裕。

唯一有问题的,那就是项目经费预算不可避免的超支了。

周阚为这个项目第一批资金设下的预算在2.6亿左右,但因为在一线城市的房子实在太贵,而开酒店虽然因为主要提供外卖服务,可以在价格稍微低一下的地段弄一套房子,可因为房子的产权必须要属于这个项目,在这样的前提下需要投入的资产比预算要大的多。

周阚又不得不在这个项目上又追加了1.5亿的预算。

而这个项目前期的运营费用,包括水电开支以及人员的工资,又一定是一笔非常大的支出。

压在周阚身上的担子,猛然间就大了起来。

在电瓶车电池组的生产上,风帆集团众人同样付出了很多努力,产品在本月已经开始投产。

如果横向对比一下其他的公司,就会发现风帆集团的效率简直高到离谱。

从研究产品到生产线的架设,最后敲定订单成功出售产品。

时间一共不超过两个月。

业内少有公司能有这种效率。

风帆集团的办公室内,周阚一本正经的逗完狗子。

结束了一天的工作,带着狗子回到自己前不久刚刚入手的住所之内。

把狗子随意打发了让他自己玩耍,周阚独自在家里面开始研究一些至关重要的技术。

之前做系统任务的时候给周阚送了一个游戏大礼包。

周阚本想打开来给再给神话游戏增加一些底蕴,可当他打开这个大礼包的时候,才发现事情的不对劲。

“恭喜成功打开游戏大礼包。请自行查看游戏礼包内的产品。”

“游戏概念头盔技术。”

“游戏养生仓技术。”

“游戏营养液技术。”

“神经信号交换技术。”

“游戏网络概念构建技术。”

....

这一连串的产品让周阚罕见的再次目瞪口呆。

其实最近一次任务的奖励对周阚来说已经没有实际上面的帮助了。

本着再开几个游戏出来给神话公司的人员练练手,却发现自己好像又打开了一扇隐藏起来的大门。

虚拟而又真实的游戏世界?

第三世界?

周阚大概的浏览完这些资料,若有所思。

这些技术比较繁杂,但是综合起来在脑海中浮现而出的概念就是可以造出一个非常真实世界,但这个世界实际又是虚拟存在的,对人类来说相当于二次元游戏世界。

不过和普通的平面游戏不一样的是,可以通过神经感知系统的外设,来增加游戏的代入感。

人类通过大脑里面的电信号传递信息,而这些信息的略微改变,就可以基本模拟出玩家处于游戏内的真实体验。

这大概是一项非常伟大的技术吧?

如果说周阚自主研究的石墨烯技术很有可能给正在发生的第三次信息革命大力的助推一下甚至可能引起第四次世界范围内的技术大爆炸。

那这种生物技术的出现,则是让周阚想到了,等到技术条件允许的时候,那一个人的意识是否真的可以在以信息为运行方式第三世界生存?

或许普通的游戏世界不行,但是时间的流速不对等,对世界的运行来说就是非常致命的。但如果专门对标生存设计一个世界呢?

况且如果抛弃肉体的只由神经元以及电信号构成的存在,是否还有必要维持在主世界的存在都需要打上一个问号。

兴许就真的可以生存在第三世界也说不定呢?

这个想法的产生让周阚略微的感觉到有些不寒而栗。

这项技术和前面飞船技术的资料非常相似。

从初代产品一直到后面很多代。

当沉浸式游戏模式完全可以实现的时候,就意味着对于人的意识而言,只要身处于游戏世界当中,但主世界的一天对于他来说,有可能已经过了五天甚至十天。

这是计算方式不同带来的差异感。

到了这个时候,人的生命如果在游戏世界当中,不需要任何的外界因素,都能够凭空多出好几倍的寿元。

周阚艰难的挪开了目光。

新技术的出现让他非常感兴趣,甚至想要亲自弄一套设备出来验证一下资料上面的内容是否是真的,第三世界的存在是否可以构建。

但如果技术到最后真的成功,对社会的影响改变远要比造出飞船进行星际探索的影响来的大。

毕竟星际探索需要的花费,周阚至少也得攒个几年家底才能真正有资格迈入太阳系。

至于银河系以及其他的星系,那就更加遥远了,理论上说并不是几十年就能完成的事情。

可第三世界这方面的条件,基本上已经能够满足了。

实现他最重要的地方,就是有一块能够承载这些信息的盒子。

装载着这些信息,稳定的进行运行。

恰好,周阚手上还真的有这样的存在。

那就是自己的手机。

手机的储存空间到底有多大,这或许对周阚来说是一个没有办法测算的题目。

周阚相信,即便是装载一个世界的所有信息,都是绰绰有余的。

但问题是,如果真的用自己的手机,周阚难免有很大的顾虑,万一手机突然不灵了,那是不是所有储存在手机当中信息,都会失效?

如果是的话,那这种后果是周阚无法承担的。

就像一群玩家正在第三世界开开心心的刷怪,突然有一天发现自己居然不能够退出游戏了。

那对于这些玩家来说,游戏世界也成为了真实世界的存在。

这还是好的。

更加糟糕的情况是在玩家还没意识到的时候,整个世界随着他们所有人的意识,都在一瞬间全部湮灭了。八壹中文網

思虑再三,周阚终于做下了决定。

这一项新技术,肯定是需要继续研究的,但用来储存的盒子,一定不能是手机而是一个可控稳定的端口。

并且要确保即便端口遭受到打击毁坏,也不会影响到第三世界的安全。

后面一点其实周阚已经有了解决的方案。

相比较盒子永远不会出事,周阚更倾向于在盒子出现问题的时候有一个备用的盒子能够承载当前的任务。

哦,一个盒子或许不够,那就多来几个就可以。

这是一个能够解决的问题,周阚并没有为此发愁。

当然,准备好备用方案并不是说盒子的质量问题就能够忽视。

在质量一方面周阚一向是非常重视的,有关于许多人生命财产的安全,他会保证近乎百分之百的安全。

至于为什么是近乎,那就是意外这种事情,是怎样都无法避免的。

关键的问题还在怎么制造出能够承载一个世界盒子。

以硅为存储材料的传统存储器明显不能够承担这样一个艰巨的任务。

但如果是石墨烯材料呢?

周阚思考一下,同样觉得这个想法有些不靠谱。

石墨烯存储器即便开发出来,性能肯定是要比传统的储存器性能好上不知道多少。

但想要成为一个合格盒子,周阚认为有些不现实。

不过目前摆在他面前的好像也只有的这么一个选项。

要是这一台传奇手机的制造材料能够分析出来并加以利用的话,才是周阚最理想的情况。

可惜目前并没有实现这一个想法的条件。

建造一个大型石墨烯存储盒子作为信息储存中心当做第三世界的地点。

好像就是周阚想要研究这个项目摆在面前的唯一道路了。

周阚开始为这个项目盘算起来。

资金方面还好说,技术方面也有实现的可能。

最关键的还是安全问题。

不是来自于产品本身而是来自于外界有可能存在的不稳定因素。

比如遇到天灾存储中心损毁的可能性。

等等。

还有就是用地的问题,在华夏,用地必须经过严格的审核。

这让周阚以什么理由去要这么一块安全能够做实验的土地。

这和前面的科研中心可不一样。

后者的技术含量相对周阚手上项目来说并不不高,只需要花钱,就能够造起来。

但第三世界与黑盒这个概念,一但问世,带来的或许就是腥风血雨。

周阚不得不谨慎对待。

好在他现在在业内也算一个知名人物。

就算再上面也是挂了名的存在。

很快他就决定好了何去何从。

周阚精心编写了一份材料,和原版第三世界的资料相比少了很多内容。

大部分都是一些概念性的阐述以及实现的可能性。

而实现后的功能也远远没有资料上最后那几版功能的强大。

在周阚的设计中,阉割版本的第三世界失去了百分之百的真实度体验,但身临其境的那种感官依旧存在。

同时会在神经传导方面也增设安全装置。

只要场景真实度不是百分之百,即便盒子受到损伤,生活在第三世界里面的人也不会有危险的可能。

初版的设计和vr游戏有着异曲同工之妙。

只不过vr游戏是通过身体以及视觉上的感受,以表层物理的方法让玩家有身临其境的感觉。

而黑盒游戏是通过传到电信号来让玩家有在游戏世界中的体验,方法同为物理层面,但实现起来技术含量则完全不在一个档次。

除了储存之外,游戏ai计算同样也是一个令人头秃的问题,不过相对于储存,这个问题解决的方法则是简单的许多,最容易的就是当周阚的超算建立起来之后,完全可以依托于超算开发一套ai系统来维持第三世界的运行稳定。

至少在初代的版本,绝对是够用了。

周阚默默的对资料上面的内容一条一条的进行着录入补充。

这次到真的不是为了赚钱,而是看到感兴趣的东西,就想着要去接近,完全是处于对未知事物的好奇心。

因为想要做相关的研究,从长远来看完全是不可能避开华夏政府的,所以周阚准备将相关的资料例行汇报。

毕竟他也是老熟人,石墨烯都研究了出来,以现有材料技术为基础构建一个这样畅享的世界也不足为奇。

虽然很多人并不知道周阚有一家游戏公司,外界也不会想到神话游戏和风帆集团背后的老板都是一个学生。

但作为和周阚有些良好合作往来并对他的事业大力支持的江南市国资委董事长马裕,明显是调查过周阚的底子的。

以他的级别,在江南市的地界,即便真的有秘密,也完全能够查的出来,更何况周阚自始至终就没有打算隐藏,他只是不喜欢人前显圣而已。

马裕早就知道周阚有这么一家游戏公司。

周阚是一个年轻人,创业的第一桶金可以说是游戏带给他的。

所以当周阚将这份材料交上去的时候,也并不会显得很突兀。

本来就在研究游戏的人,因为资金与技术的成熟想要做一票大的。

给游戏玩家带来更好体验,这不足为奇。

神话游戏在业内可是以良心著称。

或许很多玩家不喜欢这家游戏公司制作出来的游戏,萝卜青菜各有所爱,这一点并不勉强。

但没有人会认为这并不是一家优秀的游戏公司。

这是所有玩家的共同认识,是神话游戏一款接着一款游戏的口碑积累。

即便有看不下去的眼红同行恶意造谣,理智的玩家们也不会相信。

当然,如果是真的同行,同为做单机产品的小团体们大概只会对取得这样成就的神话游戏公司予以祝福并且有那么一点点不会勉强的羡慕,而不会做出恶意诋毁这种事。

发生这种情况的可能大概率是某些吃不到就会酸的大企业。

企鹅游戏在业内规模很大,但也有能够分庭抗争的存在。

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