不知过去了多久,昏沉中,林然感觉脸上湿漉漉、滑腻腻,强忍着晕眩感,睁开双眼。
原来是小赛,林然轻柔地摸了摸小赛的脑袋,阻止了它的舔狗行为。
完全清醒后,林然下意识看向左手手腕,视线扫去,一道隐晦流光从手腕处滑向胳膊,转瞬即逝。
突然地惊吓,林然内心恐惧的情绪火苗又一次被点燃,好在一道电子声音响起,在心湖上又勾起了好奇的涟漪。
“恭喜你,林然先生,你的所有生物和社会信息已采集完毕,现在你可以选择立即进入游戏,开启洞悉世界之旅,检测到你当前精神状态十分混乱,机体效能数值过低,建议你恢复之后再进入游戏,以保证你完美的游戏体验。”
林然在机械电子音提示下,强行扼制住内心海啸般的好奇情绪,选择恢复精神和体能。
心念起,大脑传来微微酥麻感,随后大脑一片清明,身心一阵轻松。
再看手腕处,哪里还有特制薄环的影子?
感受着大脑和身心久违的轻松与舒坦,林然深吸一口气,心中有了计划。
第一百次胆量提升尝试计划。
在新目标的超强驱动下,林然洗了澡,简单对付了一顿晚餐后,设置了一个三小时后的闹钟,躺在床上沉沉睡去。
......
三小时后,闹钟响起,林然醒来,快速解决生理问题后,喝下一杯水,便迫不及待看向左手手腕,心念一起,ai系统提示语应声在脑海里响起。
“洞悉世界,洞悉自己~”空灵的嗓音就像是从天边传来,遥远却清晰,让人忍不住心神摇曳。
“【洞悉世界】是一款解放自我灵魂、满足精神需求的探索类游戏,所有游戏内容都是未知和神秘的;注意,这是你第一次踏上旅途,请静待一分钟”。
林然坐在沙发上,忐忑、紧张、害怕、兴奋......
各种情绪就像不同颜色的颜料,被共同倒进一个染缸,搅拌、混合......
“请注意,十秒钟之后,你将开启新世界,踏上新旅途”。
“10”、
“9”、
“8”、
......
“3”、
“2”、
“1”。
许伦跟着脑海里的声音一同默念,同时仔细观察着周围的一切。
客厅缓缓消散,周围开始出现亮光,天空自动旋转,林然眼前出现大约三秒的昏花。
恢复视觉后,林然所处的世界变了。
自家客厅不见了,取而代之的是一片光影斑驳的森林。
清新的空气飘入鼻腔,林间微风轻轻拂过,偶尔有清脆的鸟鸣响起,各种感觉完美复刻现实生活。
“这里是......”
林然眼前是一座外观古旧的木制小屋,小屋前是一片飘满落叶的空地,整个画面别有一番风致。
“林中小屋!”
林然脸色微变,惊呼出声。
看来自己的精神需求被游戏捕捉得很是彻底啊。
他微微转身,正对小屋,看向小木屋的时候,感觉木屋也在凝视他。
摇了摇头,自嘲一笑,这就是自己的第100次胆量提升计划吗?
这部电影,他为了提升胆量,改变双重情绪对自己的影响,他看了不下10遍。
凭借超强的记忆力,他清晰地记得影片每一个细节和画面。
可不一样的是,他没有同伴,至少现在没有。
看来正如进入游戏时的提示音所说,他已经踏上了洞悉世界的旅途。
轻轻掐了掐自己的手臂,疼痛感传来,他点头表示认可,体感还原度100%。
搜索全身,并没有发现手机,林然只得抬头看向太阳所在位置,大概估算了目前的时间,下午两三点左右。
嗯?不对!
此刻,尽然敏锐的感觉到,自己出现在这里,看到木屋并认出的时候,内心并没有太大波动,恐惧的情绪和好奇的情绪竟然破天荒没有爆发,只是正常的惊疑和探索欲望。
按照以往,只要稍微在脑海里稍作联想,这种幽静的场景和已知电影里的各种鬼怪,自己早就恐惧和好奇到极致了,两种情绪应该会同时涌现才对。
看来这游戏是真的不简单,他猜测游戏可以根据当前场景来“调节”玩家的心理和精神状态,以便更好地探索和洞悉玩家各自所处的世界。
林然深吸一口气,不再多想,迈步朝小屋走去。
跟电影的情节一样,门自然是没有锁的。
他轻轻推动木门。
“吱~呀~”
木门缓缓打开,因为老旧发出的特有声响,在寂静的树林里格外清晰。
因为看过无数次,林然早有了心理准备,抬起左手,做出简单的防御姿态,抬脚进入了木屋。
打开屋子客厅中心的吊灯,林然开始打量整个屋子。
平整干净的木地板,没有形变的棉质沙发,做工古朴的木质茶几,一尘不染的诡异壁画和动物标本......
不一会儿,他就走完木屋所有位置。
除了地下室。
一切真实还原了电影中的所有细节。
可,自己要做些什么?
林然突然独自出现在恐怖电影场景,却没有任何提示和互动。
真就自己随意探索?
电影核心剧情是“祭祀”。
政府神秘部门每过一个周期会挑选五名符合要求的年轻男女,精心策划,让五人一步步进入祭祀场地,完成祭祀仪式。
可现在看来,这个推断显然是不成立的,因为如果按照电影剧情,他一个人是没法完成祭祀的。
所以,林然认为,这纯粹就是根据自己内心和潜意识随机降临的恐怖场景,让自己自行探索。
至于探索过程中会发生什么,游戏会不会干预,他就不得而知了。
有一点他可以肯定,那就是肯定会出现恐怖惊悚、悬疑刺激的东西。
因为这就是自己精神需要啊~
想到这里,林然内心终于有些害怕了。
但这个害怕全然不是以往那种自我放大恐惧元素后产生的极致惊恐,而是正常人在外界刺激下和自身联想下的“流程式”害怕。
因为,这个游戏似乎把他的极度害怕的情绪给压制了,只剩下该死的强烈好奇心和探索欲。
这样真的可以提升自己的胆量,让自己不再遭受双重精神折磨吗?
林然在心里画了个问号。
要知道,在恐怖世界里,好奇心太强,是致死率最高的原因!
现在,他的恐惧情绪被游戏莫名压制到正常人类水平,而好奇心程度却没有任何变动,依旧澎湃汹涌。
好在这部电影他看过太多次,对里面的陈设和物品用途都很熟悉,这才稍稍压制住了内心的探索欲望。
林然坐在第一间卧室的沙发上,看着墙上那幅诡异血腥的画作,陷入沉思。
他打算以不变应万变,不到万不得已,他不会动屋内的任何东西。
然而他不知道的是,他已经动了屋内的某样东西。
既然跟电影里的剧情很不一样,林然思考后,决定趁着白天,去探索一下小屋周围,或许可以得到电影里不曾有的信息。
“砰砰砰!”
林然正准备起身,墙上突然传来一阵敲击声,林然头皮发麻,抬头看去。
声响传出的地方,正是那幅诡异恐怖的画作所在处!