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第四十二章 家与“同住人”(1 / 1)

木偶觉得即死机制全在自己掌握中。

但此时的曲秋则是认为自己已经获得这场闹剧的主动权。

这要从曲秋之所以会,费尽脑筋编那四个小故事的原因说起。

第一个小故事,夫妻不和,自相残杀,再加上子啖其母,都是偏恶趣味的元素,这是曲秋打算讨好木偶所编的故事,想要尝试取悦它。

事实上,木偶在看的时候,确实脸带笑意,然而曲秋没有收到任何正面反馈,所以这让他怀疑起木偶所说的通关方法。

既然“取悦”不是关键,那就只能是“恐惧”了。

因此,后面三个小故事里,主人公遭遇的事情,都是带着明显的杀意的。

曲秋不认为这样就能吓到木偶,他只是想验证自己的一个想法——

木偶是否会代入故事里面。

在木偶眼里,它是这个即死机制的主宰,但在曲秋看来,它充其量就是一个裁判。

当裁判,它最多只能吹几个黑哨,并不能忤逆,甚至扭曲改变规则。

而在各种赛事中,除了会干扰到选手以外,裁判通常也要跟着下到比赛场地,去近距离观察,以保证判决的效率。

那么,木偶是属于哪一种裁判呢。

事实说明,它是必须跟着下场那种。

即死机制可以允许它耍赖,但其中的参与过程不得有丝毫敷衍马虎。

如果不是这样的话,它不会感同身受,不会去找故事漏洞,不会因为曲秋对自己的狠而眼皮直跳。

既然是会下场的裁判,偶尔被误伤,那也是在所难免的,对不对?

曲秋继续进行实验。

第三个故事很啰嗦,第四个故事结束得很仓促。

一是曲秋在有意控制剩余时间,二是他想要看,木偶对故事是否有控制权限。

答案是,没有。

曲秋想多废话几句,它只能乖乖听着,曲秋想要烂尾,它也只能骂几句然后无奈接受。

呵呵,一个裁判再能吹黑哨,也架不住两个选手串通好打假赛不是。

所以曲秋认为,这场即死机制试炼,主动权其实在自己手里。

他干脆不急着破解机制,反而跟它聊起自己的过去,想要得到游乐园的线索。

因为,曲秋讲的所有故事,都明显是现代背景。

而木偶没有一点疑问,甚至能毫无障碍地接收全部信息,这说明它,有获取超越自身时代限制的情报的手段。

例如,把以往的船员骗进来,然后看到其他世界的事情。

再或者,它能通过即死机制来学习其他知识,以保证裁判的权威性。

但不管是什么原因,都代表着,曲秋能从它身上薅出许多好处。

根据它刚才的表现来看。

在看到摩天轮发出血光时,木偶动摇了,也害怕了,它明显知道什么,也会被故事所威胁。

“呵呵,我下一个故事真的十分可怕,你确定要坚持听下去吗?”

“少废话,剩那么点时间,就别虚张声势,妄图蒙混苟活。”

一人一木偶互相对视一笑,暗骂对方一句傻逼。

“我这个故事,比较特别,名字叫做《同住人》。”

场景开始变幻。

…………

我叫曲秋,搬到这里的一年来,我似乎感觉到有一个看不见的同住人。

昏暗的房间。

老旧的沙发。

沾有血污的挂钟。

以及屏幕边缘漏光的大屁股电视。

在这个空间里漫步,我要将这里的一切,都刻进心里面。

我长长地舒了一口气,就像回到自己老家一样安心。

拉开餐桌旁的椅子,我随意地坐了下来,然后对着没人的角落笑着说了一句:八壹中文網

“就当自己家,别客气。”

…………

曲秋不演了,直接将木偶显出身形。

通过《拖鞋》以及《游乐园》的试验,曲秋已经掌握如何在故事定位木偶隐身位置的方法。

木偶只要被别人意识到它的存在,便不能继续维持透明的状态。

意料之外的情况让木偶慌了神——自己从进入这个空间的第一刻起,居然感到了不安!

“你做了什么!”

曲秋没有理会它的大吼大叫,反而像在找到朋友一样笑着客气道:

“想要喝点什么?不过我估计啊,就算是连白开水也要现煮才有。”

“你到底做了什么!”

“需要我找找看是否还有招待客人用的零食?”

“回答我,贱民,你究竟做了什么!”

曲秋叹了口气,无奈道:“有时我真的觉得基因很神奇,你知道吗,对着你,就和对着你那傻逼儿子没什么两样。”

这次木偶没有发作,只是冷冷地看到曲秋。

“你真的觉得自己掌控一切?笑死。

没了即死机制,你们什么都不是,你和你的儿子都一样。

机制、规则这一类,就是给聪明人的玩具,像你们这样,想都不想一下就乱用,真的是暴殄天物,真觉得自己能随意操控别人生死,那即死机制为什么不叫必杀技啊,绝杀招数之类啊。

你真当这些名字,像你给你傻逼儿子起名字那样,在你弄出来的瞬间就决定下来的?”

不过木偶比斯特罗斯还是要强上那么一些。

就算曲秋这样飙垃圾话,它也能保持住理智,不像斯特罗斯那样大呼小叫。

“这里是哪里?”

曲秋呵呵一笑:“这里是我家啊。”

不是谎言,更不是穿越前的家,而是曲秋还和父母一起住的,那个家。

既然连一起开端的游乐园都能重现,区区“同住人”和他的家,没理由做不到。

“说起来,我还得谢谢你呢。”

这句谢谢,曲秋是由衷的,不然不会在一开始的时候,表现得那么客气。

“让我想起了这个家。”

曲秋看了眼时间,那个染血的挂钟。

现在是十一点十五分。

他用右手食指敲了敲餐桌,对木偶轻笑道:“差不多时间了,我来给你介绍一下我的同住人。”

笃、笃笃。

紧接着是吱呀一声。

空间深处的房间门被轻轻拉开。

蠕动着的黑暗愉快地探出头来,用让人窒息的死亡来迎接客人。

木偶不自觉地颤抖起来,全身的木关节碰撞在一起,发出清脆响声。

曲秋表现得很轻松,不是装出来的。

系统对事件的提示十分耐人寻味。

普通的,它会虚构一些故事,或者告诉曲秋事件的背景,一些特殊的,甚至有危险的,它会直接警告曲秋。

对于“稻草人”,系统的提示是“快跑”,而对于“同住人”则只是警告他有危险。

但“同住人”的危险等级足足有叁拾啊,“稻草人”只是危险度贰拾壹的事件里的支线。

这说明什么呢?

说明“同住人”对曲秋是有一定容忍度的。

那么,家里突然出现不速之客,“同住人”会做什么呢?

答案显而易见。

木偶瞬间响起自己已经忘却已久的死亡恐惧。

哒哒哒……咔。

即死机制的倒计时停了下来。

场景马上变回地下室。

重获自由的曲秋再次坐到箱子上,静等木偶从大喘气中缓过来。

咔哒一声,门锁开了。

“你……你可以走了……”

曲秋沉默片刻,点了点头,推门离开。

听着他的脚步逐渐远去,木偶刚想松一口气,但又听到他……

突然转身下楼梯!

木偶眼里全是惊恐,想立即关上木门,但此时的即死机制被再一次触发。

门惨叫着被推开,露出曲秋得逞的笑脸。

此时在木偶的眼里,曲秋已经和那位恐怖存在等同了起来。

“你为什么回来,我已经不想听你说话了!”

曲秋耸了耸肩膀,一脸不在意地说道:“可是我还想听你说话啊。”

“那你为什么刚才要离开!”

曲秋笑了笑,没有回答。

当然是为了确保奖励拿到手,确保能再次触发即死机制,确保自己能威胁到木偶。

木偶哆嗦着深呼吸,想要让自己镇定下来,并在心中想出了一个计划。

然而。

“别想着把时间调到最短,就算再短,我也相信,机制也会留给我足够讲完一个故事的时间。

如果你真的这么不想和我聊天,我就只好再次请你到我家做客了。”

木偶咬了咬牙,放弃调整时间,又有了另一个打算。

“哦,也别想着熬过这次之后,就可以躲着不见我,没用的。”

曲秋看了眼刚才得到的有些特殊的成就光环,笑得十分灿烂。

【“好奇心害死猫”:成就光环,效果生效时将百分百触发诡类事件及其支线,光环效果强制生效,不占用佩戴栏】

曲秋没有忘记反锁木门。

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