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第四章 创业(1 / 1)

张天亮从口袋里掏出一张叠的整整齐齐的纸,拍在桌子上,道:“我写了一些东西,关于我的创业想法的,你看完就可以理解我们接下来要干的事情了。”

“······”

章轩内心还是有很大怀疑的,一个大一新生能有什么好的创业项目。

但他下意思的瞄了几眼,那纸上最上方最醒目的位置,有被圈起来的两个大字:

“探探!”

下面还有一句话,“只有相互喜欢的人,才能开始聊天!”

章轩一头雾水,问道:“不相互喜欢的人就不能聊天吗?”

“你不喜欢的人天天骚扰你,你愿意吗?”

“肯定不愿意啊!”

“你都不愿意,你觉得那些妹纸们愿意吗?你知道他们被骚扰的时候有多难受吗?我知道!”

张天亮一拍桌子,义愤填膺道:“我要救他们于水火之中!”

······

互联网时代开始之后,网恋文化,可以说是互联网上一切交互的开端与核心。

从某种意义上来讲,网恋后来的分支,色情产业推动了互联网技术的发展,约p软件则促进了社交软件的发展。

很多80后看的第一部网络小说是《第一次亲密接触》,这个故事讲的是男女主人公从网络聊天室相识相知到相恋,后来女主因病逝世这样的一个浪漫爱情故事。

这本书写于1998年,那时qq都还没有出生。

那时年轻懵懂的网民,正是对美好爱情充满向往的年纪,这么刺激的东西之前根本就没有体会过。

这就是网恋的感觉吗?

爱了爱了!

1999年2月,借鉴大师——马先生,促使了qq的诞生。这款抄袭icq的软件,以难以置信的速度席卷了整个中国。

那个时候中国互联网行业正在蓬勃发展,qq本身也确实足够方便和快捷,但在它的诸多的成功要素中,网恋绝对是不可或缺的一个,毕竟一对一线上社交在当时太少了。

你想象一下,马老板在电脑那一边,假装妹子和纯洁的你聊着天。而你还在留着口水问,“你是gg还是mm”,这个画面是不是很刺激。

这大概就是网骗的开始吧。

2005年,王兴创立校内网,也就是后来的人人网。校内网最开始就是面向大学生的社交平台,各位大学生好不容易度过压抑的高考,正是宣泄压力与激情的年纪,生理和心理刚刚一起踏入成熟期。

网恋依旧是最大的驱动力。

2011年年初,微信上线,凭借着“摇一摇”和“附近的人”两个功能,在当时一众同行竞争中,再次获胜。

同年8月,陌陌出现了。陌生人交友这一定位,其实就是对摇一摇和附近的人这两个功能的完善。

2013年年底,陌陌科技ceo唐岩在其微博上宣布,经过两年三个月,陌陌注册用户数已突破8000万。其中包括日活跃用户数达1300万,月活用户达3500万,日均消息5亿条;140万个群组,日均群消息1.5亿,每天留言800万条;新上线陌陌吧日均贴数100万条;首款联运游戏一周下载量达200万。

此外,唐岩还表示,“我们不亏钱了”。

但是陌陌的弊端也很明显,就是“约p”的标签已经被打上,寂寞的男性开始疯狂涌入,男女比例会逐渐失衡。

紧接着就会是女性用户被大量骚扰,随后慢慢退出陌陌。

这就是机会!

······

当然,这些干货不会被其他人看到,只有拿到那张纸的章轩可以看到,他回到宿舍消化了足足一晚上。

当面对创业机会的时候,胆大的人会毫不犹豫的一拥而上,胆小的人则会犹犹豫豫。

所以,才会撑死胆大的饿死胆小的。

章轩属于胆大的那一批,所以很爽快的就同意了。

第二天,俩人又见面了,还是在网吧。

张天亮给他看了看陌陌,道:“胖轩你试着玩几天就知道了,哦对了要注册成女号。”

“为啥?”

“让你玩不是真的让你去约p,是让你感受一下,一个正常没有月p意愿的女性用户会被骚扰到什么地步。”

真的假的?

章轩不是很相信,张天亮也没有继续继续讲,而是接着打开了另一个网站。

“开源软件,跨平台游戏开发框架?”,章轩又是一头雾水。

张天亮指着电脑看向他,道:“没错,我们现在还没有办法直接去做探探,因为我们没钱!”

“你不是说你有钱吗?”

“我有钱!”

“那怎么又说我们没钱?”

“······”

张天亮来学校前,父母是直接把一年的生活费全部给了,足足一万块钱。

但是一万块钱对于创业来说,还不够。

“所以我们第一步是做手机游戏?跨度是不是有点大?”

章轩听完他的解释,有一些怀疑自己的选择是否正确。

“而且我没做过游戏。”

“那胖轩你做过社交软件app?”

“······”

张天亮耐心解释道:“我们宿舍连电脑都没有,想要去做一个社交软件app不是很现实。”

“探探是我们今年的目标,但是我们要一步一步来······”

“而且游戏火起来挣钱的速度还是相当可观的,游戏公司的现金流是永远不会缺的,现在手机越来越普遍了,正是大量需要手机游戏的时候,也是我们的机会······”

真的假的?

章轩始终怀疑,张天亮也没有继续再讲,而是直接找了一个应用网站。

在网站进入开发者后台,开始填写资料注册账号。

开发者账号注册好,就可以上传游戏了。

最后他问章轩:“怎么样?有什么想法?”

“嗯···我们怎么赚钱?这些网站给我们钱?还是有人买我们的游戏?”

“目前来说,我们是可以通过应用网站来挣钱的,现在国内的游戏平台很多,九游、企鹅、豌豆荚还有360等等都在做这一块,竞争也是比较激烈的,需要游戏给他们带来访问量。除此之外,我们还可以通过广告来赚钱。”

“广告?”

“对!”

手机游戏怎么挣钱?

如果是正规大厂还好说,直接交给合作的发行商就好了,只需要谈好分成协议,其他的不用操心。

但是作为独立游戏制作人,通过游戏挣钱确实还是比较难的,尤其是在13年,手游市场还是比较混乱的时期。

挣钱方式通常有两种,一种是游戏收费模式,简单来说就是steam上用钱买才能开始玩的游戏,包括点卡之类的都算。

还有一种就是免费游戏,通过广告和点击量来赚钱,广告可以是直接拿游戏平台的,然后平台给分成的。当然也可以选择自己接内置广告。

章轩沉默一会,问道:“你确定我们做的手机游戏可以?”

“还是那句话,你相信我的话就做股东到年底拿分红,不相信的话我可以给你付工资,一个月一千,你选哪一种?”

“······”

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