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第65章 《潜水艇》成功接棒(1 / 1)

李怡炫点点头说道:“没错,《山脊赛车》的成本很高,市场部给我的建议是,每台《山脊赛车》的售价最好不要低于一万美元,我心里的价位是,交给批商是每台12ooo美元,零售价是15ooo美元。??八一中文网??w?w?w?.?8?1?z?w?.co?m”

“这就是我认为两者不会生冲突的原因,”杜文轩接着解释道:“两款游戏的价格差距太大了,15ooo千美元的零售价,何况像北美这样特殊的市场,我相信很多商家根本就买不起的。”

李怡炫明白杜文轩的意思了,街机游戏最大的市场是在美国,其次是欧洲,再其次是日本。

但北美的市场跟欧洲和日本有很大的不同,哪里没有专门的街机电玩店,这是因为北美地广人稀才造成的这种现象,在北美街机最大的购买者都是像社区的便利店、加油站和汽车旅馆,当然电影院和市为了吸引人气也会购买街机,市还好一点,但电影院由于目前北美还没有形成后世成熟的多厅综合经营制度,因此电影院购买的街机很少。

在这样一种状况下,零售价高达15ooo美元的街机游戏,很难会像《太空侵略者》那样做到遍布世界每一个地方,到时候很多实力不够的街机运营商肯定会被挡在高昂的价格外面。

而《潜水艇》就不同了,它的价格相比《山脊赛车》要便宜不少,游戏的可玩性不低,绝大部分商家都买得起,相反公司现在应该担心的不是《山脊赛车》对《潜水艇》造成的冲击,真正的担心的是《山脊赛车》能否卖得出去,毕竟它的成本太高了。

另外,杜文轩还告诉他,《山脊赛车》的投币器的设置也有问题,它的设置跟《潜水艇》和《太空侵略者》一样,都是25美分就能玩一次,这对于一般街机来说没有问题,但对《山脊赛车》这样的体感游戏来说就不合适了。

因为《山脊赛车》价格昂贵,如果继续采用以前的那种25美分就能玩一次的投币方式,试问商家需要多少时间才能收回成本?如果这个时间太久,赚不了什么钱,他们还会购买吗?

“那你认为该怎么做更好?”在杜文轩一条条一道道的理由摆出来,李怡炫明白自己是欠考虑了,于是就问杜文轩怎么解决这个难题。

“举行一个新品布会,把我们的代理商和街机营运商都召来,不光如此还要把那些游戏爱好者给请来,向他们展示我们的新游戏《山脊赛车》,只有玩家对我们的体感游戏产生了兴趣,那些商家肯定会购买的。至于在投币器设置方面,我建议以5o美分玩一次设置最好。”

李怡炫说道:“这主意不错,《山脊赛车》价格昂贵,想要把它顺利推销出去,就要让玩家知道有这么一款游戏,新闻布会是个不错的注意,你后面的一条我也赞同,那最好你认为什么时间举行布会呢?”

杜文强想了想,说道:“我们没有做过产品布会,没有相关的经验,这是德玛吉公司成立以来的第一场新闻布会,如果成功以后肯定会有第二场、第三场……,因此为了慎重起见,因此我建议,我们的第一场新闻布会时间不要搞的太匆忙,准备充分一点,到时候效果更好一点,两个月以后你看怎么样?”

两个月长了一点,不过考虑到这时德玛吉公司的第一场新闻布会,以前又没有这样的经验,准备时间长一点无可厚非,只要有了第一次的经验,以后再举行这样的布会就知道该怎么做了,效率也会提高,于是就同意了杜文轩的方案。

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就在德玛吉上下为公司的第一座飞机工厂的建设做着相关努力时,第二批德玛吉出的三万台《潜水艇》街机搭乘香港出的集装箱班轮运抵了洛杉矶。

这三万台街机在德玛吉北美分部的渠道网络运作下,迅被销往北美的各个角落。

可这点数量的街机根本满足不了北美旺盛的市场需求,于是各地代理商纷纷向德玛吉北美办事处追加了更多的订单,于是21世纪的各个代工厂又变得忙碌起来,日夜不停地代工生产《潜水艇》的游戏基板,并把游戏烧录到基板上去。

瑞恩是洛杉矶东郊帕沙迪纳市的一个高中生,周末他父母去参加一位同事的婚礼只留他一个人在家。原本他准备用微波炉加了一下,冰箱里昨晚吃剩的披萨作为午餐。

但他在打开冰箱取食物时,不小心手一滑,整个披萨盒倒扣在地上。于是他只能出门去附近的一家小商店买一袋提子面包做午餐。

瑞恩还没有到商店的门口,就现一大群人聚在那里,他立刻猜到店老板大鼻子杰克肯定又弄来了新游戏机。

“嗨,约翰逊,是有新游戏吗?怎么样酷不酷,有《太空侵略者》好玩吗?”瑞恩拍了拍另一个褐色头青年白人的肩膀问到,这个约翰逊和他一样都是帕沙迪纳高中的学生。

挤在人群中的约翰逊回头一看,现是自己同学,立刻点了点头:“这游戏太酷了!跟《太空侵略者》一样的好玩,对了忘了告诉你,这款游戏叫《潜水艇》和《太空侵略者》是同一家公司出的。“

瑞恩是《太空侵略者》的忠实拥趸之一,几个月下来《太空侵略者》哪怕是再好玩,他也感到腻烦了,现在听到有新游戏出来,而且听到这款新游戏是和《太空侵略者》同一家公司制作的,于是在好奇心的驱使下,瑞恩立刻加入到了排队的人群中,他要亲自试玩一下这款叫做《潜水艇》的游戏是不是像《太空侵略者》一样好玩,至于来买面包的初衷早已被他这个游戏迷暂时抛在脑后。

排了将近一个小时的队,瑞恩终于站在了《潜水艇》的街机前,此刻的他满脸的兴奋,已经完全沉浸在游戏之中。他的游戏水平只能算一般,第一次接触《潜水艇》由于不太习惯它的操作,因此在第二关的中段,就因为没有按时上浮导致潜水艇氧气耗尽就gameover。

这时约翰逊在一旁问道:”怎么样,好玩吧?“

瑞恩拍了拍街机的操控台面板,又从口袋里掏出一枚二十五美分的硬币塞入投币孔,说道:“很不错游戏,跟《太空侵略者》一样棒,而且感觉游戏的画面比《太空侵略者》好了很多。”

这时旁边有一个金少年说道:“我可是听说了,德玛吉公司换了个图形处理器,听说他们为了让游戏画面变得更好,就自己设计了一款全新的图形处理器,比以前的处理器强了很多倍。”

“哦,天啊,为了让游戏画面变得更好,就自己设计一款处理器,这得花多少成本?德玛吉公司太有心了,我决定了我以后就是德玛吉公司的粉丝了。”一边一个黑人男孩语带夸张的说道。

李怡炫没想到自己的一个下意识行为,居然赢得了玩家的好感,想当初他开新的图形处理器的目的仅仅是为了提高游戏的画质,因为被后世众多3a游戏大作熏陶的他,实在是无法忍受这个时代游戏机低劣的画质。

没想到这一行为,正好迎合了欧美玩家玩游戏看画面的喜好。

只要对欧美和日本游戏有所了解的人都知道,欧美的游戏重画质,这是因为欧美的玩家都是画面党,他们判断一个游戏好不好,先是看他的画质,其次才会考虑游戏好不好玩。

可日本等亚洲玩家就不同了,他们判断一款游戏号好不好,先是看他的游戏性,特别是游戏的操控性更是他们关注的重点,如果游戏画面再好,操控体验太差,他们可不会认为这是一款好游戏,因此日本的游戏制造商非常注重游戏性,特别是在游戏操控设计上,更是简单、精准,这远不是现在欧美游戏比得了的。

而李怡炫这个下意识的行为,就正好迎合了东西方两者不同玩家的游戏偏好,选用新的图形处理器gpu和图形协处理器vpu组合,大大地提高了游戏的整体画质,从而迎合了欧美玩家重画面的喜好,对于游戏的操控和体验上,李怡炫也没有放松追求,《潜水艇》的操控简单、精准,任何玩家都很容易上手,适当的几个稍微复杂的技能设计,会让玩家感到游戏的趣味性大增,再加上游戏关卡设计才用的都是经过了多年检验的成熟设计,因此游戏想不受欢迎都不行。

要知道这个时候游戏关卡设计还处于原始阶段,根本就不成熟,而《潜水艇》在关卡设计上,除了《太空侵略者》外,无论在哪方面都完爆这个时代的所有街机游戏,不但如此,《潜水艇》还次引入了剧情故事的设定慨念,每一个关卡都有他自己的故事,故事虽然简单,情节又非常的老套,但对这个时代还没有被剧情游戏洗礼的玩家根本来说,玩游戏就像在看一部小说,玩游戏就像在看一部电影,这种新颖的游戏方式,简直是无法抵挡。

第二局游戏,瑞恩坚持到第三关就再次失败。他得游戏策略游戏保守,很少会为了吃一个道具而下潜到海底。

瑞恩有些意犹未尽,却在后面其他人的催促下,有些不舍的让开了位置。每人每次可以投两枚硬币,这是玩游戏的人多时,大家约定俗成的做法。

准备重新排队的瑞恩突然感觉到肚子饿了,他抬手看了一下表,不知不觉从家里出来已经快两个小时了。瑞恩决定先去商店里买面包填饱肚子,顺便用电话通知一下他的死党艾伦,让他也赶紧过来。

类似的情形不断出现在北美的各个洲府和下面的各个市镇,《潜水艇》成功接过《太空侵略者》的接力棒,成为又一款世上最畅销的游戏,又一次俘虏了大批的游戏迷,全世界很多游戏迷成了德玛吉的忠实粉丝。

随着德玛吉公司对《潜水艇》游戏在市场上投放量越来越多,一股新的风潮迅形成,玩家们爆出的热情堪比半年前《太空侵略者》面世时的情形,而其他游戏公司纷纷开始惊呼狼来了。

与此同时,在街机的另一个大市场欧洲,德玛吉生产的欧版的《潜水艇》也开始在全欧洲的游戏厅铺开,紧接着《潜水艇》又在日本全面铺开,跟《太空侵略者》一样,《潜水艇》这款游戏让欧洲和日本的玩家也跟美国玩家一样迅被《潜水艇》这款游戏所折服。

甚至许多拥挤吵杂、云烟缭绕的游戏房里还出现了一些军人的身影,他们很多都是潜艇兵,特意跑来玩《潜水艇》的。

而香港这个德玛吉公司大本营,则是《潜水艇》游戏最后才登6的地方,半年前出现一幕再次在香港出现,并很快上了报端。

据香港《信报》报道,许多买菜和卖菜的师奶们反应,最近香港市面上五毫硬币奇缺,大家找换零钱时只能大量使用一毫和两毫硬币代替。

而《信报》的记者经过调查现,造成五毫硬币奇缺的最大原因恰恰是,最近大量出现在香港游戏厅、酒吧和电影院的街机,其中最火爆的无疑就是《潜水艇》和《太空侵略者》,这两款游戏都是有名的吞币大魔王,每天沉淀了大量的五毫硬币。

从游戏机储币匣到游戏厅老板们拿去银行兑换成整钱,五毫硬币的流通率大大降低,才会出现供不应求的现象。

对德玛吉来说,《潜水艇》的流行让公司接到的订单如雪花般飞来,许多代理商第一笔货还没接到手,就已经下了第二批订单。

21世纪的现有的代工厂的生产任务已经排到了年底。李怡炫又不得不寻找更多代工厂,而这一次他不打算在找21世纪的工厂了,他准备找港台的企业来接这个单子,不然老是这么两个时空的来回跑,李怡炫也挨不住啊,而且他的秘密也很容易暴漏。

最后在李人牵线搭桥下,李怡炫把街机代工任务交给了香港的6氏电子和宝岛的冠捷公司和一家新成立的宏碁这三家公司,为了达到了德玛吉的游戏基板要求,三家公司纷纷向日本订购了pcb印刷版生产线,可惜这个时候pcb板还属于高科技,更是日本电子企业目前赚钱的工具,因此日本企业拒绝了三家公司的订单。

最后还是李怡炫从21世纪搞来三套被企业淘汰的大型pcb印刷板生产线,才解决了三家公司的游戏基板生产问题。其后在未来的两年里,三家公司又从李怡炫哪里又分别引进了三套大型的pnetbsp;而李怡炫也没有想到是,这几套大型pcb板生产线给日本pcb产业带来了毁灭性的冲击,使得日本比原来的时空提前1o年结束了pcb产业的黄金时代,他们不得不把pcb生产线给淘汰,像割肉一般把生产线低价转卖给港台和韩国的企业,这使得香港的电子产业迎来了新一轮的大展。

此事过后,德玛吉公司也成了港台著名的电子装备供应商。他们不再向欧美和日本购买电子生产装备,需要的电子生产设备都会向德玛吉公司购买,因为德玛吉公司供应的设备不但质量好,性能稳定可靠,而且价格也比日本公司要便宜一些。

更关键是,他们能从德玛吉公司拿到很多市面上没有的非卖品,特别是维修保养这一块,德玛吉公司收费虽然也不算低,但且很公道,比起欧美和日本的设备供应商来说,实在是太有良心了,于是港台电子制造商纷纷改换门庭倒入了德玛吉的怀抱。

公司又多了一项赢利点是好事,但这可就苦了李怡炫,本来是想减轻自己的负担,才在这个时空香港寻找代理商,可令他没想到的是,他比以前跑得更勤了,不得已之下,李怡炫不得不在新界大量得买地,建设一座电子装备生产厂,以满足港台日益增长的各类电子生产装备的庞大需求。

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