昏迷不同于昏睡或者晕眩,昏睡的时间较长,一般都有几分钟的持续时间,但是一旦遭受攻击便容易苏醒;而晕眩的持续时间较短,大多数都只有几秒,却无法苏醒,也无法被任何技能给驱散。
而昏迷则是介于两者之间的,持续时间比晕眩要长的多,而且也不行昏睡那样容易被打断,但是却有一点,它是可以被技能驱散的。不过目前的治疗职业都只是刚刚升到40级,驱散技能基本都还没有学会,所以自然也没有人能够来给我解除驱散效果了。
“喝!”见到我被晕眩,风无痕及时的上前朝着日猋灵体发动了猛烈的攻击,将仇恨拉到了自己的身上,使得正准备向着远程职业奔去的日猋不由地停下了脚步,转而向着风无痕发动着攻击。
“嘭!”又是一阵焚焰喷出,万点的生命值在所有人的身上亮起,不少人身上的火焰标记已经达到了两层,于是再度攻击了几次之后,便退出了技能范围,等待标记效果的过去。
“唔~~~”然而很快,低吼之声从日猋的口中发出,阵阵异样的香气逐渐的以日猋为中心扩散开来,迅速地向着周边蔓延着。
“是迷瘴!”风无痕发出惊呼声,看到自己是身上所飘起的四千多点伤害,大声地对着众人发出了提醒。
不同于传统的毒素伤害,日猋的迷瘴,没有任何的颜色,如同普通的空气一般根本无法以肉眼去查看,只能通过嗅觉的感知来发现,通过自己是否伤血来确定迷瘴的范围。
得到风无痕的提醒,不少人迅速地向着身后退去,迷瘴有着5000点每秒的的毒素伤害,虽然对于近战职业来说这样的伤害能够抗的住,可是那些血少的职业无疑是在增大治疗者的压力,所以干脆先退出去算了。
只不过这样一来,众人对于日猋灵体的伤害能力无疑就降了下来,但这也是无奈之举,目前的治疗者几乎都没有几个群体治疗技能,而且消耗非常大,根本无法进行长时间的团刷,所以只能先放缓攻击了。
而最让人头疼的,还是处于昏迷状态下的我,迷瘴不断的在我身边滋生,但处于昏迷状态的我却只能在那不懂,等待着治疗职业的救治,无法攻击,无法吃药,无法开减伤技能,这无疑给治疗职业带来的极大的困扰。
“吼!”施展了迷瘴的日猋灵体并非无法行动,而且径直地向着风无痕冲去,拉出一条不长的火焰路,这是日猋的特效,所过之地,地裂土焦。紧接着那带着白色火焰的爪子,向着风无痕的身上用力地拍去。
“嘭!”闷响传来,风无痕以盾牌挡住了日猋灵体的攻击,随即挥动武器,从盾牌下向着日猋灵体功去。
“吼!”武器准确无误地命中,日猋灵体发出了愤怒地吼叫之声,对于风无痕的攻击也越发激烈起来。
“杀!”两人一来一往,我被昏迷,主力mt就暂时便更成了风无痕,而上官婉儿和东方长歌两人则从旁协助。
时间一点点的流逝,由于多数人退出了迷瘴的攻击范围,几名治疗的压力大减,要想挨过这每秒五千点的速度伤害,也并没有太大的难度,当然,这是在不发生意外的情况下。
“嘭!”当第三次焚焰来临的时候,众人都不由变色,没想到在开启迷瘴的情况下,日猋灵体还能够使用焚焰技能,这对治疗职业来说无疑是个巨大的压力。
众多近战职业还好,顶多三层的焚焰效果并没有太大威胁,可是几名治疗这就不一样了。
“我身上的标记达到三层了。”小神童惊呼出声。刚刚两层的焚焰加上迷瘴的毒素伤害直接去掉了他一万五千点血,要不开启了仅有的一个瞬间回复技能,很可能下一秒就直接挂掉了。
“迷瘴结束之后,迅速退出去。”神一样的酱油迅速提醒道。迷瘴的持续时间是三十秒,而焚焰的冷却时间也是三十秒,现在迷瘴已经持续了十几秒焚焰才出现,那么等到迷瘴结束之后再逃出去,也绝对不成问题。
“知道了。”小神童点点头,没有立即退出去,现在是迷瘴的尾声,如果这个时间退出去的话,治疗上就有点捉襟见肘了。
很快,迷瘴的持续时间便结束了,众人所闻到的香气,也逐渐散去,不断损失的血量也停了下来。
“迷瘴结束了。”见迷瘴散去,小神童没有继续进行治疗,而是退出了战圈之外,对着正在躲避迷瘴的众人提醒道。
“好,我们进去吧。”嫣然梦点点头,带着几个人再度回到了战场之中,而其他的人,依然在等待焚焰效果的结束。
“呼……总算是结束了。”清醒过来的我晃了晃脑袋,举起六合枪向着日猋灵体杀去。不过这次我控制了下伤害,既然日猋灵体现在的目标是风无痕,那就让风无痕先拉着,等待他被昏迷后,我再来接手。
日猋灵体的迷瘴技能已经释放,有着长达十分钟的冷却时间,这段时间当中我们倒是可以尽情地攻击着。至于焚焰技能,如果说远程职业得要不停的来回跑动的话,我们几名近战职业无疑就要轻松的多。
生命值越多,能够承受的标记层数也就越多,而焚焰50%的施加率,使得当叠到一定的标记层数以后,便有着极大的标记失败的可能性,只要能够连续失败两次,那么标记也就自动解除了,所以战士完全可以凭借强大的生命值来硬抗过焚焰的伤害。
激烈的战斗中,时间的流速总是很快,没有多久,技能冷却完毕日猋灵体再度发出了一道紫幽之光,成功的将风无痕昏迷在了原地,并且带起了巨大的伤害。
“杀!”见到风无痕被技能命中,我迅速的对其发起了疯狂的攻击,将仇恨值拉在了自己身上,避免其向着其他人冲去。
再一次的交手,我终于发现了日猋灵体真正的强大之处。虽然日猋灵体的技能基本都是固定伤害,但是日猋本身却是属于敏捷性的怪。
风无痕有盾牌,只要不是让攻击直接打在自己身上,盾牌对于爆击是有着极大的免疫效果的。可是我并不是一名盾战,当接二连三的爆击出现在我的身上时,我终于明白过来,原来自己遭受的第一击便被爆击并不是什么意外,而是对方的暴击率太高了。
接近50%的暴击率,平均每两次攻击便会产生一次的爆击效果,使得我抵挡起来比风无痕更加艰难,毕竟盾牌可以免疫爆击,使得风无痕不会遭受到不可控的伤害。
发现这一现象之后,我便不敢再让上官婉儿和东方长歌去抗怪了,东方长歌还好说一点,属于盾战,而上官婉儿是跟我一样的枪战,很可能一道爆击就直接将她给秒杀掉了。
故而整场战斗下来,都是我和风无痕在交替着抗怪,即使是在焚焰的标记达到了极高的层数时,我们依然会算这紫幽之光的冷却时间,来保证始终有一人在场。
同样是一个多小时的战斗,日猋灵体终于不敌,生命值归零,最终消散在了空中,留下了一件术士系职业套装,一件治疗职业套装。除此之外,还有一张提升宠物资质的丹药配方,算是异常珍贵了。
烈焰法袍(胸部)
品级:困难级火焰之地
等级要求:五十级
物理防御力+150
法术防御力+200
精神力+80
智力+130
特效:
1、法术攻击力提升10%。
2、法术命中提高10%。
3、法术爆击率提升5%。
套装效果:
烈焰法袍(3件):+100智力。
烈焰法袍(5件):法术暴击率提升5%。
烈焰法袍(7件):火系法术抗性提升5%。
烈焰法袍(9件):法术攻击力提升10%。
耐久1000/1000
烈焰云袍(头部)
品级:困难级火焰之地
等级要求:五十级
物理防御力+150
法术防御力+200
精神力+130
智力+80
特效:
1、生命值提高20%。
2、技力值提高20%。
3、治疗效果提高20%。
套装效果:
烈焰云袍(3件):+100精神力。
烈焰云袍(5件):生命值提升20%。
烈焰云袍(7件):火系法术抗性提升5%。
烈焰云袍(9件):治疗效果提升20%并降低技力值消耗10%。
耐久1000/1000
最终烈焰法靴被酱油一样的神给roll走,而烈焰云袍则到了有容乃大的手上,至于丹药配方,还是老规矩交给了我和可儿,不过答应了众人学会之后只要拿材料来便给众人炼制。
这个名叫灵资丸的配方,食用之后有一定的几率随机提升宠物的资质,不论能够提升多少,不论是现在还是以后,这个配方的作用始终都是存在的,毕竟,能够得到仙兽神兽的人,又能有几个?
随着日猋灵体的死亡,我们也终于迎来了火焰之地的最后一个boss----炎魔。