双方队员落位,开始传送至格斗场内部。
“加油!”成杰他们替白鹰和wsdj打气。
学长勉勉强强笑了笑,而白哥则是一脸严肃。
选定上场选手时,虽然他们想要用田忌赛马战略打败对方,但首先摆在他们面前的巨大问题是不知道对方到底多有强。第一局需要收集信息同时获得胜利激发士气,综合来看,只能派遣队伍里最强的白鹰担当首发了。
然后白哥的职业是驱影,偏向于辅助功能,所以他的队友不能是牧师职业的沐川白,橙子由于对地图不熟很有可能出问题,所以最终他们选择了技术不弱职业也合适的学长wsdj配合白鹰。
两人曾经一起训练过,双方互相还算有一点了解,虽说如此配合方面还是不能要求过高啊……
光柱将两人传送到了比赛地图,古城格斗场,漩涡般的密集楼梯,他们被随机传送到了格斗场的顶端附近,而hgq的两名对手很不幸运,他们的位置正在wsdj和白鹰的下方。
对方上场的是队长ming,鬼剑;和队员ares,驭气战士。同样也是输出和辅助双人组合,比较起来双方职业配置没有特别的优劣。
那就意味着,全看选手们的发挥了。
耳边的系统声音开始读秒,三、二、一。
比赛开始!
ming和ares一起行动起来,他们现在处在地势低点,在技能没有全部冷却好之前想要看出长_枪战士的冲阵还是很难的。一旦被wsdj打出了多段的连击分数,后期作战绝对会陷入巨大被动之中。
更何况对方还有一个不清楚技能的隐藏职业驱影师,暂且避战绝对是正确的。
他们俩的目标是最底下中心的那个魔法机关,开启后会短暂地让格斗场地图真正发生上下颠倒,所谓地形劣势也有可能化作优势。
想法很好,可惜他们错误地估计了白鹰和wsdj的行进速度。驱影师反手握剑简单吟唱,“影法.踏阴”开启,队友两人同时获得一个持续时间很短的被动效果:
在阴影之上移动时可以获得额外的速度加成,每一团独立的影子可以获得一次加速效果,连续触碰阴影不叠加效果但会延长持续时间。
格斗场的光源位于最底端的中心,所以每一阶阶梯都可以投上来一层薄薄的阴影,wsdj和白鹰借助着这些零散影子多重加速一路俯冲,抢在ming和ares之前来到了他们头顶。
一路冲过来积攒了大量的动能,wsdj的一发普通的奔雷枪势不可挡地从中间冲开抱团的鬼剑和驭气战士,然后迅速回身舞枪反杀,配合白鹰两面夹击。
这种时候ming只能选择短兵相接,第六魔神之力.诅咒.斩,夹带着死沉亡灵之力的太刀重重劈下,被wsdj一个晃身轻松躲开。
ming借着技能效果的尾巴微操着想要强行再度横扫出刀,但是wsdj更快一筹。突刺攻击手腕,破招,枪刃短距离连斩打一套伤害。鬼剑士后退一步举手使用“鬼神之触”正面喷发黑色能量想要逼退长_枪战士,但是从侧方视野边缘一闪而过的光亮再度划破其手腕,又是一次致命的破招。
陷入僵直的ming咬牙,只能就这么看着wsdj一个升龙枪将自己击飞然后开始了自由地空中连招。
‘有点猛啊!’他大叹一声。
wsdj的对战水平最近在大尾巴狼的陪练之下有巨大提升,其操作越发大胆同时兼顾细腻。只论单挑,或许wsdj已经有青训营选手的平均水平了,发挥超长碾压一众小小的练习生也没问题,然而这场比赛是有队友的2v2呀。
在wsdj尽情连招时,旁边被白鹰所拖住的ares通过小走位拉近了与队友的距离,然后一声“眩晕怒吼”成功震慑到未能收招防守的长_枪战士。
白鹰则是轻轻松松捂住耳朵规避掉控制与伤害,接着他突然转火将剑刃与影子指向了脱离连招的ming,欲补充一点控制让wsdj再度接手继续进行连击。
ares表示不准!“气斩.断山河”凭空劈下,一道由势能与空气所凝结成的无形墙壁阻断了白鹰的前进。
要想迅速通过这堵气墙要么用暴力输出直接打破,要么就加速技能迅速绕开,可惜驱影师这个职业目前两个都做不到,被生生隔开的白鹰只能将所有的注意力留给ares,wsdj那边只能看他自己了。
“影技.三重刃”开路,白鹰主动上前寻求近身搏斗,驭气战士ares报以恶狠狠一笑,随后舞动着斧头两人就此纠缠起来。
另一边,原本占据上风的wsdj在连招被破之后就陷入了劣势,鬼剑士某个核心技能终于冷却完毕,彻底解放的ming开始发挥其职业级别的技术水平了。
鬼剑流派也有很多,但大体上可以分为两种。一种是附身鬼,将魔神之力注入剑与体内,再施以基础剑技进行中进攻与防守,属于中近距离的输出型打法,典型职业选手就是百鬼战队高峰高副队。
另一种则是召唤鬼,通过核心技能“鬼神降临”将各路魔神具象化并召唤至现实赛场,通过多线布控将魔神之力发挥至极致,属于中远距离的控场型打法。由于单个魔神影响范围大,血量和抗性极高导致难以消灭,召唤鬼的压制力会随着召唤出魔神数量的增多而变大。
就像现在,ming撑过了鬼神降临没有冷却好的这段真空期,在他召唤出第一个鬼神——第五魔神“冰霜”之后,时不时被减速和冰冻所控制得wsdj根本没法安稳连击与输出。
ming被解放出来之通过精妙的走位时刻保持着与wsdj之间的距离,同时利用自己远程小技能时不时干扰一下旁边的白鹰。冷却完毕,第二个魔神成功降临,第六魔神“诅咒”夹带着滚滚死气出现在了地图之上,遮蔽视野的紫雾带着麻痹和脱离效果开始逐渐扩散,愈发浓厚的腐蚀效果一点一点蚕食着被困阵中的长_枪战士。
搭配上冰霜魔神的减速冰冻控制,wsdj基本上算是被限制住了。不管他往哪里冲刺想要突破魔神影响范围,ming总能简单地调整两只魔神的位置以时刻将其控在中央。
白鹰注意到了这边的情况,他想要帮忙可是他知道自己绝对不能贸然放松与ares的互相牵制。wsdj只是单纯地被魔神影响到还好,要是这个驭气战士过去补上了几个关键的控制与破防效果,缺少解控技能的长_枪战士怕是就要活活困死在魔神的阵中了。
所以wsdj只能自己想办法,依照他的实力,也应该能够想到破局的方式才对、
没有辜负白鹰的希望,wsdj在知道自己冲不出二鬼把门的阵法之后就立马换了个思路,他找到围在自己身边的两个魔神,技能交起然后对着它们俩开始疯狂连招。魔神霸体无法击飞,正好方便长_枪战士平推积攒连击数。越打越快越打越猛,自己生命值虽然掉得挺多,但是这两个魔神生命值掉得更猛!
ming察觉到了wsdj的意图,他连忙控制着两个魔神相互掩护拉开距离,防止让长_枪战士将魔神杀死,也防止其获得太多的连击数加成。
恰逢ming此时“魔神降临”冷却又转好了,如果第三只魔神“无言”被召唤至场上,沉默与压制效果骤然发力,长_枪战士基本上已经就是尸体一具了。
白鹰眼看着那边wsdj依旧没有破局不免有些着急,他一直在想办法往那边靠,可是ares的拖延让他真的抽不开身。驱影师有大量能够转移队友的技能,但那些技能必须得队友在视野里才能够发动,“诅咒”魔神释放的浓郁雾气,根本不给任何的机会。
然后就是驱影师这个职业前期技能招架判定实在是太低了,搭配上近战技能也是惨不忍睹,驭气战士随随便便一个平砍都能挡下自己的两个“影技”和“影法”的组合,这个职业果然更适合于人数更多的大团战啊。
无奈之下,为防止wsdj真就这么阵亡,白鹰只能提前交出自己宝贵的救命技能“影技.渊泽”:瞬发释放,释放后使角色解除自身所有控制效果并在角色原位置创造出一个影子□□,□□会在刹那间吸附并缚锁周围所有单位,持续至影子消失。这段时间内驱影师可自由移动攻击,但所有的技能效果减弱10%,释放任何技能会减少影子的持续时间。
负面作用很大但也改变不了其被评价为神技,基本没有任何反应时间的解控与反控两合一技能,无论是主动开团还是反手逃生都是一顶一的强大,更别提这个技能的控制效果是“缚锁”了。
永恒游戏中有大量不同的控制效果,其中只有少部分是一般解控技能无法解除的,而“缚锁”正是其中之一。当然这种控制效果大多数有个弊端,那就是施加缚锁效果的角色会同样地被自己的缚锁效果所影响,意思是双方同时被控直至缚锁效果消失。
然而驱影师这个隐藏职业就是有特权,召唤出一个影子替代自己承受缚锁效果,本体则可以四处自由移动,别提这有多赖皮了。
ares很明显被这个无耻的技能给阴到了,被缚锁脱不开身却又看见白鹰这个角色还能像个没事人一样四处走动,他立马疯狂提醒扣字在聊天栏里提醒队友要小心。ming很快接收到来自队友的消息,他临危不乱积极闪避走位躲开驱影师挥来的影子剑气,嘴里吟唱的咒文没有因此而打断。
白鹰深知若是让他吟唱完wsdj绝对性命不保,于是他更加积极地冲刺进攻,只要摸到一下打出僵直就能拯救这个尴尬的局势。职业选手的操作就此展现,幻影的剑气铺天盖地,看似凌乱但里面的每一发都带着极强的预判性,封走位、封躲避、佯攻、诱导,ming处在攻击范围内感觉自己无从躲起。
那为什么要躲呢?“第三魔神之力.虚影”,提供半秒的无敌效果,简简单单化解掉剑影的攻势。
就在ming躲开技能放松警惕的一刹那,从自己脚下扭曲的影子中窜出来的人影差点没把他吓得咒文都给念错。“影法.遁影”,白鹰再度利用自己的核心技能逼近过来,一剑致辞直取鬼剑士咽喉。
可惜,剑刃已然伸直到极致,距离却出乎意料地差了一点点。
白鹰猛地看向自己的状态栏,果然……
气流包裹住挥剑的驱影师,然后拉着他强制往后进行了一段致命的位移。
是驭气战士的“拉拽”技能!
“渊泽”介绍里说过,驱影师越释放其他技能,缚锁的持续时间就会越短。白鹰的高强度技能释放让ares提前得到了解放,这发紧急的拉拽非常重要地救到了自己的队友。
ming自信一笑,然后一个响指成功释放出第三只魔神。
鬼影连环,直指被大片紫雾之中的wsdj。
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观战席上的成杰叹了口气。
学长怕是要提前阵亡了……嗯?!