攻击过来的,是某种像是雾气一般的东西,凭空出现、分聚成团,然后从四面八方袭来。之所以橙子看到那么多的警告信号是因为这些雾团充满了附近的整个空间,队伍里的所有人都在攻击范围之内。
最恶心的是这些雾团进攻的时机一模一样,时间上根本没有间隙用于躲避,成杰只能依靠岩壁岩刺稍作抵挡创造空间后再进行闪躲。即便他已经操作得非常极限了,但是还是经常被不知从哪个角度飞来的雾团所击中。
看似轻飘飘的雾气,打在身上却是沉甸甸的痛感,一击掉血足足有5%左右。
要知道攻击向每个人的雾团足足有四五十个,要是全命中,这一轮攻击怕是能秒好几个自己了。
其他队友们各自拼尽全力在死亡网中寻找一丝生存的空隙,好在大家技术方面是真的不错,所说不能完全躲开吧但至少保命没问题。可是队伍里总会有操作跟不上的,幻晓和向见浊两人纵使拼尽了全力,但在这种程度的攻击下他们的生命值此时已经变红不足10%了。
死神,正在向他们招手。
紧急时刻半跪在地上的罗威开启了狂战士的招牌技能——“死亡荣耀”。
狂战士处于“傲骨”状态时,若杀心与气势足够,可以自动触发“死亡荣耀”效果:使角色重新恢复行动并暂时免疫死亡效果,同时解除角色身上所有异常状态,并获得大量攻击、敏捷、速度、物理穿透和物理暴击率加成。状态持续期间角色职业技能冷却速度加快、释放时间缩短,且每次进攻都会延长死亡荣耀效果的持续时间,一旦持续时间结束角色会立刻当场阵亡。
这便是狂战士最后的压箱底技能,死亡后狂战士彻底进入“狂暴”模式,不再受到生命值的限制,可以尽情地冲锋陷阵随手厮杀。这个时间段的狂战士凶猛程度绝对是所有职业里面排名第一的,当然若果换种用法,这个时间段的狂战士也是能够吸收伤害最多的。
罗威进入死亡荣耀效果之后并没有第一时间找boss输出演唱自己存活的时间,而是借助移速的爆发性加成效果扑过去替幻晓和向见浊挡下了一大片的雾团攻击,成功把他们从阎王爷那边拉回来。
随后,他才调转剑刃,呼啸着两柄血色唐刀杀到了boss面前。
以命换命,以血换血,燃尽生命,向死而生。
那种气势,足以震慑全场。
狂战士这个职业说起来非常玄乎,你看“死亡荣耀”这技能根本没有给出精确的状态持续时间,所有的介绍模棱两可,触发条件什么“杀心”和“气势”概念都很模糊,真正触发后实际效果也是大相径庭。
不同玩家死亡荣耀效果的持续时间完全不同,甚至相同玩家在不同情况下触发的持续时间也是浮动极大。经过这么多年的总结,论坛上得出了统一的理解,那就是死亡荣耀真正的持续时间和玩家当时的“心境”和“气势”有关。
所以说才玄乎嘛,这两种东西谁又能精确地控制呢?只不过这个猜想也印证了那句老话的真实性,“每个狂战士高玩内心深处都住着一个热血的疯子”。
不疯魔,不杀神。
罗威此时一人基本上就把整个boss身边的输出空间给占满了,血影剑舞在视野里无限地四散,可惜他们几个现在都处于致聋状态,眼前这华丽的场景没了声音少了很多感觉。
孤狼算了算时间,罗威的进攻已经持续了二十多秒了,能坚持到现在足以证明罗威这人还是有些实力的。某个刹那间一直被砍的boss随手挥出了一道刃状的雾气,巨大的冲击直接掀翻他面前的狂战士,攻击的余波甚至波及到了看戏的其他人。要不是罗威现在处于免疫死亡状态,恐怕这一击能够直接秒他。
罗威在后退时一个空翻稳住身形,他刚想提剑再度上前却又立马僵在了原地。他身上的血色痕迹逐渐开始消散,看来是死亡荣耀的持续时间快到了。
“——!”
这时罗威突然转过头看向了成杰,他张大嘴巴大吼着什么,同时松开唐刀做了个奇怪的动作。
橙子愣愣地看着他说话的嘴型,sh、sh……啥?
没等成杰弄明白他所说的词,罗威就已经化作流光消失在了原地。
没关系,他们还有聊天栏可以用。橙子在聊天栏询问罗威他说了什么,可是很久都没有收到答复。仔细一看才发现团队列表里罗威和之前阵亡的mn.男都不见了,虽然团队显示有十人,但是列表里却只能看见剩下的八位。
这里面肯定有些问题,但此时似乎并不是纠结这个的时候,因为boss的攻击马上又来了!
老头大手一挥召唤出十几条刃状气流四面八方袭向秋水长天和向见浊,成杰侧眼看向急速飞来的雾刃,攻击范围非常之大躲避起来极其困难,而时间不足无法吟唱的情况下只能利用快捷施法临时拼凑法术连锁强行对轰一波!
岩刃焦热之炎,“熔岩刃”飞出;风暴漩涡惊雷闪,“惊雷之眼”雷动九天。
这还是橙子第一次在听不到声音的情况下释放声势如此浩大的法术呢,爆炸和雷光在前方肆虐,可是空有光效和气浪而没有震慑的声音,总感觉缺了点什么。
在两大法术连锁的交织下boss挥来的雾气被削减了大量的效果,但那些漏网之鱼依旧给带来了巨大的麻烦。一发迅捷的雾刃直接命中了橙子头部,非常巧合地打出了极长时间的眩晕效果,导致接下来有一段时间成杰只能躺在地板上啥都做不了。
而另一个被攻击的目标向见浊,他没有秋水长天这么高的战斗力、没有印章带来的施法姿态帮助,即使他拼尽全力在极短时间内爆发操作,利用机械分解和机械零生成拆解掉手上的炮台形成了一堵机械墙,可是并没能挡下这一轮攻击。
主要是他生命值太低了,抗药性让他吃药恢复不上来,以至于被轻轻蹭到一发后就直接生命值清零死亡了。
与此同时dmcry和万骨埋沙再度绕后冲向了boss,变化莫测地走位提防老头的突然发难,在距离合适之后突进技能开启直接骑上boss的脸。
这次他们没有攻击成功,boss反应迅速地将他们挡了下来,凭空出现的白色雾气环绕在老头身旁,然后直接爆炸将他们俩给直接震飞了出去,招架判定高得吓人,而且这么简单的一击伤害足足有70%多。
雾气爆炸结束之后,boss还没来得及放松下来,他的身后又猛地劈出来一记斧头!幻晓成功偷袭到手,劫海卷起、重斧劈斩,沉重的斧头挥舞间撕裂迟钝的空气,高破坏力的升龙斩连地板带人一起掀飞到空中。
外围的孤狼、无水硫酸铜和寻彦终于等到了输出机会,弓箭、枪械同一时间瞄准向浮空的目标,然后箭雨纷置、子弹倾泻。
可是空中的老头竟然没有躲避,甚至自己操控自己悬浮在空中成了一个明晃晃的靶子。玩家们也不会跟他多客气,你想飘多久就飘多久哈,我们正好感觉输出没有打够呢!
boss原本就不高的血量此时已经只剩下5%不到了,爆发一下输出绝对可以将他秒了。
幻晓抬头看了眼boss,却正好对上了老头阴历的眼神。背脊发寒的他刚准备翻滚走人,还没来得及行动就被从天而落的一大片雾气给硬生生砸翻在了地上。
生命值……很危险,得赶紧跑!幻晓开启提供减伤霸体效果的“陷阵之志”技能冲锋拉开距离,却在下一秒被许多速度极快的细小雾气瞬间完成了补刀。
这边其他人都还没反应过来呢,三秒钟不到,队伍里再度少了一个人。
众人逐渐意识到这个boss可能比他们想象的还要更难对付,这种攻击手段也太多了,每次换花样都没与任何的预兆,导致他们根本无法预测其行动只能拼反应速度。
此时,孤狼、寻彦、无水硫酸铜的远程攻击已经完全不奏效了,boss召唤出来的细小雾气精准无比地抵消着他们射出去的弓箭与子弹,即使是大角度曲射对方也总能全部抵消,他身边若隐若现的雾气简直是一个无懈可击的防护罩。
最后这么点血难道打不下去了吗?
在远程攻击已经被不奏效的时刻,wsdj纵身跳上了空中,长_枪破势连环突刺,打了boss一个措手不及。
永恒里面只有少部分职业是有滞空能力的,而长_枪战士明显不属于这一类职业。但是技术这东西却有着化不可能为可能的能力,wsdj每次攻击都会控制着力道往下压,利用反作用力让自己也尽可能地滞留在空中,同时还确保着每个枪法技能全部命中伤害尽数打满。
boss也不是被白打的,无序的雾气冲击着wsdj,造成伤害的同时还带有一定的击退判定。可wsdj没有一点退缩,他扛着伤害依旧坚持着自己的连击,损失的生命值慢慢被补上攻击速度与伤害也越来越快越来越高。
随后,低判定的武器已经撼动不了微霸体的长_枪战士了,boss的反抗被wsdj用强硬的对抗所硬扛了下来。
这就是长_枪战士的特性,两个特性——“鏖战”:进入战斗的时间越长,角色的各项属性会得到一定百分比的增强(程度很小)。
“英姿”:角色打出的连击数越多连击越华丽,其得到的连击分数会越高。根据次连击分数,角色的各项属性会得到不同的提升,技能冷却时间也会相应减少,同时获得额外的生命偷取(将造成伤害的一定百分比转化为角色生命值)和一定的霸体判定。
当连击分数达到一定程度时,停止连击后会对所攻击目标造成一次基于此分数的额外伤害,同时角色恢复等量的生命值。
简而言之长_枪战士这个职业越打越厉害,并且动作打击感极强,深受动作系玩家的喜爱。其职业带着各种强判定的连击技能,在单挑时只要被连上而没有及时逃出就基本上要输了。自带无限时间霸体和强力续航能力,让长_枪战士逐渐成为了pvp里面最不能被近身的职业之一。
而在pve里,大部分boss是是不懂这点的,他们面对长_枪战士的突进一般都不会选择躲避,正好给长_枪战士玩家提供了良好的输出契机。
wsdj在空中给大家显示了一场华丽的空中连招,考虑到他是在没有滞空手段的情况下利用技术保持的浮空,其连击分数肯定不会低。
成杰刚刚从晕眩状态下恢复过来,他先吃上一个生命水晶然后再看向空中。只见wsdj身边突然多出了三团旋转的雾气,从三个方向一同袭向正在连招的长_枪战士。wsdj这次没有选择硬抗,三发同时命中造成的伤害会直接将他秒了来不及通过连击进行吸血,所以他临时变招利用奔雷枪的强加速惯性将自己整个刺出,直穿boss后躲开雾团后立刻接一个“破防回堂”转身用长_枪扫了一下伤害——无论是什么时候都不忘将连击分数刷得更高,这是一个长_枪战士玩家最基本的素质。
落地后的wsdj连击已经中断,“鏖战”被动消失,“英姿”被动触发收招效果,boss瞬间掉了大半血量,同时wsdj的生命值也在眨眼间被补满。
这一波伤害打完后boss的生命值只剩了……
2.1%!
‘呼,看来要结束了。’成杰轻笑,随后双手合十,对准空中的boss吟唱最后一击!