“刚刚救你的那一箭就是我射的,帅不帅?”
无铭自信地说道。 原来是你这个歪子射的,知道的是以为你来救我,不知道的还以为你是来准备杀我的呢。 “帅呆了,有箭神的潜质。”
反正吹捧也不要钱,李宏浩也瞎几把吹起来,“箭神”等级15级。 职业不知道是弓箭手还是猎人。 最后一个介绍的是小队唯一的女性,穿着牧师的服装,应该是一个奶妈,等级也是15级。 队伍等级很平均,反倒是这个队长等级最低,才14级。 “你好,我叫起风。”
女子有些内向地说道。 起风?追风? 李宏浩看了一眼小队队长,这妥妥的情侣名啊。 人物代号是遇到其他神选者之前起的,不存在后面特意这样,所以这就是上天牵红绳。 李宏浩看起风有些内向,也就没有主动握手了,只是善意打了一下招呼。 认识几人之后,李宏浩观察了一下小队,队长追风背着一把大剑,应该是一个战士,其它三个分别是射手,法师,奶妈。 一个前排,三个后排,这是什么奇葩小队。 难道这个小队队长很猛? 一行人走了一会,队长追风向李宏浩说了自己真实的目。 “兄弟,冒昧问一下,你选的什么职业?”
追风说道。 “嗯?”
追风解释道:“我们队伍还差一个前排,你要是坦克类型的职业,考不考虑加入我们小队?”
“哦,谢谢你的好意了,不过我选的是战士。”
李宏浩笑着说道:“而且我自己一个人习惯了,所以暂时不考虑加入小队。”
对于李宏浩的拒绝,追风也没有生气。 他已经拉了很久的人了,早已经习惯了。 而且李宏浩职业是战士,虽然也能当前排,但追风自己也是战士,两者职业冲突了。 为了小队的发展,尽量还是不同职业搭配比较好。 他选择帮助李宏浩,本来就是他自己做人的原则。 如果李宏浩愿意加入小队,他自然很高兴,不愿意也没什么。 “行,那我也不强求了。”
追风笑着说道:“你以后要是想加入小队,可以联系我,我也认识一些队伍,到时候可以给你推荐一些需要战士的队伍。”
“好的,那我就先提前谢谢你了。”
李宏浩有些惊讶,这追风看起来还真是一个好人啊。 他还以为来到这个世界,神选者之间会互相算计和防备呢。 毕竟老乡遇老乡钱财骗光光。 他故意低调,就是等别人先出手,他好“正当防卫”,顺便让他们开开眼。 “唉,怎么和我想象的不一样,是我格局小了。”
李宏浩内心叹气。 “不客气。”
对于李宏浩的感谢,追风摇了摇手,随即说道:“不过呢,我建议你最好自己建一个队伍。”
“为什么?”
李宏浩有些好奇,难道自己当队长有什么好处。 此时一旁的无铭抢先说道:“因为战士是最容易被小队优化出去的,你要是自己当队长就不会被踢了。”
“不过也说不定,可能队友会一起把你踢了。”
无铭继续没心没肺地说道:“当然,队长你也不用担心,我是不会踢你的。”
“拉倒吧。”
一旁的眼镜翻了一个白眼,“就你这张嘴,离开了队长,还有哪一个队会要你?”
“那也比你这个放一次法术萎三天的弱鸡法师强好吧。”
无铭表示不服。 “噗呲。”
起风轻笑起来。 看来这个队伍感情不错。 追风也没有在意,虽然他是名义上的队长,但大家更多是以朋友相处的。 “无铭说的没错,前期战士确实不好混。”
“这还有职业歧视?”
李宏浩有些惊讶地说道。 追风轻轻叹了一口气,他曾经就是被优化出去的,随即说道:“因为前期战士发展比较均衡,也就是说没什么优点。”
“而小队创建的目的,就是结合各个职业的优点,从而一起发挥出更大的优势。 “前期战士一般只能在队伍中当半个前排,以及作为一个副C。 “这导致战士抗伤比不过坦克,单体伤害比不过射手,群体伤害比不过法师。 “组成小队后,会平分经验和奖励的,所以不是人越多越好,为了队伍更好发展,等队伍中有更好的选择时,战士自然就容易被淘汰了。”
“不是吧,战士这么惨?”
李宏浩难以置信,幸好他的职业等级很高,本身属性很好,不然岂不是选了一个坑比职业。 “战士也不是一无是处,主要是战士前期比较弱势,但只要熬到中后期就还可以了。 “战士之所以前期弱,是因为前期大家都很弱小,所以发展方向主要都是提高自己的优势,然后大家优势互补,自然没什么优势的战士就比较弱了。 “但到了中后期,大家属性成长到一定程度后,再往上提高就比较困难了。”
这是属性极限和边际效应带来的问题。 属性极限就是属性越往后越难提高,这是神选者最多只能穿十件装备导致的。 假如一个传说装备可以提供100攻击力,一个神话装备可以提高200攻击力。 那么在0~1000这个区间,每多一件传说装备,就可以提高一百攻击力。 而到了1000攻击力后,想要再提高100攻击力,就要更换一件神器了。 提高相同的100攻击力,神话装备和传说装备需要的成本天差地别。 所以大多数神选者某一优势属性提高到一定程度后,想要再提高花费的代价就非常大了。 这时不如提高自己的弱势属性,减少自己的短板。 比如一些法师,后期咒力和精神力提不动了,就可能提高生命值来提高生存能力。 更有甚者,直接提高力量,等法力用完后,当一个近战法师。 至于边际效应,就是假设你本来100杀伤力,提高100杀伤力后,伤害相当于直接翻倍。 而假设你本来1000杀伤力,同样提高100杀伤力后,伤害相当于只提高10% 更何况,根据之前系统给出的伤害计算公式,当攻击力超过防御力后,提高相同攻击力的收益就明显不如防御力了。 所以后期死堆极限属性,可能收益并不高。 追风继续说道:“到了中后期,大家就可能会弥补一些自己的缺点,比如坦克会提高一些杀伤力用来补充伤害,法师会提高一些血量用来提高生存能力。”
“到了那个时候,战士的优点就能体现了。前期战士是既不能抗,也没有什么伤害。到中后期后,战士是既能抗,也有不低的伤害。”
“哦,原来是这样啊。”
李宏浩明白了,同时对自己职业的担忧也消失了。 其实说白了就是低职业等级的战士非常垃圾,高职业等级的战士非常厉害。 比如他这个S级的战士职业,就既能抗也能打,他一个人完全可以优化掉队伍中的坦克、战士、刺客等物理职业。 至于射手的远程也可以用法师来代替。 队伍里面只需要法师和奶妈就够了。 当然一些其它功能性人才也是需要的,比如侦查,潜行之类的。