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资料库内的生活小常识(1 / 1)

基础:

以前有过无数的穿越者,有很多幸存了下来,慢慢获得了力量,但是次元意识在观察了他们一段时间后,表示并不欢迎这些搅乱原本秩序的存在,并极力的抹杀,驱逐他们的存在。与此同时开始修补次元的缝隙减少穿越者的出现。于是在穿越者和穿越者,穿越者与次元意识间一直进行着持久的对抗。但是穿越者间一直进行的内耗极大的削弱了穿越者的力量,在层次完全不如次元意志的情况下穿越者渐渐的衰落了。了解到现状的穿越者们自然不会甘心灭亡,于是他们以(模糊不清)为代价引了奇迹,(模糊不清)。消亡前他们合力造出了一个生命,并把这个次元世界彻底封印,只有这个生命能打开只能通过一个人的抵达他们原本所在的(模糊不清)的单向入口,并且在开启一次后只有(模糊不清)才能让她再次苏醒,通知次元意识把经过这个穿越者改变的所有位面还原,然后用(模糊不清)寻找新的穿越者,这样就可以维持穿越者的存在,同时也不会引起争斗,这个生命将告诉穿越者这些故事,因为前人希望后来的人不要忘记他们,至少知道这些人曾经存在过。

穿越过程:

穿越者进行穿越本身并无特别条件,随时可以进行,只是需要心灵之光为引,但如果想带自己的身体穿越就需要心灵之光,心灵之光不足就只能进行灵魂穿越,目标不保证。穿越者用心灵之光护住自己的**会导致一段时间内心灵之光无法使用,一直处于恢复期(一次性使用者例外),时间因世界而异,但只有灵魂的话消耗很小,随时可以再次出。

心灵之光:

每个穿越者(模糊不清)后激自己内心的起源所获得的能力,每个人能力完全不同,因为没有两个完全一样的人,但却可以相像,最基本的作用就是穿越过程中保护自己。补充方式不定。一切都是天生的,无法后天锻炼。

次元意识:

以维护次元的存在为第一目的。由于穿越者们的泛滥及肆意妄为会渐渐引次元震荡甚至灾难,所以开始通过各种手段压制,驱逐,抹杀穿越者。事实上如果穿越者们老老实实的话她也是不会太在意的。后来(模糊不清)签订协议,允许穿越者的存在但只能有一个穿越者出现,之后陷入沉睡。一个穿越者的话无论如何在他活够以前都不会造成无法挽回的灾难,所以会在那个家伙死亡后统一整理各个位面更加方便,平时基本都在睡觉。顺带一提,由于形象是个可爱的贪玩萝莉而在穿越者中大受好评,还有很多穿越者自愿在她手下打工。有消息称,不同次元的次元意识间是有办法进行联系的。

位面:

不同的世界是不同的位面,位面是无限数量的,即可以每个刹那诞生无数个平行的世界,附生位面依赖着主位面存在,虽然也会存在完全不同的位面,但是附生位面产生的同时也在不断的消亡,基本无迹可寻,消亡原因未知,但是不影响本身次元的稳定。主位面凭依着这个次元存在,次元同样借由这些位面而具有意义。据次元意识透露,主位面越多次元越稳定,可是穿越者们偏爱于穿越到主位面胡作非为,所以她才会出手干涉穿越者的事情。穿越者表示如果去附生位面很可能下一秒就位面消亡了,在完全无准备的情况下在位面中经历位面消亡,就算主宰也要慎重吧,顺带一提,因穿越者们的兴趣而创立的综漫(混合)世界基本利用的都是不稳定的附生位面,所以次元意识才完全不会阻止甚至帮助新位面的诞生。八壹中文網

废弃位面与神器:

存在又因不知名原因毁灭的主位面,无生命存在,与其他稳定存在的位面不同,它一直在次元中飘荡,其中有经历过毁灭而幸存的物品,因为经历毁灭的能量冲刷,又带有原主人各种各样的残余意识,所以大多有各种稀奇古怪的能力,极小部分甚至自己产生了灵魂。偶然间通过次元风暴流传出去的被各个位面称为神器,意为神奇的器具(绝大部分都神奇的出想象),后来流传中不知为何成为了神明所使用过的器具。废弃位面很多是穿越者共同构建的综漫位面,因为不合理性灭亡,现存的则为极少数,不过那些幸存的位面都被次元意识承认为新的主位面被保护了起来。注:神奇不代表强大。

次元风暴:

不知为何产生在整个次元间的混乱波动,对位面影响极小,只有对次元中游荡的生物(穿越者)才有巨大威胁,不过威力不知为何却有增强趋势,最后很可能造成位面的粉碎(仅推测,无实例)。无力防御(心灵之光不完整下**穿越)的穿越者们遇到了半数就此陨落,有一部分失去了记忆重生在某个位面,另外的则被卷到其他的随机位面,时间不定,地点不定,就好像次元意识无意间的一个喷嚏,不过据她所说,她从不打喷嚏的,不过很可惜没人相信。

穿越:

穿越者穿越在位面之间本身没有任何限制,只是需要心灵之光作为引子。不过带别人一起穿越则要付出大量心灵之光,即使天赋最强大的穿越者也不足以支付带领大规模的人穿越的心灵之光,而且因为次元风暴的存在,穿越者们也不可能全力施为,并且其实绝大部分最高天赋的心灵之光拥有者全力也只能带不到五人一起穿越(正常穿越的情况下,很多条件下需要另算),一般情况下能带走两个就算是拥有不错的天赋了。所以,穿越者们一般不会带走位面原住民,只会定时回来看望,因为穿越的时空本身几乎无限制,所以不必担心时间的流逝,但是事实上每次都不能穿越到比上一次离开时还早的时间点去,在位面内用其他方法可以回到过去,但是穿越本身不行,原因(模糊不清)。非穿越者们穿越的条件未知,目前只知道寥寥几个在大量条件具备的情况下来同样进行穿越的本土住民。

复活:

生死是绝对(红字)不可逆转的事情,不同世界死后的情况不同,但彻底(详见附录)死亡的死者是绝对不可能复活的。复活**,即使记忆存在,灵魂也不是原来的那个了,只是一个具有记忆的**意识,也许会慢慢产生新的灵魂,但也不能说是生前的那个人。复活灵魂寻找**,因为**死亡后与灵魂的关系就彻底断绝了,所以灵魂即使回到原来的身体也会因为不契合而被**同化,然后产生新的完全不同的灵魂,因为生者的灵魂是凭依**而存在的。所以,不存在所谓的复活。生命只有一次,是所有穿越者的共识。奇迹可以打破一切进行复活,不过代价往往谁都承受不起。

奇迹:

奇迹可以实现任何不可能实现的事情,奇迹的存在本身就是悖论,无法解释,但是实现多大的奇迹就要付出同样大(基本更多)的代价,而且,奇迹出现的契机不同,基本不可预测,奇迹的实现方式不同,不会是你所期望的最完美的达成方式。永远(红字)不要期待奇迹,如果奇迹出现,有可能的话甚至要躲避或者阻止奇迹。这是穿越者们总结的教训。

寿命:

穿越者本身就拥有无尽的寿命……(以下封锁中)

体系:

穿越者们获取力量的途径很多,无法具体的一个个列举层级。所以综合层次排位是按能否做到某种程度的事来作为依据。注:本土住民的层次不太一样。

新生级(以前的穿越者无法自己选择第一个世界,而且不知道整个次元的概况,通常第一世界都要生活很久才能现穿越世界的方式,所以第一个世界是他们最脆弱的时期,以此淘汰掉了大部分的穿越者)————行走级(能在各个位面间自由的行走,新生的穿越者,事实上也是穿越者们打基础和自己努力可以改变现状的情况下所处时间最长的一个时期)————灭世级(能够毁灭地球的存在,手段不定,时间不定,星球综合水平最低要求是型月世界那样抑制力本身有清醒意识和完整人格存在)————执掌级(能够执掌一个世界的一部分宇宙的存在,最差的也可以把一个恒星当球踢,到了这个程度穿越者一般就不再追寻力量了,因为再往上的力量基本都要靠时间堆积或者悟性领悟)————毁灭级(可以毁灭一个位面的存在)————创造级(能够创造出崭新的位面,并展出自己的位面体系)————主宰级(能够一念之间决定一定程度内这个次元的一切事物,范围层次方式随个人不定,大量联合起来可以在次元中次元意识的直接攻击下自保,穿越者曾达到的最高层次)————次元意识(未知,没有穿越者达到的层次,推测原因是一个次元只能有一个)————脱级(脱离这个次元去创造一个新的次元,成为新创次元的次元意识,理论推测,是否有人达到未知)————???(未知)

事实就是这只存在于以前穿越者大量存在时的划分,在签订协议后这个也就没用了。因为没有强制追寻力量的必要,这也导致了后来的穿越者往往最多也就达到了创造者的程度,不过即使如此也完全足够了。

(以下封锁中)

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