这是一场江湖,说的那就是江湖的故事。灵仙江湖,你我他的江湖。他们也许是高行显耀,也许是默默无名,也许是粉丝读者。他们都是江湖,为了实现《灵仙江湖》而奋斗努力。《千兴言和她的灵仙江湖》将为您讲诉,《灵仙江湖》作品从创作到游戏,以及未来影视的幕后故事。…“嗒嗒嗒,喻——”长儿当义骑行骏马,驶过山间,穿过古镇,来到了长安城下,将马停在了驿站,马绳套柱,然后来到其内,挥衣而坐,轻端一碗酒水而饮。“我自当空自云端,不醉酒水醉长安。长安美酒,小二,再来一碗。”
天灾之际,流离失所,父母已不知去向,幼儿之时,予便被师父东门而立收养教导,师父为我取复姓长儿,名当义,其意为希望我长大之后,为侠义、正气,不畏强权,敢救民于水火之间。侠气长存,这就是如今的江湖。…“叮叮叮,起来了——”清颜媚拿起挂在腰间的护身铃,在长儿当义耳边轻轻摇铃铛,而长儿当义此时正坐在树下靠着睡觉。清颜媚摇了几声铃铛见他醒了,便起身高兴雀跃地向前走,沿着树旁的小溪边,向石梯拱桥而去。“秦淮美景恋人心,建康世间好心情。长儿当义,走啦,晚了就赶不上去建康城了。”
我之所以叫清颜媚,是因为小时母亲看着我出生很可爱,故取颜媚,母亲时常教导我,术不在于比较中的强弱,而是在于其中能学到什么,三人行,必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之。锄强扶弱,这就是如今的江湖。…“噹噹噹——”一位俊丽的女子轻抚钟锤,决定学成还俗,退出教派,行走世间,就敲了三声醒钟。她已经与师父道别过,便独自下武当山而去。“洛阳牡丹艳,红尘恋,侠世间,秋水共长天。既然已入世,我便先往洛阳。”
我叫苏水,家父取单名一个水,希望我有容天下,聚水成河,共为侠义,水则载舟,水则覆舟,不去做孤侠,做仙侠,仙之修者,众生为民。众生为民,这就是如今的江湖。…办公室内,游戏制片人接受采访。高鸣:“我们游戏公司起步也很久,经验也丰富,但是一直缺好的项目,《灵仙江湖》这个项目,一开始是游戏部策划人推荐给我看的,当时我第一眼印象最深刻就是灵仙的品牌logo,独具特色与想象力结合,中华传统书法结合又不失美感,再看到题材立意等方面,我们就决定采用,然后联系作者看能否授权版权。”
主持人:“你觉得《灵仙江湖》在制作过程中,那一方面最困难。”
高鸣:“最困难的,还是角色塑造与情节设定,以及如何文游联动,以前都是影游联动,这一方面还是第一次尝试,也是首创的尝试,很感谢原作者千兴言在这方面提出了独特的见解,千兴言比较淡泊名利,注重中华文化,又懂得变通,凡事有一些西化、韩化、东洋化,她都会去指出来改掉或者去掉,这方面估计我们程序员、绘画师、建模师比较头疼吧,不过正因为注重中华文化,我们才更努力做好。”
…工作室内,游戏策划人接受采访。吴东:“我是从影视方面朋友那儿了解到灵仙的,然后推荐给高总,当时我们也没想过能获得授权制作,毕竟我们看到千兴言的计划已经安排好了,不知道有没有时间挪出来写篇文进行文游联动,我们尝试联系了下,没想到就成了。千兴言她不仅在创作上有想法,主要角色上,侠客长儿当义的师父是东门而立、术士清颜媚的母亲是九圣女清九妹、道姑侠女苏水的父亲是苏心,分别是外传《侠气长存》、《九圣女的笛》、《侠行仙雨录》的人物衍生塑造;在游戏制作上也有想法,提出了独特的用资料片进行文游联动,每个英雄开场词的设计,设定镖门5人团体竞技模式等等。”
…主持人从工作室出来,拦上了正在大厅走向大门的一个人。“您好您好,您就是千兴言吗,或者化雨?我看过你写的现实文章,为什么叫化雨呢?”
“别拍,不接受采访,化雨是我小名,文章中塑造的男性角色。在部分作品上会有出现,引导大家进入作品剧情,具有创作的真实性,同时体现真诚与初心。”
“别走啊,再问您一个问题,我们对你不留视频,只做笔记。”
化雨刚回头,听言就转身:“行吧,什么问题,我还要赶车。口罩弄丢了还得买个口罩,疫情也不知道什么时间结束。”
“您觉得这个游戏工作室团队怎么样?”
“不是说授权改编就故意说好话,这个团队每个人都有自信,为了项目,都有奋斗精神,对于细节上的修改也不会去埋怨,而是弥补学习共同进步,所以我认为这是很不错的团队。”
主持人:“那您觉得授权改编游戏,最大感想是什么?”
化雨:“最大感想就是,我们让玩家在游乐的同时也能学习一些中华知识,比如武功秘籍上,我设定的几乎都是中华传统武术,玩家得到后,看到秘籍介绍就能学习到这个武术的主要理论知识以及起源。”
…长儿当义,走在长安城内,来到龙凤镖局门前,此时一位男子双手握拳,环手于胸,拳在腋下,低头闭目靠与门旁之柱。"听说在长安城,阁下的拳法甚是厉害。""南拳北腿,样样精通,没错!”
男子抬头睁眼看向长儿当义,右手伸出大拇指,向上挥了挥指向自己:“认清长安第一拳,我就是长安。"“哦?那阁下可有意加入我组建的镖门?”
长儿当义有些怀疑。"有意无意,我们前去过两招再说。"长安说完,独自向前走向比武台。“成。”
长儿当义随后而去。…“飞云彩蝶化琴音,艳姿袖舞一身轻。感谢各位看官的捧场,小女子感激不尽。”
萧舞在台上跳过一段舞蹈后,蹲安行福礼。收钱侍女忙拿起铜盘,赶往台下各方座位收取赏钱。台下一个座位上东西南北坐着四人。长儿当义:“我们镖门接镖做任务还差一人,我看台上这位姑娘舞姿灵动,术士修为,具有巫族血脉,不如我们就招募她,大家认为呢?”
清颜媚:“我没意见。”
苏水:“我也没意见。”
“我可以有意见吗?我想和她过两招,看我拳法厉害还是她术法厉害。”
长安说着便迎来了两位女子严厉的目光:“这这,我看同长儿当义,没意见。”
长儿当义:“不要再争强好斗了,之前好几个被你打跑了,我们再招不到人,任务就完成不了了。先歇着,等人散了我再去招募她看看。”
…“来电话了,快接电话。”
手机铃声响起来了。化雨停下笔记本上的手头事项。“何旭,有什么事情吗?”
何旭:“化雨,我接到一个项目你做不做?”
化雨:“不是和你说了,代理上不是重要的事情你自己决定就好了。”
“不是原来的计划项目,是一个新项目,想找你授权。”
“新项目不接了,我这计划安排的很少有时间啊,你不是不知道。”
“化雨,你还是去看看吧,我看别人很有诚意,老总亲自来谈的。”
“好吧,你约个时间一同去下。”
…大厦六楼,游戏公司内,接待室,高鸣、吴东与何旭、化雨对坐。高鸣:“化雨你好,我们在寻找一个新的游戏项目,小东在给我推荐后,我们就想找你授权这个作品,不知你对游戏改编有什么想法。”
化雨:“高总,我不喜欢搞虚的人,我就直说了,游戏改编也不是不可以,但是要么不做,要做就要做好,我不喜欢金庸那样授权一个个公司,不管做的好烂。当然金庸是名人,做烂还是有人会去做,最后卖情怀。我也不喜欢网文大神那样,接完美、接巨人接等等,弄书名广告内容其他什么都不管,或者自己的作品直接授权也不问,当然他们也是名人,平台照样给他们卖力宣传。我不是名人,我也不做那名人,我要做对得起读者和玩家。”
高鸣:“化雨这么说,我们就更有信心做好这个项目,我们公司在制作时不会再去新立项目,将会完全投入到这个项目的制作,并想希望合作,做一个文游联动。”
化雨:“文游联动?不是影游联动吗?”
高鸣:“不是,就是文游联动,还是小吴和何旭两人提出的概念,具体怎么弄,他们也不知道,所以才想和你合作,讨论如何文游联动?”
化雨抬手撑着下颌,低头思考,想了一下道:“文游联动,我想想,有灵感了,这个以后再说,我觉得文游联动在IP走向上以后可能比影游联动要火,他不仅适合IP向文,也适合无线文,你想想,这些无线文几乎很难改电视剧,当然网剧就不谈它了,但是它可以改游戏,而且作者亲自参与大致剧情,拉进了读者与玩家的距离,不像影游联动是版权授权方之间的合作。”
高鸣:“化雨觉得可以,那看看合同,我们现在做的是手游。”
高鸣递给化雨合同,化雨先给何旭看了看,何旭点了点头表示没问题。化雨:“游戏类别的网页游戏、PC客户端、手机游戏,我就先授权手机游戏,等制作之后再决定其他授权。期限就先三年专有性独家授权,时间内不会授权其他公司,如果最后半年才取得版号可以延顺续约。额外合理的条约,制作期间原著作者可审阅改编内容,内容包括不限于剧情、人物模型、人物语言、思想立意等,如果改编内容审阅修改后不合理,原著作者可提出解约,归还被授权方改编费,并且不算违约。高总,这样的话,如果你觉得可以,那就成了。游戏改编不像影视改编,剧本是有影视公司专门的人审阅报备,放心一点。游戏改编,我有时间时,都会来工作室看一下情况的。”
高鸣:“没问题,原著作者审阅改编内容完全合理。”
…几天后,剧情的讨论,手游模式的讨论,文游联动的讨论。讨论室内。策划人吴东与化雨相对长桌坐着,吴东旁边是程序员、绘画师、建模师,化雨旁边是UI设计师、3d动画制作师、特效师。吴东:“化雨,我旁边坐的是丁梁、步雅、王召辉,负责程序、美术、建模各带8个人,你那边是鲁佳、庞中军、张松,负责UI、3d动画、特效,各带三人,我负责剧情改编为主线与支线,也带三人。我们这次主要讨论,文游联动与手游模式。在游戏模式上,我看了下同类体裁都在用MMORPG,我觉得可以也用这个模式,化雨你觉得呢?”
化雨:“MMORPG,在游戏市场上是一个占有率的大项,不过近年来逐渐被MOBA挤了下去,不过依然是大项,既然如此,那么我们可以做MOBA加MMORPG结合。”
吴东:“化雨这是个好主意,我认为非常可行。”
化雨:“是的,因为我们是首创,我们是国风,只要稳住,就能抢先一步占有市场,把同类比下去。当然肯定是会有山寨,稳住提高质量才是关键,不然就像逗屋那样被鹅厂反超。”
丁梁:“那我们不能做个单纯的RPG吗?做单款价格发售。两个模式结合在程序容量与优化上是个难点。”
化雨:“难点肯定是会有的,这就要靠你们小组的突破了。你是搞程序的,你应该懂破解,单纯RPG风险就增加了,国内版权意识是提高了,但是还没到很高的那一步。”
丁梁:“得,大家当我没说。”
鲁佳:“那我在UI设计的主界面上,中间是两个入口吗?”
化雨:“手机界面上不一定只是两个入口,可以四个,左右各方一个,或者放下面并列矩形,左边的MOBA入口就叫镖门武林,里面5V5、3V3、1V1,右边的MMORPG入口就叫行走江湖,那个排位赛我们就放在镖门武林里面,也可以放在外面两边,当然我们不能叫排位赛,我们国风要叫什么,叫上镖榜,比如天榜、地榜、天榜一段,天地玄黄宇宙洪荒八个段位。这个就相当于MMORPG里面的PK系统的分割,做个单人榜和镖门榜,两个模式同步榜单,对应单人、五人。丁梁,采用最新的虚幻引擎有什么优缺点?”
丁梁:“优点主要是画面更精致,处理更快,缺点也明显,吃CPU,配置不高的手机会发烫严重甚至可能带不动卡机。”
化雨:“那我们可以像文明5到文明6地图卡通化那样,我们在地图细节以及远景上作彩粉水墨画,近景可以不变或少量彩粉水墨化,即贴近国风又降低渲染,让千元机的玩家也能行走江湖,这样能不能实现。”
丁梁:“可以。”
张松:“我在技能特效方面,是不是要贴近彩粉水墨风。”
化雨:“技能特效上也不一定,到时你可以和丁梁调度配合。粉彩水墨是对于场景地图的,技能上可以照常那样做,比如我塑造了一个英雄,他是龙虎观的道士,他会龙虎阵,那这个龙虎阵在游戏中就是他的一个技能,释放出后,敌方身下出现一个圆形法印,法印四周一个个亮点向上飞去后,同时敌方英雄被禁锢1到2秒,这时下路与他搭配的弓手就对敌方输出,道士就相当于辅助,不过我们输出不是死板的就是弓箭手,也可以是琴师等等,名称我们就取远手,通俗贴切。”
鲁佳:“化雨,我在英雄的UI界面上如何划分职业?”
化雨:“职业与MOBA地图上的主要设计构思,我已经想好了。在职业上,分武士、侠客、刺客、术士、远手、道士、隐士。武士相当于坦克,主上路有辅助;侠客相当于战士,主上路有打野;刺客就是刺客,国风也叫刺客,主打野;术士相当于法师,主中路有辅助;远手、道士,主下路;那这个隐士是什么意思呢?它不是单纯一个职业的说法,他是归隐江湖是没有出世的人,在三国志中叫在野,我们国风MOBA就叫隐士,包含在野、散仙、六界种族。比如说巫族英雄,这个定位辅助的人界种族,我们就可以放到隐士内。在地图上,建筑内容与部分区域,我们《灵仙江湖》的国风叫镖门、箭塔、龙、凤、妖怪,就相当于水晶、防御塔、大龙、小龙、野怪。血量条法术条上,国风为气行意,我们不叫没蓝了,国风叫没气了、意不足,对应武士、术士,妖怪区类似,大妖带几个小妖,大怪带小怪,对应这两个加成。建筑与龙凤妖怪都需要设计成国风样式,步雅,这方面原画要注意。”
步雅:“好的。”
化雨:“吴东,我们没有配乐小组吗?”
吴东:“没有,游戏配乐方面几乎都是外包,我们也是外包。”
化雨:“我们背景音乐与BGM要采用传统乐器笛、琴、萧、筝、鼓、二胡、琵琶单独或者搭配编曲,不能用西洋乐器,发外包单这个要特别注意的。”
吴东:“了解,化雨,那文游联动该怎么做?”
化雨:“影游联动是影视推动游戏,文游联动那就是以文来推动游戏,这一方面可参考单机RPG的dlc与资料片,不过单独一个个的资料片无法起到联动,这一个方面我会写一个连载的资料片剧情,你根据每集资料片增加MMORPG游戏主线与支线,做更新。”
吴东:“那MOBA的英雄我们怎么做增加?MMORPG玩家的扮演角色呢?”
化雨:“说这方面之前,要了解一个镖门含义,很多人一开始不理解我《灵仙侠世传》为什么一开始要设计个镖门,不是有镖局吗?镖门与镖局有什么区别,其实很好理解,镖师、镖门、镖局,就类似佣兵、佣兵团、佣兵工会,我这样一说大家是不是更理解了。而这一方面就是文游联动互动性的深入,我已经设定好了三个主要英雄角色:长儿当义、清颜媚、苏水,在MMORPG内,女性玩家可扮演清颜媚、苏水,男性玩家可扮演长儿当义,当然还有一个就是三个不选,自定义捏个英雄。我每集资料片里,这三个角色是不动他的,不动是有好处的,就会便于影视剧集的改编,而动的是之后招募的英雄,让他们三个角色来带动之后的英雄,每一集剧情内镖门招募的新英雄,就是《灵仙江湖》国风MOBA游戏内下一个新出场的英雄,然后这集资料片他们的镖门人数就固定5人,如果特殊就6人,不过我会大部分安排5人,比如在第一集内,长儿当义建康城遇到了儿时青梅竹马的玩伴清颜媚,然后他们去洛阳结识了苏水,三人之后来到了长安,决定到龙凤镖局组建个镖门,接着在长安城内招募了武士长安与术士萧舞,那这个长安与萧舞就是我们这集资料片里面出场的新英雄,长安可作战抗伤害,萧舞恢复气血,定位就是上路与辅助,之后镖门五人完成了龙凤镖局的镖榜任务,这一集就结束了,下一集资料片我就会在剧情中安排长安与萧舞的离开,之后就是新英雄的招募,当然我不会做莫名其妙离开,做一个软性的离开,让读者与玩家接受,可以爹娘病重、疗养生息的安排退场,这样连载的出资料片就是一个很深入的文游联动,是不是就比同类游戏产品更有互动性。”
吴东:“确实,文游联动是一个很好的创意。”
…策划办公室外,化雨敲门几声后,便进去。化雨:“吴东,这是第一集的资料片,主线支线可以开始着手改编了。”
吴东起身接过化雨递来的稿件:“坐坐坐,终于可以开始了,化雨,我给你个建议啊,你可以网上连载一下《灵仙江湖》的每一集资料片。”
化雨坐到办公桌前面:“这个我们已经改编游戏制作了,网上还需要连载吗,好像没必要啊。”
吴东:“有必要啊,就想当于网上留下证据,证明这些所有的创意、剧情、立意等等都是你的版权啊,你的原著资料剧情我也会去版权局登记的,双管齐下,更具有保护。”
化雨:“行,到时我找个网络平台连载,听你这话,我又有了个好想法,我不等资料片改编好了去连载,而是连载一集之后我们开始做,等改编做好,我再接着连载,这样玩家与读者想知道最新要出什么英雄与资料剧情,那就要看我连载的《灵仙江湖》,增加了玩家读者的主动性与互动性。”
吴东:“对对,这个想法好,你就这么做,不仅增加主动互动性,我们游戏宣传起来了你网上还会有更好的收益。”
化雨:“那我先走了。”
吴东:“不再做会儿了。”
化雨:“不坐了,不打扰你改编,我去游戏工作室看一下。”
吴东:“好。”
游戏工作室内。一排排对应一个个小组。组长们坐在靠近门的第一个工作台。化雨进来后。王召辉看到来人就知道什么事了:“化雨,第一集完成了?”
“是的,吴东那边开始改编了,我来看看你们做的怎么样?”
化雨来到了王召辉的建模小组,经过王召辉看看小组做的情况,然后发现一个男生做的不对。化雨:“这位同学,你这个人物建模设计是参考的哪些游戏的?”
男生:“这个,参考过武侠、仙侠的游戏,还有刀塔之类的。”
化雨:“参考然后融入自己的想法做国风处理,这也是一个好想法,但是参考后不对的地方我们要去掉要修改,我们不是搞山寨,不是搞大杂烩,国风的鞋,多以舄、屦、履、屐、靴、鞮为主,如果没学过古代博物、考古知识你可能晕,我们说通俗点就是木底鞋、草鞋、木屐、靴子、布鞋、皮革为主,你这个妖族狐妖英雄,高跟靴是个严重错误,这是韩风才有,国风需要改掉,或者你也可以直接裸足,来提现女子足部的美感。另外的一个英雄,你这个木屐就不对,方头板底木块平整或木柱平整,是东洋风日本二次元才有,国风是圆头板底木块倾斜或木柱倾斜,为什么是前低后高,古代这个木屐底部是可以拆下来的,古时经常登山穿,下山就拆下换前高后低,而日本多在室内穿,这个修改后,上面裹脚部分可以搭建丝带、布或者皮革等装饰美化。具体细节可以和美术小组多调度配合,参考一些最新的古鞋唯美设计图。”
男生:“好的,我知道了。”
化雨说后走去了美术小组的一排,布雅正电脑板绘电绘着人物原画,化雨看到后走向她,在后面看着。化雨看了一会儿说:“步雅,是在绘制人物原画吗?”
步雅:“是的,在画人物的脸部。”
化雨:“来,你先暂停一下,软件把这个头发去掉一下。”
步雅去掉了绘画人物的头发只留了脸部。化雨:“对,你在随意打开一张日本二次元最新一个女性人物,也把她头发去掉。两张图片左右并列看看。”
步雅随后将两张处理好的图片并列。化雨:“你看看两张女性人物脸部,是不是鼻短口小一字眉。”
步雅:“好像是的,一时没注意还没习惯。”
化雨:“这是二次元流行的风格,国风讲究棱角分明、三庭五眼,你学过美术,这方面你应该比我清楚,可能你之前做的都是二次元的项目,这个没关系不急,先放一放,练习国画两个星期,习惯国画后在绘制人物。我们不像搞影视那样,大老板说这一年内你必须把本子写出来,写不出来换人,或者觉得样本拍的不满意,换导演,这方面我们高总挺好的,你就当他是煤老板。我们稳中求胜。”
步雅听到煤老板忍不住笑了。化雨四周看看:“别笑啊,高总确实不会样样故意插手,只看成果,他不在工作室内吧。”
步雅:“不在。”
化雨:“这就好,让他听到我们背后说他是煤老板就不好了。”
化雨说完向门口走去。王召辉:“化雨,留下来中午一起吃个饭呗?”
化雨:“不了,留下来可能会影响你们工作,我还要抽空完成第二集资料片,先回去了。”
化雨走后。步雅旁边一位女生取笑说:“步雅,你还会犯错?该不会是故意的吧?”
步雅:“我紧张的好吧,就你话多,赶紧画你的,完不成加班。”
女生:“又加班,我错了。”
…精彩不要错过,稍后将进入《灵仙江湖》第一集的资料片:三打妖魔显真经,不是实话不可听。