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第42章 风暴前夕(1 / 1)

两军对峙状态已经持续了七七四十九天了。

后勤方面的问题早就解决了,各项物资快速输送上来,临时的战地星港已经建设完毕。

但依然没有任何开打的迹象,反倒是有了咕咕咕的迹象。

物资准备完毕后,进行战前演训,演训结果表明目前舰队的状态完全不适合作战。

东荣耀政府军这边,只有近卫舰队是合格的,其他几个新编舰队是彻头彻尾的菜鸡,基础训练都没做完,新手任务做一半就被拉上来打会战。

星际纵队..战斗意志高昂,但职业士兵数量过少,大部分是民兵水平。

普鲁士佣兵团和光明星志愿军,也都是萌新一类,因为这两家是把荣耀内战当做练兵场派出了一些实战经验不够,但天赋还算不错的人。

荣耀内战再打几十年,多打些小规模中低烈度的战斗,让这一批人都磨练成老兵,那时候进行决战是可以的,但现在就开始大决战完全没意义。

本来就是一群菜鸡,如果死光了,又要从头开始培养更菜的,荣耀内战问题解决的时间就更长了。

战场双方军力维持均势,后勤补给,指挥官水平和舰队水平也差不多,那打起来大概率是两败俱伤的结果。

要不各退一步?咱咕咕咕,各回各家各找各妈?

那又回到了最初的问题上,荣耀号战斗航母的到来,让地区形势发生了变化,蓝色阵营方面不想让这艘战斗航母来搅和。

人类联邦提出的要求是,银河联盟必须终止航母军售,不能把这艘航母卖给东荣耀政府军,只有这样会战才能和平解决,我们各回各家咕咕咕。

银河联盟提出的要求是,人类联邦和其盟军,必须让荣耀号战斗航母顺利交付,只有这艘航母顺利抵达目的地,这场会战才能和平解决。

不想打,又不想让,结果就是前线双方大军的长期对峙。

两军的前线将士倒是省心,不用思考什么麻烦的政治问题,什么扯皮谈判,只需要等待上级的进攻或者撤退命令,然后训练。

也不知道怎的,会战形势画风突变,双方人马隔着一个星门,直接练起来了,把训练营搬到战场上...

军事顾问团的主职工作就是训练,沈逸风这一批人都是来当教官的。

他并不是专业的隐轰指挥官,但舰队长这一级别,对于隐轰作战也有不低的了解,足够给菜鸟们当教官了。

“今天,我们来讲目标导航预测学和隐轰反物质炸弹使用概论。”

隐形轰炸舰的反物质炸弹,准确说是一种导弹,从弹仓中轻轻弹射出来为弹射段,中途使用跃迁引擎超光速接近目标为巡航段,脱离跃迁状态攻击目标为冲刺段。

反物质炸弹在最后的冲刺阶段最容易被拦截,所以要尽可能的缩短冲刺段的距离,这就要求跃迁落点准确。

跃迁引擎无法转向,只能直线的飞,进入跃迁状态后没办法做出任何航向航程上更改。

隐轰需要预判对方未来一段时间的航线,将炸弹的跃迁落点放到提前量上,最后的一丁点误差,在冲刺段制导解决。

跃迁落点越准,冲刺段越短,距离目标越近,反物质炸弹的有效杀伤就越高。

所以,每一位隐轰舰长和投弹手都必须将「目标导航预测学」掌握到高等级。

他讲着讲着,有同学举手提问:“教官,但学习这些没什么用啊,ai会帮我们计算好一切的,我们只需要按下确定执行的按钮就行了。”

“哦?”沈逸风轻轻一笑,在投影屏上切出一个教材画面。

我方主视角是艘隐形轰炸舰的投弹界面

视野中有艘靶舰,靶舰外形呈蘑菇型。

这艘靶舰向船头朝向位置直线运动,al预测对方未来航线是一条直线,预测炸弹最佳落点就是靶舰前方的位置。

现在,靶舰开始围绕着自身长轴进行转动转动速度达到了每秒二十圈,沈逸风按下视频暂停。

“大家可以看到,此时此刻,靶舰继续向船头方向直线运动,自身围绕长轴做高速自转但ai却无法预测它未来的航线和投弹位置,为什么?”沈逸风向同学们发出提问。

同学们面面相觑,对啊,为啥啊,这艘船只是转了起来,但运动方向没有改变啊,为什么不能预测航线,这艘靶舰应该继续直线向前行驶吧?

不懂「目标导航预测学」,面对这种问题就是满脸懵,甚至会认为是投弹辅助al出现了故障。

al并没有故障,它确实没办法预测这艘靶舰未来一段时间的航向。

因为这艘靶舰正在进行利用贾尼别科夫效应,或者说中间轴定理、网球拍效应。

当一个刚性物体旋转时,只有围绕着转动

惯量最大或者最小的轴线才能稳定旋转。

如果围绕转动惯量不大不小的那个轴旋转是不稳定的,通常会同时围绕着转动惯量最小的轴一起旋转。

利用贾尼别科夫效应,搭配姿态辅助发动机和主引擎的推力调整,战舰可以在瞬间指向任意一个方向,靶舰下一秒的航迹无法预测,因为任何航向都有可能。

(某站视频:旋转物体的表现为何如此诡异?)

沈逸风看同学们若有所思的表情,切换到下一个教材视频。

靶舰在水平方向上,向左~向右~向左~向右

.....

不断左右朝向,歪歪扭扭的向前行驶,而且每一次左右变向的幅度都更大,但al给出的未来五秒航迹预测却是一条直线。

为什么al会认为这艘战舰,在未来五秒内会停止左右变向,以直线行驶呢?

答案是人机耦合共振,al通过对这艘战舰过去航迹的观察,认为对方出现了人机耦合共振,并按照平均值,预测了五秒钟内共振将会消除。

驾驶员想要向左转,但向左的幅度有点大了,他想着应该向右再纠正一点,但向右的幅度纠正的幅度也大了,应该再向左纠正一点..

这种现象只要是有人类和机器交互,就经常性的发生,这是一种错误的人机合一,也可以称之为反应慢半拍。

大家在玩赛车游戏的时候经常会出现人机耦合共振,明明想要走直线,只是想微微调整-下方向,结果就左右左右不断反复,而且幅度越来越大。

想要消除人机耦合共振,唯一的办法就是双手离开键盘,别再给机器发出错误的指令,共振自然就消除了,于是ai预测战舰未来五秒会直线航行。

沈逸风对同学们说:“ai不是万能的,就算它是万能的,我们身为人类也应该明白基本的科学原理,如果什么都不懂,那就是个只会按按钮的傻子,一个ai的奴隶。”

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