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第一百五十五章 伦敦喷火战斗机 4-0 上海龙之队(1 / 1)

好莱坞A点的争夺中,天擎明显将进攻的集火点放到了燃料的前排。  源氏不惜接近战也要帮助队友进行火力支援的打法减少了天擎后排压力。   Meko压制小屋成功让天擎快速清理了包括辅助在内所有燃料队成员。  从而开始了运输车的推送。   Rascl两度轮胎炸死Libero丝毫没有能够阻挡天擎前进的脚步。   Saebyeolbe与Janus形成的放狗很快撕裂了燃料狂鼠等人构成的立体式防守阵型。  个人相差较多的实力也让B点随后的团战结果趋于明显。  不过当运输车进入C点后,燃料队调整阵容以黑影为核心把运输车路上全部的大血包控制在自己手中,几乎多了两个辅助恢复一般在平台进行拦截的黑影猎空以及猩猩成功把天擎的运输车堵在C中段位置长达2分多钟之久,EMP对于和尚的巨大杀伤性也让Jjonak难以发挥出全部能力,纵使Saebyeolbe等人奋力搏杀也只能在加时阶段以麦克雷进行突破,把车送到终点。  攻防互换后燃料以大门附近二楼为跳板进行了对天擎猩猩的压制,不过Jjonak的莫伊拉全力恢复下Janus不仅没有阵亡,还给空中的Libero以及地面的Saebyeolbe轻松输出的空间。但第一波团战的胜利不仅没能让天擎扩大其防守优势,反而在随后燃料的反攻中因为Effect等人的击杀而陷入劣势,Libero孤掌难鸣,携天使等待队友返场后依旧没能挽回据点的损失。放弃A点的天擎在B点重新设防,Libero拿出黑百合连续爆头燃料的同时,Rascal也同样拿出狙击位进行火力支援。双方皆把对手的黑百合作为第一压制目标,Libero的率先阵亡让运输车缓缓前进的局势变得更加恶劣,Jjonak圣续点无效被火箭弹加电击击杀于小屋后,天擎无奈进入了C点的防守战。面对对手新换出的放狗燃料再次采用黑影体系,一分钟的进攻时间虽然足够黑影打出EMP,但Jjonak却没有再被其影响,圣的持久保护下天擎一拥而上,虽然Libero拔刀时和尚源氏同时被Effect炸死,但正面战场在Janus以及Saebyeolbe的活跃中已经稳稳拿下,天擎毫无意外的赢得了第三局比赛胜利  直布罗陀A点天擎仅凭Libero半藏一人便清理对手近半防守人员,使运输车几乎无压力的一路打到B点。天擎随后换出放狗直插燃料防守重心,还不及占领有利防守位置的燃料就被迫进入团战和对手缠斗起来,但天擎在节奏的把控上丝毫不给队友太多机会,Ark的牺牲让前压的天擎迅速回到Jjonak身边并且借助圣的恢复拿下B点。C点燃料面对对手5分钟的进攻时间先用打出的龙刃消耗掉对手一波技能后很快换出麦克雷,并且依靠双辅的强保以防守反击的方式逐渐把局面稳定在自己手中,屡攻不下的天擎随机用黑百合的远近枪打法在远点对对手强输出英雄进行压制,Rascal的活跃让Saebyeolbe也换出同样英雄进行对枪,这期间Seagull的核爆双杀和Chipshajen的点杀都让天擎进攻一次次的以失败告终,黑百合无法打开局面的窘况持续到了时间的结束,天擎最终没能将车送入终点。  攻防互换后的燃料以对手的前排为击杀目标不断压制Meko和Mano血量,并且在对手辅助全力进行回复时进行转火,Effect前期的努力使Rascal的麦克雷在后排轻松的点杀Libero,Saebyeolbe等人,让运输车以不慢于对手的速度进入B点。意识到危机的天擎在对手将车送达到终点附近终于换出长短枪进行阻击,并逐渐通过大招的互换以及压制碰车前排血量拿回了战场的优势。几乎耗尽所有进攻时间的燃料队在Mickie击杀开大Libero后终于让麦克雷能够安心的读完自己的午时已到,这股气势让燃料在C点的进攻同样无往不利,连续减员的天擎在被迫进入的续车战中虽然逐渐打回了劣势,却莫名其妙的在人员并不劣势的情况下被对手拍走Mano,将车推到了终点。双方不得不进入第五局加时赛  加时赛中天擎不在如之前漫不经心,而是发挥出全部实力,不管是废墟中Saebyeolbe的个人秀,还是深井Libero源氏关键时刻的拔刀收割,都让天擎稳稳的占据着加时赛的优势局面。废墟中单人开场四杀并且牵制对手后排的猎空使燃料的黑影体系始终无法掌控比赛的节奏,同样是优先战队后排的打法,天擎的击杀效率明显高于对手,这也让燃料哪怕在一定时间内获得团战胜利,却依旧可能于下一波团战中失利,进而丢掉控制中心。另一方面天擎的双前排也尽职尽责的在对手集火尽可能的存活,减少了之前因为转火所造成的人员缺失,给辅助的充能提供了巨大帮助,两图胜利后天擎毫无疑问的结束了长达五局的鏖战并以3比2拿下整场比赛的胜利。  波士顿崛起队 3-2旧金山震动队  震动的A点进攻初期并不顺利,崛起以攻代守的防守让Note轻松收获三杀,并且借此让崛起收获了大量能量,但随后察觉对手后排并且将战场拉至据点内的打法还是慢慢拖垮了崛起的防守,在两分钟的拉锯战后震动终于将对手赶回B点,还没来得及组织起防守的崛起队在占位时突然发现震动已经全面入侵B点,将双辅全部格杀的震动几乎没有费太多力气就在时间还剩约4分多钟时以B点的占领结束了自己进攻局。  攻防互换后Dreamkazper在协助击杀Nevix后一弓箭射穿了Sinatraa后,崛起借助人员和能量房的优势进点近距离对手进行据点争夺,Note如之前防守局中发挥稳定,在保护Neko的同时兼顾输出,为队伍分担大量击杀任务,使崛起能够轻松拿下A点,B点Dreamkazper换为黑百合在崛起成功压制的花村二楼为队伍进行火力支援,崛起迅猛的进攻也让他们在第一二波团战中始终占据战场优势,不过激素刀的出现让持续占领场中的DVA等人纷纷殒命,纵使Danteh失误爬墙被核爆击杀,震动也终于抓住机会重新稳住了战况。不断突袭其后排的Striker单枪匹马在点内无限制的进行输出,莫伊拉,和尚等人先手遭其毒手的同时Gamsu的跟进进一步让震动防守体系崩坏,从而让崛起在最后一分半钟拿下据点。  第二轮中崛起的黑影体系很快控制边缘房间大血包,不过似乎并不用Neko出马,Striker为核心的突击队伍瞬间就全灭了震动房间内的守军,不过B点在时间并不充裕,且震动放狗能够放开手间对崛起进行拦截的情况下,崛起还是没能在一波内将其拿下,EMP的控制也仅仅限制了DVA一人,在圣以及激素猩猩的反击下震动轻松全清对手结束其进攻局。攻防互换后震动队的放狗在进店前遭到崛起极强的火力压制,Dreamkazper以及Striker双狗在协同击杀效率上明显更为优秀,辅以Neko后排的挂球杀伤,让震动队在前三分钟都没能找到太多进攻的空间,临近加时阶段双辅大招的强势入点使拔刀的Dreamkazper死于DJ之手,这样让Danteh和Sinatraa的反击减少了很多压力,将对手全歼后的震动队如同第一轮一样很快进入B点横扫崛起守军,Sleepy关键时刻的圣不仅挽救了自己,也使依旧在点中坚持的DVA和猎空陪同自己拿下了艰难的第一局  尼泊尔的圣所中双方皆祭出了狂鼠加路霸的阵容,Babybay狙击的强势破盾让Sinatraa狂鼠轻松收获三杀,但崛起很快换出黑百合与之对抗,相较于Babybay,Dreamkazper的黑百合杀伤力更强,角度也更加刁钻,热成像极快的积攒速度也使得崛起队在掌握对手位置上始终处于视野的优势。加上点中奥丽莎和路霸的配合在成功占领据点后始终把震动用密集的弹幕挡在据点之外,使崛起很快把占领度推至极限,临近第一局结束时Dreamkazper的爆头刷屏让后撤准备反击的震动队无奈的在损失太多人员后放弃了第一张地图。  圣坛中相对于开场震动长短枪的优势,崛起抓住了集火的关键点,就是Babybay的士兵76,在进度过半后崛起的反击多半以BBB为集火目标,且在将其击杀后,震动几乎损失大半的输出,崛起的前压也同样点到为止,Striker,Note在Kellex的恢复下尽情的突袭其后排辅助,撕扯震动整体阵型,Neko的黑球及时挂给震动前排也让猩猩等人的血量,尤其是Nomy这位急先锋经常死于非命,Dreamkazper的龙刃在关键时刻的收割最终将胜利揽入崛起怀中,崛起也以1比1扳平了比  好莱坞的争夺中,震动凭借双飞阵容一举压制崛起小屋内防守人员,法拉骑脸的火箭炮将崛起很快炸回老家,Babybay天降正义清场后换出黑百合随同队伍进攻好莱坞B点却遭到同样换出黑百合的Dreamkazper阻击。在Dreamkazper重演尼泊尔狙击大战的胜利时,Gamsu以及Striker已经绕后将Moth以及Sleepy纷纷击杀。震动A点所获得的优势不复存在,时间也随着崛起一次次的突袭而渐渐走向卫生。意外阵亡的Dreamkazper很快换出源氏和Striker形成放狗进行的在最后一搏团战中收割震动的前排和辅助,而与队伍脱节的输出则面对开启原始暴怒的Gamsu毫无办法,崛起最终在B点终点附近结束了对方的进攻局。  攻防互换后的崛起如法炮制并且在Dreamkazper炮杀Danteh以及Babybay后使崛起快速拿下A点,Babybay再次换出的黑百合也如之前一般遭到了Gamsu的追击,相反Dreamkazper的双飞毫无压力的压制好莱坞B点房顶,Note的核爆双杀终结了震动双C,也让崛起毫无压力的完成运输车的推送,以2比1再度反超比分  66号公路中处于先攻状态的震动还是秉承放狗的打法在第一时间寻找崛起后排进行压制,但Note及时回放加上Kellex和Neko的互保,让前两分钟震动的推进在对手远近枪的打法下没有取得任何进展,后调整打法的震动在运送运输车时将对手逼到车附近再进行集火和秒杀,并且通过限制Dreamkazper输出起到削减对手伤害的作用,这一做法果然使他们在临近A终点附近一波把崛起打回了老家,B点Dreamkazper的黑百合虽然一时限制了对手放狗的节奏,可积攒出龙刃的Danteh还是用双杀打开了通向B点终点的道路,Sleepy佯装后撤引Gamsu跳入己方阵营后开启圣让崛起失去了关键的伤害补充者,震动也借此在随后的团战中将其余堵车敌人击杀,C点崛起放弃黑百合拿出麦克雷,单C双辅的后排体系完美的抵挡住了对手放狗的恐怖突击能力,加上Striker比之前更为技巧性的穿插和收割使崛起在最后的两分钟把震动死死的挡在了运输车之外。Danteh的龙刃仅仅砍杀Neko便再无建树,崛起成功在C点后半段完成了自己的防守。  攻防互换后的震动在A点照例拿出了黑影,小血包都不放过的Danteh让Striker等人恢复成为巨大的问题,加上Sinatraa在后排不断对Dreamkazper进行骚扰和牵制,使崛起几乎溺毙在EMP的电子大潮中,关键时刻Dreamkazper察觉Moth位置并且民工六连将其击杀断了震动的恢复,Neko也贡献出武僧的强力输出帮崛起绝境中反击成功。将车送入B点,打开局面的崛起在B点的进攻中完全无惧对手的反攻,在正面战场有效牵制的时候由Striker绕后将未能赶回战场的Sleepy和残血跳回的Nomy击杀让崛起轻松进入C点攻防,但震动C点的防守还是利用终点附近几个血包的持久恢复成功遏制了崛起的进攻,被EMP全面控制的地形也让崛起在随后一分钟进攻中无功而返,双方最终进入加时赛进行最后的争夺  伊利奥斯中崛起的天地狗全面克制震动的放狗阵容,无人针对的Dreamkazper在空中自由开火使地面接收Striker和Gamsu联动输出的震动损失惨重,换出长短枪的震动队在无法快速击杀残血的猎空时就已经被其拖住了大部分注意力,从而再次让崛起的双前排趁虚而入,深井后期Sinatraa走位失误被法拉弹下悬崖使本来有机会反打成功的震动因为正面火力的不足,无法限制双飞主体,从而失去了第一张图的胜利。  灯塔中开场就拿出长短枪的震动队一开始就把握住了战场的主动权,在强保Sinatraa的情况下以战术目镜等技能横扫崛起的双飞,Danteh则潜入到崛起后排对Neko和KELLEX进行绞杀,虽然崛起随后凭借圣等返场并且重夺据点控制权,但震动依旧凭借老打法在剪除了崛起双辅后轻松拿到了第二张图的胜利。  废墟决战初期Dreamkazper的黑百合就用双杀为队伍开路,优先占领据点的崛起队很快受到了震动Sinatraa的反击,不过Note发挥其DVA的个人技术为崛起击杀了震动双前排使其进度一跃超过百分之50.。Striker和Dreamkazper的频频击杀得手也使得震动队剩下最后一波进攻机会。在热成像的帮助下,Dreamkazper再次用两发爆头终结了对手黑百合和天使的生命,Gamsu等人也及时的跳入失去圣保护的对手阵营中完成了对震动的绝杀,苦战五局后崛起终于以3比2赢得了整场比赛胜利  佛罗里达狂欢队 1-3首尔王朝队  沃斯卡娅开场,王朝队就将Fleta送到安全的狙击位置对对面防守平台的狂欢展开攻击,Fleta一人狙杀对方四人让A点在一分钟沦陷,狂欢甚至没能攒出EMP就被迫进入了B点防守,Logix等人再次被狙杀让王朝第一波就拿到了75%以上的进度。交出激素核爆以及原始暴怒的狂欢勉强从对手手中抢回据点后,Munchkin和Fleta的刷屏让王朝以4分多钟的剩余时间轻松结束进攻局。  攻防互换后不甘示弱的狂欢同样用远近枪进行A点的进攻,双方狙击手专注于对局而忽略正面战场的伤害,Fleta最先脱离这种泥沼并且火力支援场内拉锯长达一分钟之久的对峙,瞬间倾泻的伤害天平也使王朝赢下了关键团队,这为他们带来了更多的能量充能以及防守时间,即使Tviq脉冲炸弹击杀Ryujehong王朝依然控制了局面,面对这种窘境狂欢转变进攻策略以Zunba为突破口,在消灭了王朝双前后开启原始暴怒将剩余人员逼出据点完成了A点进攻,B点狂欢的一波流十分有效,Fleta的身死使王朝一开始就失去了重要的收割人员,加上Tviq和Logix长短枪的协同集火到位让狂欢在全清对手后拿下了据点。  第二轮狂欢队的进攻依旧受制于Fleta的狙击,但时间临终前的勾爪失误让他和Ryujehong两人同时被Cwoosh跳死,导致A点的失守,但B点王朝再没有像第一轮一样给对手太多机会,将集火点放在牵着Logix的天使身上,Munchkin不仅配合Miro收获对方关键输出和防守点,也让正面战场减轻了极大的压力,在王朝队的努力下时间仅剩30秒的狂欢没能如之前攻下B点,相反在攻防互换后,王朝队利用之前积累的大量进攻时间在二楼不断消耗狂欢技能,并且在对手交出核爆后突然进攻狂欢防守平台,猎空DVA和猩猩三人的协同加上黑百合的远程支援使王朝很快进入B点攻防。狂欢的放狗并没能遏制王朝凶猛的进攻,在Zunba等前排的追击下狂欢只能在损失大部分防守人员后丢掉了沃斯卡娅  尼泊尔圣坛中,Miro的阵亡让王朝不得不在第一波团战未开始前就撤出了据点争夺,皆为长短枪的双飞依靠据点两边对峙,狂欢在消耗战中也打出不少技能,但王朝利用tobi的音障使Munchkin顶着Tviq战术目镜将其强杀,同时脉冲炸弹的双杀也让丢失近70以上的据点重归王朝之手。不过机灵的士兵76在绕后开启战术目镜后使王朝猝不及防的连连损失成员,同时狂欢第一时间针对Fleta的长枪为也使得后面的团战几乎都是以王朝的减员为团战的先决条件,致使狂欢最终拿下圣坛。  村庄初期Fleta的走位不慎让其被狂欢的Zebbosai击杀,王朝如第一张图一样只能先行撤退,Miro单枪匹马追杀Tviq反遭狂欢整体回头,脱节的进攻节奏和队形让王朝不仅连送两拨团战,更是让狂欢除Tviq这个刚刚开过战术目镜的人以外全员打出大招。将全部注意力都放到Fleta以及Miro身上的狂欢虽然成功将二人击杀也付出了DJ和DVA被推下山崖的代价。刻意保留技能的双方在一番勾心斗角之后,进度皆到达极限,Logix脉冲炸弹击杀Tobi让王朝吃了机动性的大亏,幸好Fleta拔刀四杀稳住了局势才让王朝在返场中拿下村庄。  圣所决战狂欢虽然连续阵亡己方输出,却在奥丽莎和DVA等人帮助下率先拿下据点,Fleta以及Munchkin的法拉和黑百合输出洗礼然而挡不住Manneten追击,换出狂鼠的王朝队在破盾能力上以及限制走位上更加优秀的同时,Munchkin在远点的血量削减配合Tobi的增幅让狂欢每进一步都付出不小代价,最后在Fleta狂鼠的五杀刷屏下,王朝顺利拿下尼泊尔并且将比分扩大至2比0  好莱坞王朝开场的铁拳阵容虽然引起了不少欢呼,可小房间狂鼠的强势还是使Fleta换出了死神。只是Tviq的陷阱和震荡手雷细节处理十分到位,王朝换出标准的放狗也无法让还有长枪保护的狂鼠有任何丧命危险,相反Tviq的轮胎虽然没能炸死太多王朝队成员,但在场中不断滚动发出的响声也使得王朝前后都不敢轻举妄动,在团战中更是起到了分割前后排的能力,纵使Zunba偷袭将狂鼠击杀,Loigix的长枪也能在最后完成收割任务,王朝无奈的面对A惨结果。  攻防互换后狂欢的进攻有条不紊的在据点外进行,通过消耗使猎空积攒出脉冲炸弹,并且将王朝防守的奥丽莎以及DVA炸死,狂欢终于在两分钟后抓住机会全灭除Munchkin等人外全部王朝防守人员,虽然士兵76不断位移并且击杀狂欢的和尚Zuppeh,可返场的Logix等人很快就把他和匆匆进点被打成残血的Tobi送回了老家,狂欢轻松的占领A点并且拿下好莱坞,扳回了一分。  66号公路王朝利用远近枪的优势将狂欢的前排击杀后迅速向前推进,并在Tviq的EMP释放后以Ryujehong的圣反打成功,快速通过了A点,Fleta换出的麦克雷在B点中后段的连杀使运输车很快到达终点附近,虽然狂欢用死神等英雄强杀王朝前后排将运输车拦下,但面对Munchkin的连环追击依旧无法阻止王朝将车送入C点,Fleta再次换出的黑百合成为了远点牵制狂欢的重要火力,加上Munchkin以及Miro的联动让狂欢后排损失惨重,Tviq和Logix的放狗根本挡不住王朝远近枪的火力让运输车在时间结束时到达了C点终点。  攻防互换后A点利用远近枪强行突破的狂欢虽然开场狙杀Ryujehong的和尚,却在Fleta黑百合的统治下丝毫不能寸进,Tviq猎空几度绕后骚扰Fleta致使Zunba脱离正面战场回访保护,从而让运输车进入了B点。黑百合被Tviq追杀致死使狂欢在一时之间将王朝天使等人尽数歼灭,却在追击和尚的时候遭到Zunba和Miro双前排的回访保护,王朝也借此打断了对手狂澜般的进攻,Logix击杀空中的Fleta让后期团战获得了先手的优势,却最终依旧折损在王朝双前排手中,返场的Fleta狙杀Manneten的小DVA让仅剩Tviq的狂欢再无人能够续点,随着猎空的阵亡王朝终于拿下了66号公路,保住了赢取头衔赛名额的可能性  费城融合队 3-2洛杉矶英勇队  花村A点双方放狗更多追求的协同和击杀,英勇在团战初期的协同多以Soon为核心进行对融合前排的压制,辅以Agilities的收割,融合在将队伍整理向侧面收缩后以据点为跳板直接插入对手辅助后排,并且将关键的主奶做掉,从而在随后的拉锯中逐渐获得了优势,拿下A点后融合更是马不停蹄的进军B点,Fragi,EQO以及Carpe的三人形成三角包围复活点附近的安娜等人,被断了后排治疗的英勇不得不快速回防,而此时融合也通过队伍的合流成功进点,龙刃出鞘在造成大量伤害的同时也将对手圣逼了出来,Agilities同样拔刀却遭到融合圣的完美康特,大招运营完全成功的融合轻松击败融合拿下B点。  攻防互换后英勇队的远近枪同样在大血包房外进行消耗并由Agilities龙刃双杀试图打开被对手逐渐蚕食的窘境,Fragi追击过渡被击毙于大门口让融合不得不调整防守位置,虽然Boombox将先头部队的源氏击杀,可失去猩猩的伤害补充和占点,暴露在敌人全部火力下的融合后排还是很快丢掉了A点,B点EQO的率先阵亡使Agilities的拔刀处于无人管制的状态,被迫进入续点状态的融合队在对手长短枪输出下不断减员,此时EQO的黑百合狙杀Agilities让融合获得了些许喘息之机,Neptuno安娜的治疗帮Fragi以原始暴怒成功把对手驱逐出据点,不过成也EQO败也EQO,在据守长达3分钟后,EQO的拔刀失误让身上已无激素的猩猩同样死在二楼平台,正面长枪进点的英勇也轻松占领仅需10%的B点。  第二轮融合双狗在和尚球的治疗下以比英勇更快的速度清理了对手后排,Fate强追EQO却眼看对手残血不得击杀,反而送了自己的性命,一波打出激素的安娜将强化给了Fragi的猩猩,后者也用身体挡住了英勇全部的火力给EQO和Carpe争取了输出空间,最终英勇人员损失殆尽后无奈的放弃了A点的进攻,攻防互换之后4分钟进攻时间的融合队以三狗为目标强冲对手后排,己方后排则偷偷进点,占领了仅需一个的进度,从而兵不血刃的拿下了花村  尼泊尔村庄中,放狗硬顶天地狗的融合队虽然在开场以疾风般攻势很快将除双飞外英勇队地面部队全清并且拿下据点,可双飞对于地面部队的压制性很快就体现了出来。EQO几次斩杀天使不得,让融合白白损失龙刃不说,更让Carpe以及Fragi少了收割的关键人员,火箭炮安全的在天空对场内的压制也使得英勇以前排为代价数次将融合凶猛的反击生生按死在原地。后期将注意力给与较为活跃的EQO后融合的进攻愈发困难,Carpe在Envy的保护下无法偷得辅助使融合再也找不到突破口,进而在对手的狂轰滥炸中失去了村庄。  圣坛中融合依靠据点内四面围墙在逐渐消耗对手血量的同时凭借Carpe出色的发挥在先行损失EQO的情况下拿下据点,分散在据点周围的融合放狗疯狂压制英勇前后排血量,Carpe一人就用刷屏把融合的进图推至80%以上,被对手针对的EQO反而在严防死守中打不出太多伤害,这也使融合在损失猎空后很难造成有效的反击。融合携和尚圣强行突击的一波被Envy核爆形成前后分割,Fragi惨遭炸死后,英勇很快用抱团的反击将对手打回老家,Fate猩猩的三杀加上最后一波的Agilities拔刀双杀使英勇最终以2比0结束了尼泊尔的争夺  融合在国王大道A点的进攻十分激进,Carpe半藏被击杀换出黑百合后,融合以Poko为核心进行对英勇同样的3T加黑百合阵容进行伤害的互换,并且在其高能的伤害下快速打出重力喷涌,Boombox无视护盾的动感光波疯狂输出对手的同时也给进行补刀的队友进行恢复,而这个Combo成为贯穿融合国王大道进攻的主要手段。B点和C点分别两次大招协同加上灵性的大锤绕后使融合最终在3分钟的剩余时间下拿下进攻局。  攻防互换后英勇的双狙体系出门便被Carpe制裁,一波打出动感光波的Boombox给了队友极大的信心前压将英勇逼回了复活点。2分钟的消耗让英勇打出了龙加重力喷涌的Combo,虽然也成功击杀了Eqo和Fragi俩人,却在据点占领过半后遭到了融合的音障返场,EQO的路霸疯狂倾泻鸡飞狗跳的弹幕让英勇不得不返回复活点养伤,随后更换进攻阵容的英勇再次遭到了Fragi的绕后拍大,幸好DJ的推使Fragi的冲撞没能够得逞,但Verbo却逃不过EQO的钩子和Poko的核爆,临近时间结束英勇的突进使EQO路霸等人接连阵亡,仅剩三人的融合却凭借Neptuno的音障和动感光波再度完成返场,鸡飞狗跳的疯狂输出最终让融合在A点挡下了对手的最后一波进攻  直布罗陀A点融合的进攻更多是以Eqo为核心,Carpe的黑百合吸引了对手大部分注意力从而使源氏能够轻松在双前排的输出辅助下完成收割,拔刀三杀以及Poko双杀补充使融合快速通过A点,之前没有太多建树的Carpe在B点连续狙杀英勇双C完成了自己的帽子戏法,Fragi和POKO也不示弱为团队贡献出大量的击杀以及输出,不过英勇的双狗以针对融合和尚为基础遏制了融合远近枪在B点的进攻节奏,双方在飞机下拉锯长达3分钟之久,融合则在临近加时阶段在将Agilities和Soon击杀后将车推入C点。Eqo换出黑百合与Carpe以四杀将车直接运动过拐角,Soon则用双杀还以颜色,Agilities的龙刃虽然遭遇对手圣却在Fate等人的帮助下逐渐清理了包括和尚在内融合的后排,Carpe和Fragi的续车也无法挽救融合进攻失败的命运,运输车最终仅仅停在了C点拐角  攻防互换后同样用源氏加黑百合进攻的英勇队在击杀Carpe以及EQO后很快拿下了A点,Boombox的圣续命让融合在B点防守站位获取了一定的优势,双方为了防止对手的龙刃皆交出了圣,但融合多交的激素使他们在随后的防守中因为技能劣势很快被一拥而上的对手全歼在飞机之下。运输车通过B点进入C点后Soon再次拿出黑百合,不过这次他的对手使Carpe,4分钟的进攻时间以及仅剩30米的进攻距离让英勇队在进攻初期大胆的向前压制融合后排,却在4分钟的进攻中屡次受挫,Boombox及时的圣让Agilities拔刀难以造成有效击杀,Carpe面对Soon的胜多败少也使得几次即将要完成推车的英勇队总是挫败于这位黑百合手下,时间临近结束使Agilities再次打出的龙刃成为英勇制胜关键,融合和尚以及天使和黑百合的败退让正面战场Poko等前排无力面对敌方四人的围攻,从而输掉了最后2米的运送距离。双方进入加时赛  废墟中双方不可避免的开始了狙击大战,Kariv的伤害终点似乎放在了融合的前排,这也让融合虽然整体血量皆不健康,却在据点的突袭战中获得了些许优势,Carpe的阵亡并没有让融合因此后退,反而是在全清英勇后将高点的Kariv击杀,随后双方展开了后排突袭的比赛,以EQO和Fragi为组合的狗位以比Soon和FATE更快的速度将Unkoe等人击杀后回防,瞬间带走了血量不太健康的Soon,融合也借此将据点推至极限。面对融合双辅大招的强势入场,英勇不惜大招的All in也要将据点保住,Soon几乎全程盯防Carpe解脱了Kariv,Fate最后将Boombox拍下悬崖也让英勇从0将据点追到100并赢下了废墟。  深井中亦如尼泊尔一样,融合在对手双飞还未入场便强打英勇地面部队,从而率先获得据点占领权,EQO拿出麦克雷保护双辅并且遏制法拉的输出,这点行之有效的遏制了英勇的进攻,手握数个大招却无法释放的英勇队面对最后团战中圣音障以及午时已到的大招连翻轰炸毫无办法的交出了深井控制权。  灯塔决战中Kariv依旧拿出双飞天地狗,融合则使用常规的放狗,据点的优先占领让融合及时输掉了第二波团战却依旧没有劣势太多,EQO再次换出麦克雷和队友开始了对双飞的针对,Envy的核爆三杀挽回了团战的劣势使英勇的据点占领直扑90%,高挂空中的法拉有效的减轻了EQO的伤害却同样把地面放给了Carpe这个杀神,99%的英勇进度虽然将融合逼入了绝境也激发出了Carpe的潜力,一人牵扯对手三人的猎空为融合拖延了足够的返场时间,Poko,Fragi,EQO等人也给力的在进入据点后把Envy和Soon等人打回了老家,Kariv天降正义还没喊完就死在了半空,随着午时已到的压枪声,融合终于结束了五局的苦战,赢得了最后比赛的胜利  伦敦喷火战斗机 4-0上海龙之队  战斗机花村的攻防犹如闲庭信步,在A点将麦克雷送往血包二楼后,猎空和猩猩分别从不同方向向龙队进攻,使龙队在失去输出和辅助后仅存前排能够逃回B点,战斗机在B点的攻势也较为轻松,虽然遭到了龙队双狗的不断拦截,可Hooreg等人依旧在占领二楼后轻松清理了点内龙队成员并且拿到了据点控制权。  攻防互换后猛然提速的战斗机用极为积极的前压方式不断将龙队的进攻节奏打破,前后脱节严重的龙队始终无法通过门口Gesture和据点内Hagopeun两道门神的阻拦,加上Hooreg精准的76点射,连据点都无法进入的龙队很快在时间结束后输掉了比赛  漓江塔中龙队前后脱节的问题依旧严重,无人恢复的猩猩和DVA很快阵亡在对手的集火中,Ado后手天降正义虽然带走了Hooreg却依旧无法针对点内的战斗机双辅以及残血DVA,龙队辅助脱离队伍的问题也同样再度出现,相比战斗机较为紧密的团队,龙队不论是进攻还是恢复都略有不足,这最终也让他们很快丢掉了庭院。  夜市中虽然开场龙队和战斗机在据点附近对拼良久,但技术上的差距还是让他们丢掉了据点的控制权。战斗机的长短枪轻松的处理掉龙队后排,Fury则专注应对Ado的源氏,虽然龙队凭借Fearless等人的努力在据点到达99%将其抢回,可战术目镜的三杀刷屏还是轻松让战斗机完成了漓江塔的攻防  好莱坞中龙队在防守中明显不敌对手进攻的集火速度,狂鼠和猎空猩猩等人的协同让A点很快失守,B点没有更换阵容的龙队在大门附近略微抵抗后便被战斗机追上后全部格杀,能量和技能均处于劣势的他们在随后的防守中仅仅只能做到退守C点,虽然FF几次圣,包括最终C点的防守也给了Ado和Fearless不少支持,但整体缺少输出的他们还是无法拦下直线向前的运输车,攻防互换后在龙队进攻时这种表现更为明显,脱离队伍只懂自己保命的DJ,无人治疗无人保护的和尚和猩猩,单人突入重围却发现队友几乎在对手放狗中伤亡殆尽的源氏,都使龙队根本无力面对战斗机的狂轰乱炸,从而很快输掉了好莱坞  直布罗陀的战斗中战斗机依旧是平推龙队三点,完全找不到反击点的龙队几次在人员复活时间断层后遭到了更大的打击,攻防互换后虽然在压制战斗机二楼辅助人员得以获得了直布罗陀的一小分,却无法进一步打开局面。最终龙队以4比0干脆的输掉了整场比赛。

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