不管怎么说,现在当务之急是从这个地方逃出去。
木辰看着那跟在身后的守门鬼,思索着接下来应该怎么办。
他没有什么通讯器,所以无从得知其他三个人类现在是在干嘛,修理进度如何。
“吼!”
一把斧头再次从他面前飞过,木辰身体微侧躲过后,看到前方右边有一处很多建筑的残壁断墙。
于是他立刻向着这片建筑跑去。
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身后的守门鬼紧追不舍,木辰看到有一处窗户就一个飞跃翻滚进入了残壁区中,而那个守门鬼没有选择从窗户翻过来,而是从一旁的门进来。
看来为了避免翻窗的不必要时间浪费,守门鬼也是可以权衡以哪种方式追到人类的方法时间最少。
木辰继续奔跑,在这个过程中,他还尝试了用能力将空间凝固以便达到控制守门鬼的效果。
然而和之前对守门鬼本体的效果一样,统统无效。
既然如此,木辰就不会再浪费时间来想办法限制守门鬼的行动,现在看来守门鬼应该是受到了规则保护,无法用其他方式攻击和限制它。
兔子面具的守门鬼看到木辰进入了障碍区就消失在自己视野后,显得有些恼怒,她看着那地上和墙上的刻痕踪迹,一路追上去。
可是,令这个守门鬼不解的是,虽然那显示人类踪迹的刻痕一直都在自己眼前,但是她却怎么也没能找到这个人类的身影。
人类踪迹是有时间限制的,如果自己一直看到这个刻痕,那就说明那个人类是刚刚经过的才对。
然而,她就是没能找到这个人类,无论她跟着刻痕或者反绕等手段骗木辰方向,都无济于事。
这令一向追捕人类得心应手的守门鬼感到无比烦心。
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这还是第一次她碰到如此难缠的人类。
实际上,之所以会造成这种情况很简单,那就是木辰开挂了。
在守门鬼和人类之间的这场游戏,信息永远是第一位,守门鬼要通过自己的技能来判断人类的位置,而人类也要通过信息确定屠夫的位置。
确定位置的这个阶段,就是人类和守门鬼的第一次博弈。
“德怀特,你身边的那家伙呢?”
此时在一处树林间,一个人类看到了德怀特。
德怀特回答道:“兔妈找上了我们,我和他分两头逃跑了,兔妈去追他了。”
那个人类摇摇头道:“可怜的家伙。”
两人面前就有一台发动机,这台发动机有着类似柴油发电机的形状,但是又不是发电机,它的四面有着复杂的线路,以及在发动机中高高立起的天线杆。
只要这台发动机修好,启动了五台发动机后,处于这片区域两端的大小门就会处于可以开启的状态,接下来他们只需要输入密码就能离开这里,拿下这一场游戏的胜利。
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通过收集现场的材料,在合适的地方布下陷阱,配合自己逐渐摸熟悉这片区域的地形情报,木辰的逃生能力正在以一种不可思议的速度增进中。
兔妈举着染血的斧头,对着再次从一个房子里冲出的木辰扔了出去。
这一次她扔的方向是木辰要逃的方向,斧头的速度远比两人的速度快,加上又是抛物线,短短一秒内木辰的前后左三个方向都有斧头落下。
一旦他要从这三个方向逃跑,就势必要吃下一记斧头!
而兔妈,就是要逼着木辰挨上一次自己的斧头!