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第592章 挽救赵灵儿(1 / 1)

时间缓缓步入了2004年的3月份,在三月1号,仙剑奇侠传顺利的完成了大结局,而随着赵灵儿的死亡,无数观众哭成了一片泪人,很多人开始在脸书上留言,要求仙剑奇侠传赶快出第二部,然后把赵灵儿给写活了。

不过这似乎显然是不可能的事情,毕竟电视要根据游戏的剧情来,而游戏现在已经进行到了半年前发布的仙剑奇侠传3,又一部仙剑奇侠传系列的经典剧情。

当然,仙剑奇侠传三在剧情上对赵灵儿的结局没有任何作用,毕竟这是第1代几百年前发生的故事了。虽说这里面还有李逍遥的穿梭时空的登场,不过确实和赵灵儿没有任何剧情关系。

唯一有剧情关系的是仙剑奇侠传2,这倒是紧接着第1代的剧情,可在二里面赵灵儿是死的不能再死了,担当主角的是赵灵儿和李逍遥的女儿李忆如……不对,她其实不是女主,而是女二。

不过仙剑奇侠传二已经被很多仙剑迷给开出仙剑籍了,同样被开除出去的还有仙剑4以后的所有仙剑作品,在仙迷的眼中,估计只有仙剑1,仙剑3和仙剑4有资格被称为仙剑奇侠传了,其他的都是辣鸡,他们不认的。

黄老板收购整个仙剑ip的时候,仙剑三已经制作好了一半了,对于这个前世还不错的版本,黄老板没有干预,而是让整个团队继续制作下去。

甚至等到三制作完毕之后,团队就已经直接开始了仙4的制作准备了。

前世仙剑奇侠传在仙4之后之所以彻底崩盘,主要的原因其实是原有的仙剑团队彻底完蛋了的原因,你去查百度百科的话就会发现,虽然仙4和仙五都是软星科技这一家公司制作的,但这两家公司背后却分别带着魔都和燕京两个不同的后缀。

对于一家公司来说,刻意要在百度百科里面加上地名作为后缀显然是不合理的事情,之所以会出现这样的情况,是因为公司虽然还叫软星科技,但整个团队已经彻底更换了一遍。

虽说制作人变成了仙剑之父姚壮宪,这也是仙剑奇侠传5最大的噱头,可是却成为了不少仙剑迷口中最烂的一部仙剑来着。

据说当年仙4完成之后,所有的主创团队在一个月内就全部走的一干二净了,姚壮宪还是不得不接手的……他那个时候的全部重心其实都放在两部网络游戏上面,毕竟网游更赚钱不是。

在黄老板收购了软星之后,姚壮宪一开始是留了下来的,不过他留下来只是为了完成一些工作的收尾,三个月后他就拿着一大笔的资金自己创业去了,燕京软星直接解散,而魔都软星则成为了正统且唯一的软星公司,而他们的负责人也自然就拿到了整个仙剑系列的主导权,以及黄老板手中大量的资金支持,士气旺盛的不得了,仙剑四立刻就进入了开放状态。

也不用等到历史上的2007年,估计顶多2005年仙剑四就会出世了,接下来基本上会按照两年到三年一部的速度来不断的推出新的仙剑系列,而未来仙剑系列的电视剧也会不断的推出,竭尽全力的榨干这个ip的全部价值。

这听上去似乎有些悲惨,不过黄老板会给足了资金,同时尽可能的保证开发团队优越的生活环境和工资,进而保住整个团队的稳定性,未来像567这样,制作一部就完全更换一次团队的情况,基本上是不会发生的。

而除了传统的角色扮演游戏之外,软星还另外成立了一个网络游戏团队,还有一个桌游的团队,甚至一部仙剑奇侠传的完全新剧情的动画也在制作之中。

扯得有点多了,简单的说黄老板的意图就是要将仙剑系列打造成一棵彻头彻尾的摇钱树。

不过值得一提的是,按照黄老板的要求,未来的仙剑奇侠传后续的主要描写内容,将从男女之间的情感为重点,逐渐演变成天下苍生,六界争霸,建立各种各样复杂人物,拥有宏伟叙事的超级世界。

这一点从后世游戏行业的发展就知道了,言情这种东西,是越来越不受游戏玩家们的喜爱的,玩家们会越来越喜欢开放世界类的,拥有各种详细的分支剧情和爆炸细节的,以及长的好看的漂亮妹子的游戏。

那些主打言情,或者是男女之间情感的游戏基本上都会销量爆炸,最后逐渐消失。

讲道理,与其给游戏设计一段荡气回肠的爱情,倒不如琢磨着如何将女角色的大腿制作的有肉感,以及如何将丝袜制作的更加有质感等等,通过这些手段来吸引lsp们的爱好。

经济越发展,生活越丰富,爱情这玩意就越没有生存的余地。

咳咳,言归正传。

有一说一,其实这些玩家们的请愿还是有作用的,在《仙剑奇侠传》结局后的第二天,仙剑奇侠传的脸书官方账号就放出了一张图片,这张图片展示的是一个女性被困在一个类似于蚕茧里面的地方,被死死的封锁起来。

而明眼人一看就认出来了,这个被蚕茧封印住的就是赵灵儿。

“这是什么情况?灵儿妹妹还没有死?”仙剑奇侠传的忠实粉丝们彻底疯狂了,他们开始疯狂的在官方账号下面留言,询问这张图片究竟是什么意思,是不是还有什么后续剧情,可以让赵灵儿复活什么的。

与此同时,很快用户们就发现,其实这张图片并不是一张单纯的图片,因为这张图片居然是会动的,在图片的底部,似乎能够看到一根细小的线,而这个线的一旁有一个不断跳动的数字。

最初的时候是0%,但是过了一个小时,这个数字已经变成0.0523%了,同时还有用户在评论里面对天发誓,经过它截图放大计算,那根细小的线已经变长了很多了,搞不好这个线就是一条裂缝。

谷</span>与此同时,借着连续制作了20余期仙剑奇侠传视频的三代路人甲,此时已经变成了一位拥有四百万粉的丝的脸书超级大v。

他发布了一段文字,说他经过研究测算,发现其实那个0.0523%,正好和官网的那个动态的5230条转发对应上了。

也就是说这个进度其实是根据官网动态转发数量来决定的,如果这条动态能够拥有10万条转发,那么进度就能够变成1%。

所以如果动态能够拥有1000万条转发的话,那么数字就会成为100%。

同时他发现,那条细小的线应该就是裂缝,而这个裂缝会随着数字不断的蔓延在整个蚕茧上。说不定的数字变成100%之后,蚕茧就会裂开,被困在里面的赵灵儿,就能够重生!

好家伙,这段推测文字一发布,全网仙剑奇侠传的粉丝们都快要疯了。

毕竟这个活动推出的时间点实在是太好了,正好就是大结局以及赵灵儿死亡的第2天,同时这个世界的仙剑奇侠传拍摄的要远远强于另一个世界,画面,剧情,人设,武打,特效,还有人物的感情渲染力自然也是如此,很多人真的都是被赵灵儿的死给感动哭了,此时的观众们,正是感情最为低沉,迫切的想要找到一个发泄口的时候。

现在忽然听说有办法复活赵灵儿,而大家只是转发一下而已。

只不过这1,000万的转发看上去颇有难度,毕竟脸书目前公布的用户总数也就是3,000万人,也就是说需要1/3的脸书用户都来转发才行,这几乎是一个不可能完成的任务。

嗯,但凡这个活动推迟5天,甚至仅仅只推迟两天举办,此时观众们的情绪已经逐渐平复,愿意复活赵灵儿的情绪就没有那么丰富和主动了。

但第二天,所有的战斗力正是最旺盛的时候。

于是仅仅五分钟,进度条就推进到了1%,超过10万人进行转发了。

同时这些已经转发热的用户们开始疯狂的邀朋结友,或者干脆就把他们的脸书账号给要过来进行转发。

一个小时之后,进度达到了12%,而仙剑奇侠传官方脸书账号的粉丝总数也就120万不到而已。

一天之后,进度达到了46%,460万个转发震惊全网。

不过接下来两天,似乎有些后继乏力了,两天时间才冲到了71%,而之后转发增加的速度越来越慢,有些人纷纷表示,仙剑奇侠传的粉丝基本上也就是这样了,想要继续往前冲是不可能的事情,赵灵儿是救不回来的。

这让仙剑奇侠传的粉丝们统统都急了,虽说他们现在也基本上都冷静了一些,对于赵灵儿复活的执念也没有那么旺盛了,如果这个时候刚刚推出活动的话,他们顶多自己转发一下也就结束了。

可问题是他们已经努力了两天时间,把身边所有有账号的人都给拉扯了一遍,结果现在要是失败了,那岂不是前功尽弃了。

于是乎,这些人立刻瞄上了自己身边那些还没有开通脸书账户的亲朋好友们,甚至是手下的员工们。

据说后一天,东莞的一个富二代直接给旗下所有的员工下命令,让他们填一份注册表格,上交注册脸书的信息,然后发动了手下几十个工作人员,日夜不停的注册账号,给手下4000名工人全部都注册了脸书账号,然后一股脑的转发去了,以一己之力就推动了0.04%的进度,堪称神一般的人物。

只可惜后来据说被他知道了消息的老爸打了个半死。

还有程序员主动上传共享了一个脚本,这是一个自动注册脸书账号的程序,可以快速的拿着各种信息注册脸书账号,然后一键转发。

这位程序员或许一开始真的只是想要救赵灵儿,后来他发现,这个脚本的市场很大,用的人很多,于是他干脆就辞职,把脚本变成了一个专业的软件,专门用来经营脸书上的各种数据业务,第1代的数据工人,就此诞生了。

这虽然只是一个个体案例,但是发动自己身边没有注册的朋友,甚至偷偷拿爸妈的注册信息来注册的人也大有人在。

所以又过了三天时间,也就是在仙剑奇侠结局的五天之后,在无数人热泪盈眶之下,100%的进度终于达成,然后众人惊讶的发现,原本的图片被替换成了一段视频,当用户们好奇的点开视频的时候,发现这是一段动画视频。

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