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第 三十三 章 触发被动“背水一战”(1 / 1)

“没事吧?”

看着陈默一脸难看地走在回休息室的通道上,meiko安慰道。

身为队长,他嗅觉极为敏锐,很快便察觉到了陈默的异样。

“没事,就是有点懵。”

陈默尴尬地回道。

要不是meiko开口提醒,他都不知道自己脸色有这般难看。

太久没有体会过输比赛的感觉,陈默一时间不知道该如何调整心态。

但是,这些都是必须经历的。

调整心态是每一个职业选手都必须学会的。

输掉比赛郁闷归郁闷。

可陈默很清楚,难受的不只是他,队友们一样不想输。

何况edg和tes比分不过才1比1而已,与其伤感,不如好好准备下一场,带着胜利回到基地。

踏进休息室的一瞬间,陈默发现自己的心态异常平静。

虽然这两年多没有输过比赛,但沉淀许久,他的内心早就不像当初那般脆弱。

而且edg可是lpl的豪强,一场普普通通的失利在众人看来并没有什么。

只是,陈默想的太多罢了。

回到休息室后,等待他的,不是主教练的指责,反倒是厂长的自责。

“这场输了真的不怪你们,这阵容确实难赢,失误一波节奏就完全倒向tes。”

“当然,这种决策性的失误必须得避免,下一局我们要把握优势,将节奏保持住。”

见到众人士气稍稍有些低落,厂长开口道。

第一次当主教练,他在很多方面都是第一次尝试。

一路赢下来倒还好,可一旦输了,调节气氛也是主教练必须做到的。

他既不能给队员们太大的压力,又要将鞭策作用贯彻下去。

要不是当了多年的职业选手,厂长还真不能得心应手地处理。

好在,即便有两位新人,edg还是一支成熟的队伍。

简单复盘后,edg将重心放到决胜局的bp上。

“陈默,中期你得站出来做事,皇子这英雄节奏不能断的。”

“不过,tes在ban位上相当针对,除了盲僧和豹女外,你得找到其他赢游戏的方式。”

作为曾经坐在这个位置上的老牌打野,厂长很清楚陈默现在的处境。

他之所以重用陈默,也是看重对方连场carry的潜力。

现在这个版本,节奏打野比carry打野更好赢游戏。

但陈默主要就是一个盲僧。

豹女既不符合版本,还被tes直接ban掉。

tes可不是弱队,要想战胜队友,陈默必须得站出来,在节奏上和karsa抗衡。

当然,陈默也很清楚,压力就在自己身上。

顶住,edg获胜的概率将大幅提升。

……

讨论片刻后,第三局比赛很快开始。

厂长选择相信陈默,继续让他上场。

第二局的迷失让陈默明白自己在逆风时的缺点,打惯了优势局,队伍逆风时就找不到节奏。

再加上,阵容也不是后期阵容。

拖下去更没胜算。

因此,第二局输了。

但是,这也给了edg调整的机会。

1比1的情况下,第三局谁赢就能领跑积分榜。

双方坐在电竞椅上,为决胜局做好准备。

bp开始。

重回蓝色方的edg前三ban将阿卡丽、布隆、赛娜ban掉。

tes则继续将豹女、盲僧送上ban位。

既然针对,那就贯彻到底。

发现针对陈默有效后,白色月牙继续自己的bp思路。

不管版本优劣,擅长的英雄先ban掉。

解放karsa的野区,将雷达哥的优势发挥出来。

上一局比赛陈默在这种情况下,为了稳健选择皇子。

这一局,他便无所顾忌,掏出版本t0打野蜘蛛。

tes过于针对的bp导致前三手ban位不够,直接将当前版本非ban即选的蜘蛛放了出来。

陈默自己rank时也练了不少场。

虽说熟练度没达到绝活哥的水平,但他相信自己。

“噢!蜘蛛放了出来,edg没有犹豫,直接一抢锁下了。”

“ban了豹女还有蜘蛛,蜘蛛这版本可是相当变态的,不知道tes会不会已经在后悔了。”

娃娃说道。

“但是,从导播传来的数据看,陈默好像rank蜘蛛八连跪,峡谷鬼见愁一般的发挥。”

“这决胜局秒锁蜘蛛,倒是有够自信啊!可以的。”

米勒点点头肯定道。

老实说,在得到数据的第一时间他还有些惊讶。

陈默霸榜韩服第一有段时间,无论是口碑还是赛场印象都是那种操作型选手。

居然会有成为鬼见愁的一天。

同样是天才少年的knight乱玩都能在峡谷乱杀。

此话一出,edg粉丝瞬间都慌了神。

现在举起“edg加油”灯牌的粉丝们无力地将灯牌放下。

显然,陈默一个新人还没能收获粉丝的信任。

“不过,没练好还会在比赛中拿出来用吗?”

娃娃发出疑问。

至于这点,只有接下来的比赛才能证明。

然而陈默并没有什么好怕。

决胜局的出现突然激发系统的技能。

【感受到宿主过于紧张、肾上腺素飙升,触发技能“背水一战”】

【意识:提升10%】

【反应:提升10%】

【熟练度:提升10%】

【操作上限:提升10%】

……

几乎所有属性的提升让陈默信心大增。

峡谷鬼见愁又如何?

在“背水一战”的提升下,陈默的蜘蛛也达到盲僧、豹女的同等水平。

……

很快,bp结束。

edg(蓝色方):上路吸血鬼、打野蜘蛛、中路潘森、下路厄斐琉斯、辅助泰坦。

tes(红色方):上路奥恩、打野酒桶、中路维克托、下路韦鲁斯、辅助塔姆。

受到上一局比赛的影响,这次edg在阵容上有所调整,上路吸血鬼和ad厄斐琉斯都是后期能站出来carry的英雄。

为队伍后期提供保障。

至于前期,就是蜘蛛和潘森来带节奏。

比起上一局,进攻压力要小不少。

tes这边继续贯彻思路,上路选出奥恩抗压,中后期既能当前排开团,又能给队友升级装备。

功能性拉满。

karsa则掏出自己的名场面英雄酒桶,继续补充一手开团。

而韦鲁斯和维克托能补充后期。

尤其是这一手塔姆,更是让edg几人头痛。

bp上,tes的应对不错。

但是,edg这边蜘蛛、厄斐琉斯均是版本英雄,完全有一战之力。

随着双方选手进入游戏,决胜局正式开始。

既然双方都拿到了想要的阵容,那就是实力的较量。

开局,双方打野均是红buff开。

打完红后,往自家的蓝区刷蓝buff加蛤蟆的速三路线。

两边打野都想在前期做事情,找节奏。

游戏才不过2分40秒,陈默来到中路率先发难。

见到维克托中路压线,蜘蛛直接蹲在草丛上方的墙边卡视野。

等到维克托将q技能交掉。

蜘蛛立马现身,先手e技能捆住维克托。

knight见状也不省技能,立马净化接控。

要真给潘森w的距离,那就不是一个净化这么简单的。

不过,才短短2分钟就将维克托的净化打掉。

这波gank效果显著。

接下来的一段时间,中路对线没有净化就只能苟着,

蜘蛛加潘森的双控爆发组合,恐怖如斯!

与此同时,速三的karsa抓下被edg视野发现。

塔姆韦鲁斯留人能力不足,这波只能作罢。

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