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第482章 真正的金名领主(1 / 1)

面对这么多魔兽的冲击,史牛冷静的动灵魂穿梭,伤害加吸攻击。在桂雨时的群体冰封结束后,战争践踏完美衔接,打出了连续控场。

趁这难得的时间,苏惜水、伊澄的输出接连打出。

后者先是给了连三波的暴风雪,在惊人的冰片伤害后,巧妙的走位接了静电陷阱,尽可能的延长了控制。苏惜水则在进阶的顺劈后,开启了极品宝物【瑞格·石蹄的大地图腾】,群体打断+下一记普攻翻倍!

借助这件极品宝物,苏惜水也在短短时间打出了几百点的伤害。

只可惜,胡司明的天赋暴击无法跟其他暴击叠加。不然的话,把苏惜水这件极品借过来,利用主动天赋打出总计五倍的暴击,那可就逆天了……不过话说回来,一件宝物级的装备,根本不可能有那么强的能力。就算胡司明的天赋允许,估计那件宝物也没办法跟天赋级的暴击配合,只能幻想一下了。

连续的控场加伤害,分散了仇恨的同时,顺利让胡司明脱身。

有许光和桂雨时这两个真正的肉盾在前面,胡司明压力会小不少,可以将站位拉的靠后些,对着一个血量最少的从容输出,最后痛苦射线/即死卡斩杀。

高效的击杀,加上每二十秒一次的裂火斩伤害,让胡司明成了战场上最耀眼的存在。

当之无愧的输出第一!

见状,苏惜水的那名爽朗妹子、手持双刃战斧的队友——左丘兰,也开始把增益技能加给胡司明。因为冷却时间比较长,也对自己比较自信,左丘兰之前一直是给自己加的。但连续的战斗下来,她不得不承认把buff上给胡司明的效果更好。

这个进阶技能,叫做溅射强化。

没升级之前,这个普通技能的效果很一般,就是+4点攻击力、1o%的溅射伤害。如果是对单体目标吧,溅射无用,等于只加4点攻击。若是同时拉上两只或者以上的怪物吧,压力实在太大,而区区1o%的溅射伤害又太低,效果非常差。

但是,进阶之后,这个技能就厉害多了。

除了持续时间变长,它的攻击力变成了+6点,增加的溅射伤害提升到了15%,溅射作用的范围也达到了堪比狂战斧的水平。这样一来,溅射强化的效果就优秀多了。尤其是现在加给胡司明,效果更是明显。

胡司明现在的攻击力,在许光切出的光环加成下,已经过百点,再加上这加成,已经接近了11o点。且不说经过暴击的放大,单说溅射本身,每次也能打出十六七点的伤害。只要调整好角度,每次额外溅射到一两只怪物不是难题。这样一来,等于进一步放大了胡司明的输出。

三重增幅之下,他打出的总伤害已经到了数倍于其他队友的地步。普通的1v1o蛮人战士,更是被甩开八条街。

那些刚考研完的英雄,输出也不过如此了!

“相位鞋、点金手……到底是厉害。”

苏惜水有些羡慕的叹了口气,她可是亲眼见证胡司明从普通学员一步步成长到现今的精英1v5的。自己的实力虽然也有大进,已经到了精英1v7的程度,但跟胡司明比起来,无疑差了太多。

再这样下去,就要被追平甚至被甩在身后啦!

那是苏惜水不愿看到的。

骄傲的伊澄大小姐显然也有同样想法,甩了一火焰箭,卖力输出着污染赤羽枭兽,仿佛杀掉了它就能立即升级、重新把跟胡司明的距离拉开一般。

或许是跟两位学姐有差不多的想法和心境,言少欧他们也多少有点心戚戚焉的感觉。一时间,前队的战场倒显得有些沉默起来,只有厮杀和蛮人战士的古怪怒喝。这种更多像是语气助词,就连学院的翻译也很难准确,学员们只能猜个大概。

好在,双方之前已经合作过一些,对各自战斗方式已经有些熟悉。即使很难准确沟通,也不至于太影响战斗。

如此连续击退了三波进攻的污染魔兽后,汹涌的袭击终于是稍稍平息了一些。

打头阵的蛮人战士,终究不如学员这样有属性化的身体,战斗到现在已经十分疲惫。蛮人长老哈塔虽然知道此时换人不妥,但也不可能眼睁睁看着他们力竭战死,只能先换了一半新人上来,等适应后再换剩余的蛮人战士。

即使这样,因为配合的陌生和强横的污染魔兽,蛮人战士不可避免的出现损失。

这是没办法的事,倒不如说,能走到污染者高地中心才出现损失,胡司明他们做的已经相当不赖。毕竟,他这个团队里可是集合了好几名天赋强者,还有两人更是登上精英战力榜的存在。其他人不管两位学姐还是言少欧他们,也都是第一流的学员。这样的团队,不管跟其他任何精英级团队比,都是最优秀的级别。

时间逐渐到了上午九点。

这个进度,比想象的还要慢了不少,但好消息就是,距离走出污染者高地的直线距离只有十公里不到。在学员们的大地图上看,已经连一线都看不出来了。乐观一点的许光他们,甚至觉得最多再遭遇一两波袭击,就可能冲出这段区域。一直十分不安的蛮人长老哈塔,看上去也镇定了不少。

但就在这个最后的时刻,整个搬迁团队遭遇了前所未有的大损失!

胡司明他们打前站的时候,没有遇到任何麻烦,顺利的通过。但是,有怪物已经在附近隐藏起来,耐心等待着后排大队。就在两百多人的阿卡哈塔迁徙队伍过了一小半时,那批怪物在这个相对薄弱的地方起了攻击。

多达八只的污染铁肤食人魔,挥舞着重达两百公斤的铁木棒,并排杀了出来。

相比于之前魔兽漫无目的的袭击,这批被污染的铁肤食人魔更有针对性,而且更强。它们的等级评定高达1v21,而且是蓝名的强化级怪物,防御力惊人!

如果只是这样,那在场的那么多蛮人也不会怕它们。就算单挑不过,三五个人围攻一个,总归还是能对付的。真正的威胁在于,指挥这些铁肤食人魔的boss。当那个块头足有三米高的可怕领主入场时,所有看到它的蛮人都慌了神。

它的脚下,踩着1v2的耐久光环,可以同时增加周围单位15%的攻和移。因为受到污染的影响,深灰色的坚韧皮肤上隐约闪烁着淡粉色光芒。更要命的是,相比于普通的食人魔,它有两个脑袋!

等级评定1v26的金名魔兽!双头食人魔领主!

看到这家伙的出现,狂猫学长的脸色当即就绿了,想都不想的直接开大。整个人瞬间化作一团耀眼至极的电流,风驰电掣般横穿百米,落到双头食人魔领主旁边。但是,他的自由技能是宙斯的雷击,虽说因为契合度极高,自身领悟也不错,几乎学到了1v4的最高水准,但空有伤害和瞬间的打断,没有控制。

如果是跟人战斗的话,这个冷却6秒、带打断、真视和35o点法伤的技能,无疑非常好用,也能跟蓝猫的被动配合。但面对高等级的领主,就是一个普通的输出技,面对它近万点的血量和不错的魔抗,效果很一般。

除了这个雷击外,狂猫的控制技能就只有一个电子涡流了。

尽管经过稀有饰品的加强,让电子涡流的牵引时间长达三秒,但很可惜,双头食人魔领主的法术否定(每隔xx秒必然抵挡一个指向技能,其余时间几率挡掉技能。高等级领主必备能力,还不占技能位——by作者),直接无视了这个电子涡流。于是,狂猫空有输出,却只能眼睁睁看着这只金名领主肆虐。

在耐久光环的加下,它甩开狂猫,跟随八只铁肤食人魔一起,冲进了混乱的蛮人战士中。因为有些蛮人战士想逃,有些蛮人则想上来拼命,导致十分混乱,给了双头食人魔领主一个绝佳的机会。

震荡波!火焰震爆!

前者是一个大范围的线型aoe技能,伤害高达2oo点。后者是一个持续2秒的单体眩晕技能,另外附加15o点的震爆伤害。

就算是最普通的蛮人,血量至少也有四五百点,不至于被这样的技能秒杀。但不要忘了,眼前的这只领主,并非是普通的食人魔,而是一只双头食人魔!它的大招是,施法的时候有15%的几率双倍施法!

那道开场的震荡波,就很不幸的触了双倍施法。

两个脑袋,一起放出了土黄色的震波,在混乱的蛮人群中造成了夸张的伤害。几乎是一瞬间,七八名蛮人尽数被重伤。然后,配合火焰震爆的伤害、其他八只铁肤食人魔的输出,当即就有好几个蛮人被杀。

偏偏,旁边有些蛮人还不知道跑,而是勇敢的冲上来,想要战斗。

狂猫学长很佩服他们的精神,但看着不断增加的死亡,心里却是急的跳脚。蛮人的悍不怕死或许精神可嘉,但这种无谓的牺牲只能说不动脑子——这都跟他没关系,但是,最终的奖励啊!

多死一个蛮人,他拿到的奖励就缩水一份!

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