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第八章 七彩钻石级(1 / 1)

“田渊,愿为主公大业效犬马之劳!”

中年人再次拘礼,俯身于地,直到这时江尘才上前将他搀起。

“叮,恭喜玩家凡尘收服sss级人才田渊!”

“叮,由于你虚怀若古,谦逊有礼,田渊对你的忠诚度+5,当前状态90(患难与共)!”

忠诚度一般来说换分为五个等级,以60为线,60以下都叫离心,然后是60(心合),依附(70),归属(80),患难与共(90),还有通常意义上的死忠叫做生死不弃(100)。

《神州》里的npc几乎和常人无异,他们都有属于自己的感情,像田渊这种牛逼人才,智商和情商那都都是妖孽级别的。

子曾经曰过,君子不重则不威。

身为人主,你要是举止轻浮或者言语失当,就让臣下感到反感,相应的忠诚度就会降低。90点忠诚度虽然不是死忠,却已经很高了,尤其田渊是刚被收服的。

江尘点开了田渊的属性表,眉间已经全是笑意:

姓名:田渊

称号:无

资质:sss

职业:中级文士

声望:0

功勋:0

身份:望天村村民

忠诚:90(患难与共)

等级:17级(21035/56500)

统帅:11,武力:9,智力:25,政治:39

特长:治世理民

技能:

民心可用:安抚领地居民,短时间内强制提升民心3点。

雷厉风行:政务处理速度+10%,决策实施速度+10%

金田:领地内粮食产率提高3%,额外增加税收1%

装备:士子衫

————

我靠,17级就39点的政治,极品内政人才啊,捡着宝了。

再看看江尘的属性:

姓名:凡尘

职业:无

声望:1000

功勋:2(每击杀十名普通级流寇或一百只野怪获得一点,每提升一阶,兑换率提高十倍。)

身份:望天村村长

等级:2级(837/1000)(被蛇王杀死降一级,武力扣除一点。)

统帅:10,武力:10(11-1),智力:10,政治:8

探查术:玩家出生自带技能,可以探查野怪和在野人物信息,探查信息的多少视双方实力差决定,失败率极高。

采集术:玩家出生自带技能,可以野兽尸体或植物上采集物品,获取率极低。

两人行过礼后,江尘亲自将田渊搀扶起来,田渊刚起身便朝江尘说道:

“启禀主公,渊到村子之前已经大致了解过周遭的情况,由于身处山腹,我们村子首先要解决的就是粮食和安全问题,好在天色尚早,还请主公授权我起草招募公告,收留流民也好增加人手,一方面可以修建篱笆,另一方面也可打猎获取足够的食物。”

不愧是sss级人才,刚行过礼后就开始操持村子了,前世那个ss级的人才虽然资质够高,却终究差了一筹,不能适时的提出合理的建议。

“有劳田老了,我给你副村长的权限,一应内政事务可全权处理。”

江尘大手一挥,直接调出村子属性,找到副村长的位置把田渊的名字写了上去,田渊的内政属性甩江尘几条街,任命田渊管理村子江尘比任命自己都放心。

“叮,副村长任命成功,田渊对您的忠诚度+3,当前状态93(患难与共)。”

“田渊谢主公信任,必尽全力不负主公厚望。”田渊深深一礼,脸上有掩饰不住激动和喜悦,主公仅仅见过他一面,便授予他副村长的重任,此等厚恩怎能不倾力报答。

江尘面上风轻云淡一般,心里确实笑开了花,没想到任命个副村长就能提高忠诚度,极品sss级的内政人才觉悟就是高,要是换做前世那个ss级的人才,可能还得埋怨自己不重视村子政务呢。

趁着田渊去发布招募公告,江尘点开了村子属性细细看看了起来,黄金级别之上的村子属性他还没见过呢。

村名:望天村(七彩钻石级)

称号:天下第一村(载誉史册的村落,天下共知,可增加对流民的吸引力)

等级:一级

现有居民:2/1000(注:建村令分五级,由下到上依次为黑铁,青铜,白银,黄金,钻石。)

民心:80,治安:90

税率:5%(这个税率分为两部分,其中三分之一需上交朝廷,系统自动收取。)

建村令特殊属性:

天降仙资:领地招募的高资质npc的概率提升提升一倍。出现特殊npc的几率提高10%,阶位晋升突破概率提升一倍,刷新的流民和村落内出生的原住民资质低于a级以下自动提升一级。

现有资源:粮食500单位,石料500单位,木料500单位,钱币2000铜币(村庄建好后附赠资源,注:钻石级建村令赠送资源为黑铁级建村令五倍)。

升级所需资源:粮食400单位,石料400单位,木料400单位,钱币3000单位,建筑设施齐全,民心和治安不得低于70。

村庄面积:1平方公里

领地面积:160平方公里(黑铁级别领地为10平方公里)

现有建筑:1/10(升级所需建筑)

村长办公室:村长办公场所,可发布公告,任命职务等。(内有村镇石碑,耐久500点,石碑耐久一旦清零,则村落宣告攻破)

可建建筑:

草房:一级民房可供村民居住。建筑条件:石料10,木料10.

青石房:二级民房,结实耐用,比居住草房舒适度提高。建筑条件:石料20木料15

初级杂货铺:经营各种日常用品。建筑条件:初级商人,石料45,木料:20钱币:200铜币

初级铁匠铺:打造和出售铁制武器、农具的场所。打造武器、农具的属性和打造效率与铁匠和铁匠铺的等级有关,建筑条件:初级铁匠,石料50,木料:20,钱币:100铜币。

初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝和裁缝铺的等级有关,建筑条件:初级裁缝,石料30,木料50,钱币:100铜币。

初级木工作坊:制造和出售弓箭、家具的场所。制造弓箭的属性和打造效率与木匠和木工房作坊级有关,建筑条件:初级木匠,石料30,木料40,钱币100铜币

初级医馆:制作和出售丹药,医治病人,能小幅度增加民心。研究的速度与丹药的属性与医师和医馆的等级有关。建筑条件:初级医师,石料40,木料20,钱币:100铜币.

初级兵营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将。建筑条件:石料100,木料80,钱币200铜币。

初级船坞:研究和制造船舶。研究及制造效率与船坞及木工等级有关。建筑条件:初级造船师,石料20,木料50,钱币200铜币。

初级市场:村民及玩家相互交易物资的场所,同时也是玩家交易平台,尚未开通跨地交易。建筑条件:石料200,木料200,钱币500铜币。

(1单位粮食是1公斤,1单位石料和木料是一立方米的体积)

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