42.十级了(1 / 1)

我们每个人这一辈子会遇到大约2920万人,这样算下来,两个人相识的概率只有千万分之五,相知的概率只有十亿分之三。人与人之间,能够相遇相识相知,的确是一种妙不可言的缘分。人这一生,我们遇见的每一个人,每一个遇见我们的人,其实都早有安排。是的,人生没有无缘无故的遇见,也没有平白无故的缘分。世间所有的相遇,都是久别重逢。学会珍惜是我们每个人的必修课。人的命运更多的不是由自己决定的,就好像蓝星百亿人现在就都在虚拟世界一样等待五十年,活着已经那么不容易,既然活着那就好好活着,看山看水看世界,当行则行,当止则止,当生则生,当死则死。郝伟缩,10级,血量1600,魔法3500,力量12,敏捷8(职业升级后强制成长方向,每次升级敏捷加1),智力25。12个自由点。装备:空灵挂件,全属性加3,智力加3,攻击加3魔杖,全属性加3,已充能15。法师长袍,智力加6。速度之鞋,速度加百分之十攻击力:8敏捷+25智力取平均数16.5,加上空灵挂件3点攻击,19.5,魔法燃烧五刀差不多可以烧一滴魔法。埋布地雷随着等级到10级也升级了,伤害变成200—400,魔法消耗从100点打变成了200,那么埋布地雷20个就需要4000的魔法值,现在的魔法值只有3500,郝伟缩将6点自由点分配给智力。智力升到31,魔法值提升到4100,伤害提升到22.5。剩下六个自由点。郝伟缩算了一个账,假如伤害提升到500,每一刀可以燃烧5点魔法值,再加上敏捷足够好,攻速足够快,那么一秒两刀到三刀,就燃烧10点至15点魔法,战士就算1000的魔法,战斗超过一分钟,魔法值基本就被烧干,在他面前基本就等于随意拿捏,同理还有近身敏捷类英雄,法师和射手如果能够拉开距离,胜负未定,一旦近身,天平必定倾斜。原来这是一个妥妥的神技啊。如果职业升级随机的这两个技能也能升级,那就太完美了。所以敏捷必须重视起来。轻絮十级,隐身潜行升级了,隐身的前置时间从10秒变为9秒,轻絮对技能升级的效果十分不满意,嘟着小嘴巴满脸不乐意。郝伟缩给轻絮解释,看起来似乎变化不大,假如再升级几次,隐身前置时间变为3秒2秒,那可操作性就太强了,想想就令人绝望。把轻絮哄的高高兴兴的,这感觉怎么自己打心眼里也跟着高兴。原来恋爱真的是甜蜜的。两人决定进入杀战士,实在是不想再看到法师,郝伟缩的埋布地雷伤害提升了,一个盾战一个狂战,一个格挡,一个冲锋,距离拉的太开,想一次性炸死基本不可能,郝伟缩一堆雷放13个,200—400的伤害,取平均值300,13个雷就接近4000的伤害,一堆雷放两个,在防战没炸死的时候补刀,最后一堆放五个,这是给狂战准备的,可以造成1500左右的伤害,那么剩下的一半就比较好办了。

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