第一个技能了。我很期待你的第一个技能哦。”
“是,父亲。”
…“基础的身体训练已经完成了,来吧,准备觉醒你的第一个技能吧。”
“是。”
卡尔萨斯坐在地上,凝神不动,静静地思考着这几年如一日的训练,想着今天自己就可以有了自己的技能,不由得心潮澎湃。默默想着父亲教给自己觉醒技能的要求,体悟天地,感谢馈赠。过了片刻,“父亲,我技能好像觉醒好了?”
“怎么可能这么快?你确定是你的技能,而不是天赋技能?”
“是我的技能,我能感觉到他和我的天赋技能并存,处于同等地位。”
卡尔萨斯哭丧着脸,缓慢的回答。根据以往的经验判断,一个技能的强大与否,和这个技能再次使用的时间间成正比,也就是技能冷却,技能冷却时间越长,技能越强大,而一个技能的冷却时间又和一个人觉醒这个技能所用时间息息相关,也就是说,一个技能,你觉醒的时间越长,那么冷却时间就越长。虽然这个经验并不是一定准确,可是,在这片大陆上几乎所有技能都是这样的。最简单和典型的例子,卡尔萨斯的父亲莫尔西多当初觉醒第一个技能,觉醒时间半个钟头,冷却时间十几秒。一场战斗的开始到结束最后不超过十秒,而一个技能十几秒的冷却那就证明了这个技能在战斗中只能使用一次,那其余时间只能依靠自己的普通攻击了。可是,死亡颂唱者是死亡的象征,所以,他们根本就没有强大的身体和敏捷的反应能力,他们所有的伤害全部依靠自己的技能输出,虽然可能会使用普通攻击打出最后一点伤害,但是,那也是极少数的情况。而卡尔萨斯的父亲莫尔西多的这个技能,一场战斗却只能使用一次,那就证明了这个技能使用一次便会有极其强大的效应。莫尔西多的技能没有名字,因为只有进入召唤师峡谷的人才有资格给自己的技能命名,而其他人,哪怕再强,也没有资格,其他人也不承认。进入召唤师峡谷的人给自己技能命名之后,整个大陆的人都会知晓,而普通人对自己技能的叫法只有:技能1,技能2,技能3……以此类推。莫尔西多的技能效果只有一个,那就是伤害,也只有伤害,并且是单体伤害。其他技能有伤害的同时或多或少会有其他的一些特殊效果,比如眩晕,沉默,附加效果,标记,或者用于配合其他技能的印记。可是莫尔西多的技能没有,只有伤害。纯粹的伤害,可想而知,牺牲了这么多东西的技能伤害是有多么爆炸。据传,莫尔西多的就这么一个技能吧和自己同级别的人物攻击成为重伤。那个人吃了莫尔西多这个技能的全部伤害。莫尔西多的十几秒的冷却时间,换来了那么强大的技能,但是卡尔萨斯那么少的觉醒时间,冷却时间那么短,这个技能又会有什么强力技能呢?