人类对抗深渊的两处战场,在亚兰历七五零年的春天尾巴,进入了一个诡异的平静状态。
这倒不是说就没有战斗了,只是这些战斗互有往来,时输时赢。对比最后的结果与初始的状态,竟是相差无几。 格瓦那帝国与海德尔帝国为主导的方向,老卡维公正在运作着魔法塔林战术的施行可能。在跟魔法师协会摊牌之前,当然要先做一些铺垫,拉拢一批人。 虽然老爷子在担任帝国的军部大臣时,手段玩弄不过时为宰相的老对手,但这不代表他就是政治上的小白。 能够进入帝国政坛这个顶尖之地的人,就算是失败者,放在其他国家也是能够呼风唤雨的水平。没点本事,早就死到尸骨无存了。 当舞台从帝国变成整个迷地,交手的对象是魔法师协会时,老卡维公只要想搭理,就不愁没手段。 也因为将事情的重心放在准备与魔法师协会勾心斗角上,自然战场上的情况就难免疏漏,被恶魔占了便宜。 但恶魔联军方面,也不时曝露一些蠢到不能再蠢的漏洞,提供人类反攻之用。这些意外的胜利,就好像是被故意让出的一样。 有时老卡维公静下心来思考战局时,会不由得怀疑道,是不是深渊大君也在盘算什么,所以才这么不上心,放任一些离谱的错误出现。 维达军国与浮空岛埃达所在的战场,虽然敌人中没有恶魔,但数量众多。相较之下,一个帝国位阶的强国,与一座浮空岛,纵使连士兵都是难得一见的强者,但除了心不齐,都想抢主导权之外,更糟糕的是数量不足,无法完全挡住邪恶阵营大军的侵攻。 浮空岛终究还是动了,但速度不快,且似乎有一定的移动规则,而不能自由行动。所以在一开始,确实让防备不及的敌人吃到苦头外,邪恶阵营的迅速应对,还是让他们的威胁性降低。 维达军国也终于赶到了,不过兵力的问题,让军国的统帅无法将四散’打猎’的邪恶阵营给驱赶、聚集起来,再将之消灭。甚至连要布防,阻止敌人入侵受自己庇护的小国,都有防备不周之处。 至于由各个小王国所派出,组成联军的部队,由于他们不像格瓦那帝国,早早就把人集合起来操练,所以战力根本不足以信任。真要说,就是跟当初苏里唐帝国南部防线,吃了大溃败的多国联军一个水平。 即便每一个小国与士兵都有觉悟,知道前线败了之后,他们与他们的亲人将是头一个遭殃的,所以一个个都愿意以命相搏。但有些事情不是有觉悟,就能成事的。 也不要说军国歧视这些非帝国的小国。事实上就是他们的实力不足以被信任,才有这样的情形。 军国统帅是个跟格瓦那帝国老卡维公差不多的人物,论资排辈拼本事,他都是军国内有数的人才。而且能够从一群垮垮而谈之辈中脱颖而出,他在政治方面的手段也不会是什么菜鸡。 至少那些跟他打交道的小国国王们,一个个都被治得服服贴贴,谁也不敢翻起什么大浪。 否则那种以身在最前线,事涉性命与王国安全为由,要求联军控制权的人也不是没有。甚至在军国到来之前,挟着第一个与浮空岛接触的优势,隐隐有将小国联军归于其下的态势。 最终这个联合还是被瓦解了。对其他小国而言,军国的粗大腿或许有毒,但那是真粗呀。 有心联合众小国的那位,虽然感觉上想法没毛病,但他还是利用了浮空岛的威势才能成事。但那个想法没有经过实践,浮空岛也不是真正明白表示支持那位,一旦事情有变,那简直就是他们这些小国的灾难。 总之风帝山脉西面的局势,就是人类一方不断退后,邪恶阵营联军不断进逼,且攻占一块又一块的土地。但至少给人类一方有撤离家园的时间,就跟一年多前,风帝山脉北面的情势一样。 但一年多前跟今天的不同,在于邪恶阵营军队的作为,已经让人类不抱持任何希望。被留在敌人的包围中,失去人类军队的庇护,他们唯有一死,再没其他结局。 所以只要领主下定决心离开,就没有哪个人还硬要死守家园的。而领主们的决心会被国王们影响。当国王都要跑的时候,领主是否还有守土的义务。迷地这个时代,真心没有那种连命都不要的财迷。 再者当初山脉北的撤退,那是少数几支队伍玩命,才打出来的成绩。严格说起来,那就是一场大溃败的一部分而已。 如今的撤退,有维达军国打底,没像上次跟老鼠一样被人驱赶追捕,撤退行动也就充裕许多。尽管军国做不到面面俱到的遮断式防线,但保护撤退者的后路还是可以的。 浮空岛埃达的行动,也借着这回撤退作战,与维达军国联合了起来。 因为浮空岛的强势,在浮空岛底下的庇护之处是最安全的。但为了追逐敌人,浮空岛开始移动,这可让原本受其庇护的人们产生不满。 然而天人会在意一群泥腿子怨言的话,那他们也就没资格自称天人了。 就跟那个举着浮空岛大旗招摇的国王一样,埃达没有承认任何事情,他们当然也不会对任何人负责。不管是想走或是想留,浮空岛埃达既不会通知,也不会询问任何人。 不过当他们意识到,维达军国的动作比他们快速;相对的,敌人的反应也会随着军国的行动而有变化。想要杀敌,他们不得不与军国配合。 但是帝国对浮空岛,帝国之民对天人,那就像针尖对麦芒一样,两边想有什么紧密的合作,没经过长时间的磨合与斗争是不可能的。现阶段,双方仅就各自的行动进行有限度的提前告知,再各自进行计划。 但就是这样的动作,让军国的统帅设计了几次陷阱。当邪恶阵营的军队追着某群撤退的群众,很容易就追到浮空岛停留的位置。只要一进入铁鹞子与空鲸的行动范围,通常下场就是被歼灭。 因为实在是太难遇到敌人了,浮空岛原本的战斗方式,都是以驱赶敌人为主,打散了事。如今见到敌人,那就跟见到宝一样,不把所有人打杀,浮空岛的天人们根本不愿收手。 这样的配合虽然相当粗糙,但坑杀了邪恶阵营几回后,还是让这群眼红盯着两脚羊的家伙冷静了下来。只要他们一冷静,进攻的速度就不会是疯狂的前推,而是人类一方的机会,可以将平民撤得愈远。 不过这样的优势也没能维持太久,邪恶阵营一方立刻就有了应对的方法。他们不再直接追逐着人类的逃亡队伍,而是运用驱赶、设口袋包围的方式,将落入陷阱的人给包圆了。 当行军不再是直接找上敌人硬碰硬,或是为了阻断对手攻势而动。必须跟下棋一样考虑对方是否有设下陷阱,以及自己如何掩盖真实意图,风帝山脉西面战争的局势就变得更复杂了。 两处战场的局势维持在这种不进不退的状况下,身为统帅的一群人或魔,不是在想着突破的方法,就是在着手施行突破的手段。 老卡维公的塔林战术不用多提,与之对阵的几尊深渊大君却是琢磨起猎杀那四名异人的方法。 双方虽然有交过手,但都没有打出真火,充其量属于试探的阶段。 又因为异人数量多于深渊大君,所以每回一有战斗升级的态势,另外几人必定出面援助。深渊大君们只能干脆败退,否则就是陷入被群殴的局面。 而要突破这个困境,最简单的方法就是增加大君级别恶魔的数量。而接连的战斗,死伤者的数量早已过了献祭召唤的门坎。 只是要秘密进行召唤,又要找来愿意合作的大君,包含战利品的分配方法,这些都要花时间去沟通、联络的。 以及虽然灵魂与血肉的数量过了门坎,但要顺利召唤还是得费一番功夫。其实祭品愈多愈好,但要以现有数量来召唤,就得有一番布置与准备。这也需要时间。 另外一个不大不小的麻烦是,要怎么掌握那四名异人的行踪?恶魔布置在人类一方的间谍 ——不一定是人类,有可能是人类以外,一般会被忽略的小型生物,如蚂蚁、老鼠等。也有可能是某件魔化的物品,被人类当成饱含权能的魔法武器来使用。事实上这些东西都成为恶魔的窃听工具。—— 中,哪怕再靠近核心人士,对此也是一筹莫展。人类一方都没能掌握的事情,怎么可能透过间谍被恶魔知道。 至于老卡维公知道那几人是匣切转化之后,就彻底不管了。他既不想知道匣切为什么会变化成那模样,也不想知道它们的行动方针,想办法互相配合。匣切不是人,没办法讲道理的。 山脉西面的局势相对简单。维达军国正跟浮空岛勾心斗角,互相想把对方纳入麾下。 这一边的邪恶阵营联军,则是在摸索着人类方的防御布局,打算再来一次迂回。之前的战斗给他们补充了不少粮食,没有了近在眼前的危机,也就没有了硬碰硬的念头。 这群人本就是柿子挑软的吃,才会放弃越过风帝山脉南侵的战场,跟格瓦那帝国正面冲突。如今又怎么可能因为对面换成维达军国就嗷嗷叫地上了。 不过在这样处于恐怖平衡的局势中,有一个不速之客来到浮空岛埃达的下方。仰望着这座漂浮在空中,迷地有史以来,最伟大的人造物。