第二天早上,扎克醒来时感到很痛,但他的伤口已经进一步愈合。他的伤腿不再过度疼痛,而且他可以在不爆发剧烈疼痛的情况下转他的腰。不过,野营车里的气味越来越难闻。他知道,如果这是他在可预见的未来的基地,他就必须做点什么。他收集了他因伤口昏迷而睡着的血淋淋的床单,把它们装进了一个垃圾袋。不过他还不敢把它扔到外面,怕血腥味会引来野兽。用一些洗涤剂,花了30分钟把大部分的血迹清洗掉,使拖车从看起来像吸血鬼狂欢的地方变成了连环杀手的藏身之处。血迹严重污染了多个地方,特别是在用餐区周围,这不是他在短期内能够解决的问题。至少它现在闻起来好多了。最后,他决定浪费一些水,在拖车浴室里快速淋浴,尽管水很有限。经过一番密集的擦洗,他身上凝结的血迹基本被冲洗干净了。他走出淋浴间,穿上另一套衣服,感觉自己像个新人。洗澡时,他还注意到,他的身材似乎真的变好了,大部分的脂肪都不见了,他的肌肉不大,也比以前更硬、更紧凑。看来统计数字对他的身体外观也有一些正面影响。希望智力的提高不会让他的头越来越大。匆匆吃完早餐后,他终于准备按照昨天浏览完商店后制定的计划出门了。在建造一个前哨站时,有一系列令人眼花缭乱的选择,但大多数选项都被禁用了。其中许多他可以理解,至少在某种程度上利用一生中玩游戏的直觉来了解其目的。有一些建筑,如旅馆、铁匠、不同类型的商店、银行等等。不过这些大部分都需要一个城镇。还有一个他非常想得到的东西,即传送器。如果他建造了这个,他可能就能一次性地传送到他的家乡。不过,这些建筑有一个令人困惑的地方,那就是大多数建筑往往有数百个版本,尤其是商业建筑。尽管它们具有相同的功能,但在设计上却不尽相同,在描述上也有一些小的差别。过了一会儿,他只能推测,不同的选择代表了不同的派别或星球。看来,创建一个商店实际上不会创造一些NPC式的生命,而是将人们从其他星球或星际公司转移到这里。还有大量的辅助建筑,可以改善进攻、防御或以其他方式改善城镇。还有某种训练设施,似乎可以在不练级的情况下慢慢提高状态点数。如果有钱的话,扎克会去疯狂购物,但他很快意识到一个残酷的现实:大约1万个硬币只能购买一些最基本的建筑。他昨天在浏览了几个小时的选择后制定了一个计划,但在真正花掉他手中的几个硬币之前,他需要再探索一下。扎克在被迫外出拾柴的那天看到了一座山,他打算爬上山去了解一下土地的情况。他穿上一套新衣服和他的斧头,再次踏入森林。很快他就走到了山上,为了不被潜在的威胁所发现,他蜷缩着身子。山上长满了郁郁葱葱的灌木,甚至在山顶还有一棵高大的树,可提供一些简单保护。不幸的是,这座山还不够高,无法完全看清周围的情况,树冠仍然遮挡着内陆。不过,他还是能看到他的拖车,再往前就是大海了。不过,他还是想看看自己是否真的在一个岛上,系统是否把什么怪异文明传送到了这附近。如果一个城镇就在几公里之外,他在拖车里过着流浪的山民生活,那就有点疯狂了。他抡起斧头,把斧头稍微嵌入树中,然后开始爬上树,以获得更好的视野。扎克再一次感叹他的体质因体能的增加而得到改善。他觉得自己就像一只长臂猿,毫不费力地用手臂拖着自己的树枝往上爬,这在过去是一种不可能完成的。很快,他几乎到了树冠,不敢再继续往上走了,树枝似乎不足以支撑他的体重。扫了一眼周围。他似乎真的是在一个看不见任何文明的岛屿上。但他不能完全肯定,因为远处还有一座山。这座山牢牢地挡住了远处的视线,在海洋旁边有一座陡峭的山,这看起来很奇怪,但扎克猜想这就是系统为一个世界按下随机分配时产生的杰作。好消息是,远处还有陆地,看起来像一些分散的岛屿。他所在的岛很大,他没办法评估其大小。他和他的拖车在远处的边缘,而一直闪耀的红色光束在对面,在岛屿中心和山的中间的谷地。扎克没有时间进一步分析情况,他视线外围的一根树枝突然爆发出运动,瞬间就到了他面前。在他有时间适应之前,一条棕色的蛇已经在他的躯干上缠了几圈,只剩下他用来抓住树作杠杆的那只手臂是自由的。这条蛇有3米多长,比他的手臂略粗。他立即感到胸口有一股强烈的压力,空气离开了他的肺部,他身旁的伤口发出抗议的尖叫。扎克用力,直到他的脸因用力而发红,但根本无法挣脱他被困的手臂。那条蛇把他夹在中间,即使他的力量提高了,也无法挣脱。它的头慢慢向他抬起,从它的嘴里发出嘶嘶声。此时,扎克的肺部已经被挤出了所有的空气,他的意识开始变得模糊,灯光在他的视线中闪动。扎克知道他已经没有时间了,是时候采取行动了。他突然用空闲的手放开了树,抓住缢杀者的头,用他能想到的所有力量把它撞向树干。这一猛击果然对蛇产生了影响,它稍微松开了对他的控制。带着从粗重的呼吸中获得的新力量,他以更加狂热的方式将蛇头再次撞向树身。然而,就在扎克刚刚摆脱死亡控制时,他和仍然缠绕在一起的蛇一起掉了下来。