第104章 交战分析(1 / 1)

【在这一战之前,尽管能够通过直播看到丧尸的情况,但我依旧以为,丧尸应该没有多恐怖。一旦巡捕房发力,想要彻底镇压歼灭,应该不是多大的难事……但此刻,我觉得我错了。这丧尸……是真的恐怖啊!巡捕房这等精良部队都近乎全军覆没……要知道,这些丧尸可都是血肉之躯啊,手无寸铁啊!可能,我们人类方唯一的优势就是……丧尸没有智商,同时也不会使用武器吧!】【有大佬出来分析情况吗?】【+1!】【+10086!】【不急,这一战的情况,可能超乎了百分之九十的人的想象。大佬们想要分析,估计得一点一点去琢磨,没那么快的!】……【来了,来了。谢邀,我不算什么专家,也不是什么大佬,不过,的确比较喜欢分析这一类。刚刚又仔细看了几遍战斗时候的一些画面,也由此得出了一些情况。这一战,巡捕房部队之所以战斗的比较惨烈,我想,最大的原因,应该还是得归咎于,对于丧尸了解的不够全面。也许有专人对丧尸进行分析,但终究没有进行过大规模交战,所以分析的数据存在一定的偏差!首先,便是丧尸的防御力。这防御力之恐怖,简直骇人听闻!尤其,丧尸的弱点,至少在现在看来,只是头部!而头部,经过我数遍观察,即便是冲锋枪的子弹,也不一定能够做到一击毙命,除了头骨相对最脆弱的太阳穴,属于几个颅骨的交界点,可以一枪射穿外。其他位置,一般需要两枪!但要知道,整个脑袋其实是不算大的,而能够致命的又只有上颅,而能够一击致命的更只有上颅的太阳穴位置。再加上丧尸一直处于移动状态,数量很多,且,冲锋枪连发后座很大……所以想要一击毙命,难度,无疑是直线上升!其次,便是丧尸们比之防御力有过之而无不及的适应能力了!对于我们普通人而言,被子弹击中后的疼痛,足以让人丧失战斗能力!更别说断腿、断手……这一类严重影响行动能力的伤害了。但是,这些对于丧尸而言,完全不复存在,根本无法影响到他们!交战中,因为丧尸数量过多,在丧尸即将突破的时候。巡捕房部队是有做出选择,立刻攻击丧尸小腿,延缓丧尸移动速度的!而,小腿断掉的丧尸,直接依靠断腿,或是露出来的骨头支撑,依旧可以做到奔跑!虽然速度会慢点!巡捕房也许也有过针对丧尸的一些实验,也知道这些情报。但……在交战时,而且还是在跟人类外形没有多大区别的丧尸交战时,是会下意识的产生,习惯性的判断!而这一判断,无疑是失误了,至于失误的后果……自然是不言而喻……再者。丧尸的力量……你们应该也看到了,巡捕房部队的装甲车和防爆车前方,是装载了一块面积极大,厚度也不小的铁板的!这个做法,的确是可以有效阻挡丧尸的进攻,让丧尸进攻的路线变得狭窄,也变得更好射击!但,就是这样的一块铁板,居然在跟丧尸交战短短不到一分钟内,就直接被丧尸冲撞的变形了!巡捕房的反应速度很快,立刻就做出了撤退迎击的准备,尽可能的减少铁板被彻底破坏!但……不能说晚。可在铁板不足以持续承受多名丧尸冲撞的情况下,其实,就已经宣告,巡捕房这一次交战,会付出惨烈的代价!……】

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