Tudou这个ID顾枫是有印象的,毕竟是天梯前十的玩家,瞄一眼多多少少是有点印象的。
也正因为如此,他上把才直接整活。 既然要整顿国内星际圈的风气,光在低分段大杀四方有啥意思?作用虽然也有,但是哪有直接屠杀高分段来得直观,更显含金量? 继续排位,依然是雷打不动的随机种族。 没有等太久。 对手,Dog,虫族。 顾枫露出满意的笑容,又是前十的6000分选手,好得很呀!安排! “Dog:NMD!我排到那家伙了!”另一边,Dog也在群里大呼小叫。 “Milk:狗神加油!相信自己!”
“White:加油吧,坚持过5分钟就是胜利。”
“VV:探路仔细一点,别和Tudou一样莫名其妙被阴死。”
“Tudou:???”
“Sky:好想看一把ZVZ啊,话说回来,F91的Z我就只看过一把。”
“VV:12d打爆老白那把?”
“White:???”
“VV:话说牛奶的PVZ打得倒是挺像ZVZ的,真是神族之耻。”
“Milk:???”
“VV:这把F91是个P就好玩了,不知道他的凤凰流和使徒流有进步没,真想和他交手看看。”
“Sky:???”
“VV:看比赛看比赛,5分钟后再聊。”
“Dog:???”
聂天看着群消息,一脸无语,最早的时候,他们也怀疑VV是不是故意的,但后来长时间接触下来得出结论,这家伙完完全全就是无心的,纯粹就是说话耿直而已,说白了,就是爱说大实话。 按理来说,这样的人多半是早就被踢出群了,对方能留到现在并且和他们混熟,显然也是有原因的,而这个原因也相当简单,打开天梯榜,原因就在上面。 进入游戏中。 Dog知道对面这家伙是12d的创始人,加上现在高分段基本上人人都知道怎么防12d,随机到的地图恰好又是一张远点图,他自然是直接放弃12d的想法。 有着上一把Tudou莫名其妙被阴死的前车之鉴,他玩得更加谨慎。 同样是早早派出农民探路,他怕农民出去晚了人家高地口子都堵好了,到时候侦察进不去,两眼一摸黑,打这个家伙,鬼知道这家伙又憋什么坏招。 而且他心里早有打算,第一个农民如果侦察到对方家里的情况有异常,他就会立刻派遣第二个农民去二矿三矿挨着搜索,然后快速造狗,派两条狗也一起出门去找对方的野建筑。 毕竟都是国内最顶尖的一批人,战术思维受限不等于他们人也笨,知道野建筑这种玩法后,很快便想到了应对之策。 第一个农民果然成功进到对方基地,探路的工蜂像个溜街的老油子一样,在顾枫家里转了一圈。 神族! 水晶加BG堵口,留了一人行的通道,家里两个气矿也下了。 就目前看起来,还是相当正常的开局。 Dog心里踏实了许多,老油子工蜂一点不见外,直接在F91的家里采了一波矿,抱着矿在神族家中又晃了一圈,没有发现任何异常。 他想去二矿位置看看对方有没有开二矿,临近出口的位置,神族的第一个使徒刚好出来。 得,走是走不掉了,抱着能拖多久拖多久,能看一秒是一秒的心态,老油子工蜂直接带着使徒在神族家中兜起圈来。 终于在临死前的最后一刻发挥出自己的余热,看到对方拍下第二个BG。 Dog嘴角勾起笑容,这就是为什么有些时候即便是必死之局也不要轻易放弃操作的原因。 不管什么种族,前期的开局节奏都是很紧凑而且很关键的,基本上看到前两分钟的开局就大致猜得到对方这一局的打法。 所以像这种前期的探路农民,每多存活一秒钟那都是有价值的,对方如果想藏招,那么势必不会当着对手农民的面下建筑,而在前期这么紧凑的节奏下,为了不被对方看到而故意晚下建筑又无疑是得不偿失的。 就像现在,这个老油子工蜂但凡求生欲差一点,必然就看不到对手下的第二个BG了。 如果只是单BG,Dog其实是很难分辨对手到底是走什么开局路线的,使徒一波,追猎不朽,甚至凤翼天翔,这些都是有可能的。 但是现在确定对手是2BG开,那么凤翼天翔基本上就排除了,大概率是使徒或者追猎不朽,结合F91此前对局的风格,Dog判断其使徒一波的概率更大。 既然知道对方准备打使徒一波,他自然不敢再慢吞吞等蟑螂,虫族在不打狗一波的时候,基本都是裸双开局,他这一把也不例外。 不管对手是使徒还是追猎,他这一把中期的主力兵种必然是要转成蟑螂的,至于是蟑螂狗毒爆还是蟑螂火蟑螂,还得看具体情况。 也就是说蟑螂出是肯定要出,但不是现在出,如果现在就硬憋蟑螂,他觉得自己大概率会像Sky那家伙一样,直接被使徒飘死。 等蟑螂出来的时候,估计矿区都被人家祸祸干净了,而且蟑螂虽猛,但零星几个蟑螂面对成规模的使徒,那也是杯水车薪的。 没办法,Dog现在只能发动血脉之力,狂爆一堆Dog来防守,大家一起爆兵,你神族的使徒还能爆得过我的狗? 到时候放四条狗在明处使其麻痹大意,待F91掉以轻心飘进矿区,他直接一群狗冲出来,妥妥给这家伙鼠标都吓飞。 Dog嘿嘿直笑,感觉这局尽在掌握。 不多时,对方果然来了两个使徒。 望着那两只大摇大摆走来,懵懂无知,天真无邪的使徒,Dog的嘴角弯成了55度。 “飘!”
他说飘,对方果然就飘了,当着四条狗的面,两个使徒直接使出灵车漂移,两道灵体朝着虫族主矿区飘去。 嚣张!很嚣张!相当嚣张! 简直视四条狗如无物一般,恰如当初打Sky的一幕经典复刻。 Dog祭出奥斯卡般的演技,奉献出和Sky差不多的操作,凶中带稳,稳中带怂,怂中带菜,菜中带捞。 四条狗凶狠前压,使徒且战且退,四狗见势不对欲退,使徒得理不饶人前压,最终双方的第一次交锋以虫族阵亡一狗结束。 在这波交锋中,Dog还相当细节把大部队拉了拉,避免被对手的灵车漂移看到。 就在他嘴角勾成56度,准备关门打……关门放狗的时候,对方飘进去的灵体在结束的那一刻直接消失了…… 消失了? 消失了! 你TM这都忍得住不飘的?Dog直接变脸。 如果说刚才送狗的操作显得他很笨,很捞,但只要对面中计送掉使徒,那么笨的捞的就都是对面。 可这尼玛对面不飘属实是他没想到的,这么一看,他不仅很笨,很捞,还很呆。 小不忍则乱大谋! Dog平复情绪,他猜测对方可能是觉得两个使徒深入主矿不稳,这波飘主要目的还是侦察主矿兵力和建筑。 等一会儿对方4个使徒或者6个使徒的时候,他不信对方还能忍得住。 杀2个使徒最多让对手肉疼一下,倘若一波吃掉对方6个使徒,那都不是肉疼不肉疼了,这局游戏可能都会因为这波送团灭直接输掉。 想明白之后,Dog重新露出57度的笑容。 补了6条狗上去后,对演技一丝不苟的他直接把主矿的女王也拖了出来,目的就是给对方造成一种我全部兵力都在这里的假象,让其以为他主矿兵力空虚。 来吧!飘我!Dog心思龌龊,仿佛在说“大爷!进来玩呀!”