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第四章 这TM是八十?(1 / 1)

一分零十五秒,全军出击。

  一分零四十八秒,上路兵线接触。

  到现在。

  正式交手才进行了短短十几秒时间。

  就算是大红药出门,抢二级拼一血,一路雪球到无解的上古年代,双方也应该处于互相对着小兵用力的状态。

  然而。

  从导播视角可以看到。

  手持火枪利刃的船长头上,血条已经消失了整整一半。

  “什么情况?”

  “我擦!”

  “离谱了就。”

  “怎么能做到见面要半血的?”

  “打靶子?”

  观众席一片哗然。

  就算薇恩处于绝对上风,也不可能硬顶远程小兵的集火,追着船长狂射。

  正常对抗。

  点到船长一下,理所应当。

  点到船长两下,顺理成章。

  点到三下,稍微显得有些夸张。

  直接打没了一半……

  对面特么是人机么?!

  “沃德发——”

  AHQ战队上单选手Ziv忍不住爆了句流行语。

  被搞成这样。

  当然不是Ziv放水。

  而是薇恩的细节处理,几乎称得上神鬼莫测。

  Ziv无论怎么控制距离,无论怎么小心翼翼,都成了做无用功。

  只要敢碰小兵,就必然要挨一招。

  就算是用Q技能【枪火谈判】去补,也会被薇恩翻滚上来射一脸。

  “兄弟,你掉血速度离谱了啊。”

打野选手Mountain被队友吸引了注意力,切换过来看了一眼,下巴差点没合拢。

  “这个新人,对线好变态。”

Ziv连声:“我碰兵就要被点,碰兵就要被点,被点也就算了,他打了我这么多次,自己补刀还没漏的?”

  “你稳一会,起码等我刷过去。”

打野选手Mountain只能选择支援队友。

  “行,大不了我只闻经验。”

Ziv决定先忍一忍。

  船长被多次削弱之后,早就不复当年之勇。

  面对强势英雄,放弃一定发育保持状态,是很常见的情况。

  没有必要争一时之短长。

  六级之后,有加农炮幕范围减速,再配合无视控制的奥拉夫,随便抓死薇恩两次就能连本带利全找回来。

  另外一边。

  循着本能打出变态压制的邢道,还处于疑惑之中。

  属性卡上面,压制数值是多少?

  80?

  还没开始发力,就把一个主流赛区的上单选手打成了一条人类的好朋友。

  这TM是80?!

  不过。

  转念一想。

  邢道隐约明白了过来。

  属性卡上的80点,应该是指UZI当年,使用薇恩在下路的压制力。

  S4下路是什么英雄?

  艾希耗,老鼠藏,飞机小炮有混伤。

  好运快,女警长,惩戒之箭开弓忙。

  男枪硬,黑人狂,双刀莱文最嚣张。

  还有各个版本都能上场,堪称跳出三界外不在五行中的小黄毛EZ,清线速度首屈一指的战争女神希维尔。

  随便选一个,对线能力都凌驾在薇恩之上。

  用薇恩面对这些对手,压制数值有80点。

  欺负船长。

  实际效果恐怕翻个倍都不止。

  先一步升到二级。

  学习了W技能【圣银弩箭】。

  邢道直接越过兵线,把状态被压低,不敢强行抵抗的Ziv驱赶出了经验区。

  “邢道这小子,打的还不错。”

  EDG所在的后台休息室,阿布原本气愤的语气不自觉地带上了几分赞许。

  任性选人,确实是职业联赛的大忌。

  但是。

  邢道又没有和教练或者其他老队员起争论。

  只不过在最后关头‘突发奇想’了一次而已。

  如果一个新人,真的能在世界级赛事的舞台上Carry起来。

  稍微出格那么一点点,也不是不能原谅。

  下不为例嘛。

  对局之中。

  AHQ上单Ziv已经带上了痛苦面具。

  高水准对抗,有一句话,叫:一次失误分优劣,两次失误见生死。

  一开始,Ziv没有保持好血线。

  等级落后时,就更加没有反抗能力。

  叫打野……

  并不现实。

  不是每个打野都能二级抓人。

  奥拉夫看起来强势,本质其实是一个发育型英雄。

  如果前期拿不到等级装备方面的领先,正面冲突打不赢,带动不了节奏,这场比赛就没了一半。

  无奈之下,Ziv只能缩到防御塔附近,吃掉仅有的一瓶红药水,静静等待兵线过来。

  没想到的是。

  邢道完全不去补刀。

  凭借射程优势,死死地将Ziv逼在经验区之外。

  兵线压进。

  薇恩血条前面代表等级的数字是【3】。

  船长还是只有1级。

  1级!

  “可以动手试试。”

  邢道脑海中,浮现出了对整体局势的认知。

  奥拉夫从下半区开局,往上半区刷,一定要打的是蓝BUFF、暗影狼两个野怪营地。

  因为船长劣势,要尽快支援,魔沼蛙应该不会碰。

  俗称F4的锋喙鸟……必刷!

  道理很简单。

  如果AHQ战队的打野奥拉夫敢放弃锋喙鸟,拿红BUFF升到三级抓上,一大三小四只鸟就会成为厂长的口中之物。

  在船长没有能力参与的情况下,一个奥拉夫,绝对抓不死有闪有E的薇恩。

  上来。

  等于白送资源。

  除非AHQ打野猜测邢道会越塔。

  否则,在三分零八秒这个时间点,应该是刚刚走到红BUFF营地,绝对没办法支援。

  理清思路。

  邢道操纵英雄走入防御塔范围内。

  输入攻击指令。

  暗夜猎手薇恩抬手一箭,飚射而出。

  箭矢还在空中飞行的时候,迅速一个翻滚,Q技能【闪避突袭】调整位置,并强化攻击伤害,又是一箭!

  “越塔了,越塔了!”

  解说席上,米勒语速很快:“AQ两下,想要找位置钉墙,但Ziv知道自己没有橘子不能吃控制,走位非常小心,不给钉墙的角度。”

  薇恩E技能的射程和攻击一样,都是550码。

  击退则是470码。

  简单的说。

  只要和地形之间,保持和薇恩普攻范围一样的距离,就不会吃到高额伤害和眩晕。

  这个细节,在对抗中极其关键。

  纵使落后两级,但船长已经凭借多兰盾和药水把血量补到了满值,绝对不会被薇恩顶着防御塔的伤害一下下点死。

  然而。

  邢道射出两箭之后,马上按下闪现,贴到了船长面前。

  Ziv心下一沉。

  如果距离足够远,看到薇恩E技能出手,再用闪现调整位置也完全来得及。

  但现在,双方几乎成了脸贴脸的状态。

  想靠反应规避,绝不可能。

  要知道。

  人类极限反应速度是0.1秒。

  大部分职业选手,反应速度在0.15秒左右。

  Ziv想不被钉墙换命,唯一的选择就是向后闪现,不让邢道找到角度。

  这些完全不需要思考。

  是无数次练习积累起来的本能。

  因此。

  两道金光一前一后,连贯着亮起。

  薇恩贴近。

  船长拉开。

  下一瞬,一支巨型箭矢拖曳着星芒射出,命中炸开三环真实伤害的同时,将船长又推开了一截。

  闪现450码。

  击退470码。

  总和超过900码的距离,让原本就在边缘位置的船长远离了自家外防御塔。

  而邢道凭借站在巨人肩膀上的理解,越塔时卡了攻击间隔,加上薇恩向敌方英雄移动还有速度加成,仅仅抗了两下,就走到了另外一边。

  好整以暇地输入指令。

  一箭。

  一箭。

  又一箭。

  风声呼啸,血花飞溅。

  船长身躯倒地,化为四百金币。

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