第 12 章(1 / 1)

所谓3份,倒是很好判断,只要填满对应的凹槽即可,一个凹糟大概能放两个巴掌大的发霉土豆。  宋小竹选择了配方,工作台开始合成,没一会儿白雾散去,她收到了提示音:“合成失败。”

宋小竹又重新放了3份腐烂的食材,很快又提示了失败……  接连失败了三次后,宋小竹没再继续放食材。  垃圾山不缺腐烂食材,可她总觉得这不是运气的问题,而是……  这个任意食材里,不包括腐烂的食材?  她想要合成,必须用正常食材?  这样的话,“能吃的简餐”的价值就变低了。  她嘴上嫌弃野菜糊糊的口味,可也没有资本去为了提升一点口味而浪费更多的野菜粉。  宋小竹思索了一会儿,忽地眼睛一亮,她捡了六个塑料瓶,跑到了远处的废水渠。  对着绿油油散发着“毒气”的废水,宋小竹捏着鼻子灌了六瓶子。  “低污染的水”合成率一直挺高,看来这个60%的成功率,也和对应的原材有一定关联。  再次选择了配方“能吃的简餐”,宋小竹放入了两份腐烂食材后,又放入了一份低污染的水……  提示音响起:  “获得‘能吃的简餐’*1。  “评价:污染度较低,建议每日食用量低于1000g。  “使用效果:可食用。  “解锁一级‘烹饪师’成就,奖励量子币1枚。”

成了!  宋小竹忍不住弯了弯嘴角:做饭需要水,逻辑没毛病。  不过,这个低污染的水,在这次合成中的作用,有一定的中和性,腐烂的食材大概率不符合标准,靠低污染的水洗涤,才勉强合格。  宋小竹好奇地看向那份“能吃的简餐”,它像低污染的水一样,被放在了工作台的凹槽上,需要器具才能取下来。  肉眼看的话,这份简餐和野菜糊糊没太大区别,也是一份看不清原材的糊状物,颜色相对好一些,不是让人没有食欲的青绿色,而是有点像紫米粥。  宋小竹找了个半截的塑料瓶,用“低污染的水”洗了洗后,把“能吃的简餐”给盛了出来。  她小心捧在手里,凑近嗅了嗅,没什么奇怪的味道。  不过宋小竹身处这垃圾洞,味道冲得很,哪怕有什么味道,也被这周遭的高污染气味给掩盖了。  宋小竹慢慢喝了几口,只要合成成功,她就不担心腐烂食材是否有毒了。  就像“低污染的水”那样,控制每日的食用量即可。  1000g说多不多,说少也不少。  尤其在这缺衣缩食的地方,足够维生。  “简餐”入口的触感很一般,略有些粗糙,味道不咸不辣不甜不酸,干干巴巴,还有些噎人,让人不禁想起了一个成语——味同嚼蜡。  宋小竹喝完了一整份“简餐”,也不知道是不是错觉,她一直隐隐绞痛的胃,舒服了很多,暖洋洋的液体抚慰了胃部的溃疡,让痛感降低,精神也为之一振。  挺好!  这“能吃的简餐”可比野菜糊糊好多了,一来是【原材】遍地是,二来是不苦不腥,味道虽然寡淡了些,但不难喝。  宋小竹成功做出一份“能吃的简餐”后,顺利开启了一级“烹饪师”的成就,获得了1枚量子币。  其余配方所需的【原材】,就不是那么容易收集了,宋小竹吃饱喝足,精神满满地挥起大锄头。  她对【药原材】十分好奇,想合成一个看看。  垃圾山这里其实有很多药品,就像腐烂的食物一样,它们要么过期了,要么是被污染,再要么是看不明成分。  拾荒者们从不拾取这类“垃圾”,哪怕这里面有珍贵的抗生素,也没了价值,真冒险去吃,毒性大过药性。  宋小竹对药物的了解很有限,她只知道一些家庭常备药,偶尔去医院吊水,看到过一些针剂,其他的类似于中药材,在影视剧作品里倒是看到过。  不懂没事,她可以试。  这“合成器”的次数用多了,她也总结出了很多规律,通过提示音的内容,可以把“工作台”当“鉴定器”用。  ——反正普通的合成,没有次数限制。  哪怕如此,找废弃药品也不是个容易事,主要是太小且易碎,混在污泥里,想要扒拉出来,不轻松。  宋小竹多管齐下,她一锄头下去,既要找出废木头、碎石块还要留意腐烂的食物和可能存在的药品以及身为拾荒者需要收集的塑料瓶、废玻璃等。  眼看着太阳从东方升起,慢慢挂到了高空之上,初秋的寒意被晒没了大半,灼灼烈日开始烘烤着垃圾山,原本就刺鼻的气味此时更加浓重,隐约间似乎能看到蒸腾而起的绿色“毒雾”。  宋小竹鼻尖麻痒,忍不住揉了又揉,李思媛这好好一副皮囊,在她手里被祸害得不像样子。  宋小竹原本还是很爱惜形象的,只是沦落到眼前这个境地,哪还顾得上形象不形象,能活着就不错了。  这一上午的效率比昨天一整天都高,她顺利攒出了5个【木原材】和5个【石原材】,至于【药原材】……她目前还没发现能被称为药品的材料。  简易的储物箱需要20个【木原材】,哪怕晚上有邱舒雨的木材支援,恐怕也得明天才能攒够。  正午很热,宋小竹准备休息一下,以免身体中暑后得不偿失。  有了“能吃的简餐”和“低污染的水”,宋小竹这拾荒的日子比其他人舒服太多,她喝着水吃着“简餐”,感受着口齿间的绵软和踏实的饱腹感,竟比李思媛记忆中的山珍海味还要可口。  吃饱喝足后,宋小竹看向那规规整整,活像从数字世界蹦出来的【木原材】和【石原材】。  工作台上只能暂放三个“方块”,多余的宋小竹不得不摆到了地上,无论是【木原材】还是【石原材】都没沾染上污泥,一个个维持着原本的样子,像这个世界出BUG了一般,十分抽象化地存在着。  不知道在其他人眼里,这些“方块”是什么样子。  这一上午,她攒了这么多【木原材】和【石原材】,但始终都没有合成简易的斧头和简易的锄头。  原因无他,正是那60%的成功率。  如果能百分百成功,宋小竹早就毫不犹豫去合成了,一想到有四成几率失败,她就肉疼,忙活一上午才攒了这么点【原材】,稍有不慎就全没了。  宋小竹看向了心心念念的储物箱配方……余光一落,她看到了成功率一栏。  是了,简易的储物箱配方也有成功率,也是60%。  宋小竹这才回过劲来,她哪里是还缺15个【木原材】?  这分明是起步价,她至少还需要15个【木原材】,一个脸黑就得35个,脸再黑一点就是55个……  哪怕有邱舒雨支援木材,她也得攒到猴年马月!  宋小竹深吸口气,拿起一个【木原材】和一个【石原材】,点击了配方“简易的斧头”——她需要一把斧头,她要跟着邱舒雨去伐木场。  白雾散去,提示音响起:  “获得‘简易的斧头’*1。  “评价:一把勉强能用的斧头。  “使用效果:伐木时效率提升20%。  “解锁一级‘伐木家’成就,奖励量子币1枚。”

这次的使用效果不同,效率提升了20%,比简易锄头和剥皮小刀多了10%,整整翻了一倍。  这莫非是传说中的“合成暴击”?  简易的斧头果然对应着“伐木家”。  宋小竹将简易斧头拿下来,放在手里打量着,看不出什么区别,就是一把很普通的石斧头,也是宋小竹舍不得浪费原材,没法再合成一把来做对比。  她收起了斧头,重新放上【原材】,把简易的镐头也做了出来。  这次手黑,第二次才成功:  “获得‘简易的镐头’*1。  “评价:一把勉强能用的镐头。  “使用效果:挖矿效率提升10%。  “解锁一级‘矿物家’成就,奖励量子币1枚。”

简易的镐头没有“暴击”,使用效果只提升10%,宋小竹不觉得意外,如果再来一次暴击,她也不用头顶“非酋”称号了。  看来“矿物家”也是觉醒者的职业之一了。  不过垃圾山这边好像没什么矿产。  只听说有伐木场,没听说有矿场。  消耗了3份【原材】,宋小竹又获得了两个成就,同时有固定的量子币入账,现在她有6枚量子币了。  其中的2枚肯定是要留着合成“简易的储物箱”,那这多出来的4枚……  宋小竹手心微痒。  洞洞板第一排的十个配方全部解锁了,想要新配方估计得等“合成器”升到二级。  那经验条才走了四分之一,距离二级还有挺长一段距离。  在升到2级之前,量子币似乎没有其他用处了?  这十个1级配方,除了简易的储物箱,都不需要再用量子币。  那么,来碰碰运气?  宋小竹摸出怀里的“姜糖”,企图给自己降降温,让自己冷静一些,别把珍贵的量子币浪费在劣质糖果上……  不看还好,一看她来气了。  她不信了,这回还能是废物姜糖!  宋小竹买了一次随机合成,将刚做成的简易的镐头放了上去。  倒不是她昏了头,而是仔细考虑过的。  拾荒者社区没有矿场,简易镐头的价值不高,虽说“工匠”这个身份是不错的掩护,但在白净回来前,宋小竹也不想暴露。  与其埋在这里被其他人捡走,不如拿来随机合成。  宋小竹将简易的镐头放到了工作台上,提示音响起:“对应配方未解锁,是否进行随机合成?”

对应配方未解锁?  她有简易镐头的配方……不对,宋小竹反应过来了,这里指的是以“简易的镐头”为材料的配方未解锁。  这简易镐头竟然是某个高级配方的材料……  那简易锄头、简易斧头以及剥皮小刀,是不是也有对应的更高级配方?  估计得等合成器升级后才能知道了。  宋小竹选择了随机合成。  简易镐头并不难做,以后需要的话,再做就行。  雾气裹住了简易的镐头,没一会儿她听到了提示音:  “获得‘蜂糖’*1。  “评价:一块让人烦躁的蜂糖。  “使用效果:三分钟内使目标速度提升50%。”

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