力量等设定(1 / 1)

力量体系综合评分  半星小喽啰  一星100-500w悬赏  一星半500-1500w  两星1500-3500w  两星半3500-5000w  三星5000-1亿  三星半1-1.5 准将  四星 1.5 -2亿海军少将  四星半 2-3亿海军少将  五星 3-4 亿海军中将  五星半 4-5亿海军中将 CP0  六星 5-6 亿海军中将 CP0  六星半 6-7亿  七星 7-9亿  七星半 9-12亿  八星 12-20亿  八星半 20- 25亿大将候补  九星 25- 40亿海军大将  九星半 40-50亿四皇  十星 50++罗杰、巅峰白胡子、卡普  另这是综合评分,如两星实力的海贼,可能拥有四星的剑术,两星的体质,但是却不会霸气,而这仅仅是参考,在相邻的两个悬赏范围内海贼有以弱胜强的可能,不是绝对的。  其实尾田画的力量体系很混乱,将皇同级,可是乔兹、马尔科可以拖住大将一段时间不败,走神才被击败的。  悬赏金也有问题,威布尔重伤原海军大将泽法,悬赏金才4亿8千万,悬赏金完全无法衡量其真实实力。  路飞打败卡洛克达尔,克洛克达尔在顶上战争帮路飞拦下鹰眼,这完全不合理啊?我只能尽量让战力不崩,中间肯定有些许问题,实力表现强的压低实力,实力表现弱的拉高实力。完全碾压的战斗并不好看。  海贼的经济比较混乱,一大包的财宝黄金竟然只值2-3亿贝利而且换来的贝利就俩小箱子的钱,1亿的军舰,100的报纸,但是考虑大海上新闻鸟的不容易,会按照自己的金融标准进行描写。  基础属性  体质:影响体力总量、防御、力量、损伤回复、速度,力量可以增加剑击伤害也可以增加体术伤害。  体术:通过后天的不断修炼,增加身体的力量,防御,反应,速度,技巧,躲避(包括海军六式)力量防御可以和体质叠加  剑术:练习剑术得到断金切玉的效果,增加剑击伤害和技巧,3★☆以后学会飞翔斩击成为剑豪 6★☆不同剑士会放出不同斩击效果(比斯塔的花瓣)成为大剑豪  枪术:练习射击得到百发百中的效果,增加各式远程武器(步枪,手枪,火炮,弓箭等远程武器)伤害和命中率3★熟练运用各式步枪手枪火炮,50米内百发百中(指的是指哪打哪,敌人会躲) 4-6★增加射程200-500米内百发百中,并且可以缠绕武装色霸气增加威力  7-9★超视距攻击  武装色霸气:1-3★初步掌握武装色霸气,硬化自己局部位置或武器,可以增加自身攻击或者防御  4★熟练掌握武装色霸气,可以进行武器缠绕,也能在一段时间内缠绕在飞出的物体(子弹、弓箭)上,并可以进行全身武装  7★学习外放将武装色聚集在手上或武器上释放出去,直接演化为实质性的攻击力或者防御力。能打出强力冲击弹飞敌人,也能形成一道防护壁,能防御无形的攻击。  8★能够将武装色穿过物体表面,直接对物体内部进行破坏,与“硬化”、“缠绕‘’、“外放”都可以配合使用。  9★可以将觉醒的霸王色霸气缠绕在武器或者自身上(但霸王色霸气必须达到精细操控)  见闻色霸气  1-3★初步掌握见闻色,只能感知10米范围内的物体或人物动作,预测下一步攻击;  4-6★感知100-200米(不同人不一样)内范围内,可以感受他人对自身的恶意,但是可以和一些果实能力进行配合达到监听一座岛屿(如艾尼路的心网);  7-9★感知的范围非常大,有的人甚至可以感知到一座小岛上所有动植物,增加感知生物、对手的强弱、心情。  霸王色霸气:  1-3★因感情的高昂而迸发霸王色霸气,因愤怒等情绪激动的时候而引发出来,能够震晕周围的人,但无法精细控制。  4-6★能够按照自己的意志进行控制,从使用的时机到威力,以及影响波及的范围都在掌控之中。  7-9★增加霸气总量,增大影响范围,霸气外放压迫力可以震碎帆船上的护栏。  果实能力  1-3★吞下果实初步掌握并使用果实能力  4-6★熟练使用果实能力并运用果实能力开发出招式  鉴于能力有强有弱,所以果实能力者的觉醒条件不同,  7★觉醒普通动物系能力者,  8★觉醒古代种动物系能力者,大部分超人系能力者  9★觉醒幻兽种能力者,一部分超人系能力者,自然系能力者  有一些特殊属性的  见闻色霸气:  心灵感应,能感受别人心里所想,强烈的甚至还可以潜移默化的改变人的性格;  聆听万物,聆听万物的心声(不管你是不是人,在我面前都是扒光的!哈哈哈哈(鬼畜的笑))  预知未来,可以预知未来几秒的将要发生的事  系统设定  利用媒介进行召唤其他游戏或动漫里二次元人物,媒介越好,召唤的人物越强,每次召唤需要将前一个召唤的人物羁绊提升到3,才能进行下一次召唤,羁绊等级满级5。  商城里面的东西可以用贝利购买,如恶魔果实,武器装备,特殊卷轴,技能果(直接吃获得技能,与恶魔果实一样第一口有用)  成就点可以选择增加主角属性能力,成就点靠完成事件、完成隐藏成就、每月任务,临时任务获得  羁绊点可以选择增加召唤出来的角色属性,羁绊点靠增加召唤人物对主角好感,每月任务,临时任务,共同对敌,与主角一起组团时间给予  零升到半星需要1点成就点  半星升到一星需要1点  一星升到一星半需要2点  一星半升到两星需要2点以此类推  零到九星共需要90点成就点  本身的锻炼可以提升主角和团队的属性,星级越高越难锻炼成功  羁绊等级靠和主角的日常互动以及经历增加  羁绊等级:1普通好友,2亲密好友,3信任好友,4莫逆之交,5生死相随  羁绊等级提升会给羁绊点,羁绊等级一级到二级给1点,二级到三级给2点,三级到四级给3点,四级到五级给4点

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