第一线的林夜是无暇顾及了。他此时全部的心神注意力。都放在了观察雷达星图之上!直到此时此刻。林夜才终于知道为什么以前打仗的时候。作战双方的司令官总是喜欢站在大地图前面看来看去。甚至还要制作出等比例的沙盘去模拟真实战场环境!现在林夜自己成为了一军之帅后。他才知道这样做的用意有多重要!表面上看起来是在盯着面前的地图。可林夜的心中其实是在推演着一场又一场的战斗!一条用红线标注出来的直线。就是那三头房角石兽横冲直撞的轨迹路线。林夜每每看到这条路线旁边那些稍微宽敞些的点位。都会不停设想自己能不能在这个点位打一下伏击?如果出手的话,能从什么角度攻击、能打多久?最关键的是。打完之后能不能快速转移撤离?三十六计最后一计叫走为上计。很多人或许从字面上理解以为它是叫人赶紧撤退。可实际上它的意思是告诫为帅者。在发动攻击之前就得先想好怎么撤离!林夜左手端着下巴摩挲思考了许久。这才终于选出了三个最为合适的偷袭点位!这三个点位都有个特点。那就是陨石缝隙的开口都处于房角石兽冲锋方向的侧后方。就好比【⋌】的角度。恰好能够攻击到房角石兽那处位于螺壳后方的本体!而且如果把房角石兽打疼了、发狂了。它要反过来攻击胆敢阻挠它的林夜的话。就必须停下冲锋的脚步。费老大的劲把尖壳头部调转回来!这一来二去耗费的时间。完全足够林夜再多打它们一梭子。然后再悠哉悠哉地撤离都还来得及!而且这样的调头操作。就能极大的影响到房角石兽冲到熔炼基地的时间!林夜拖延的时间越长!他新布置下去的第二道防线上的防御设施就能建立出来更多!那么待会林夜实在阻拦不住怪兽前进脚步时。房角石兽所要面对的火力密度就要比之前还高多一倍!林夜立刻用手在雷达星图上圈出了那三个偷袭点位。分别命名为鹦鹉嘴、鸡脖子和后脚跟!今日能不能成功干掉这三头庞然大物。就看这三个险要点位能发挥出多大的战果成效了!