“看来这个新增的爱意控制,并不能为所欲为的上升所有生物的好感度啊。”
肖仁猜测,霸主天赋的爱意控制,应该是对弱小生物的影响更大,对强大的尤其是比肖仁还强的生物,影响应该会大大降低。 之后肖仁又试了试停止霸主天赋的影响,发现小囊鲨和牙鸟对自己好感度都下降了不少,虽然不至于跌到负数,但却达不到能契约的程度,不过比起使用霸主天赋之前的好感度还是要高一些的,说明情绪控制的影响并没有随着霸主天赋停止而彻底消失。 虽然有点遗憾,但肖仁对此也有所预料了,之前霸主天赋的那几种情绪控制对不同的生物,效果就不同,越强大的生物受到的影响就越弱,换到爱意控制,出现这种相似的情况也正常。 而且肖仁还有一个猜测,那就是牙鸟在爱意控制下,对自己的好感度可能不仅仅是89,可系统显示的却是89,这点很可能是因为系统之前介绍过的一个功能:好感度突破90大关,以后不管发生什么,好感度也只会上升,不会降低。 系统应该对这个爱意控制做出了判断,认为其好感度是会随着能力取消而降低的,所以将其的好感度上限限制在了90以下。 虽然这只是肖仁的猜测,但他认为应该没错,毕竟系统再怎么显得单机,它也是个超然的存在,不可能没有防bug的能力,尤其是好感度锁定完全是系统在发挥作用,宿主几乎起不到什么作用,换上一些不做人的宿主,说不定还只会起到反效果。可即便宿主不做人,系统的好感度锁定都能起作用,可想而知这个功能有多强大了。 而越是强大的能力,必定对应着越大的消耗。虽然不知道系统运转消耗的是什么,但这么强大的效果,消耗绝对少不了。 如果这个好感度锁定能无限制的使用,对于系统肯定不是什么好事,说不定还会把系统搞崩了,所以系统对爱意控制产生的好感度做出限制,就是一件理所当然的事了。 不过就算这个能力受到了一些限制,也是很大的收获了,这么简单就能刷起好感度来,以后肖仁契约这些弱小生物的成功率就会大大提升,不说百分百,起码也有百分之七八十了。 而且有句话叫量变引发质变,当肖仁契约的弱小生物达到一个量级的时候,即便是渊蛇那种强悍生物也能用数量堆死! 而且和肖仁契约的生物还会先进化一次,再加上肖仁空间里的一堆蛋,能继续喂养进化,这样就算一开始是弱小生物,也能培养成强力宠物,可以说这个新增的爱意控制,跟肖仁简直是绝配! 有了这个能力,肖仁以后完全可以走暴兵流!而且他的兵还不是那种弱鸡炮灰,在用资源堆的情况下,起码也是精英兵! 不过在此之前,肖仁还要再试验一下,有一个最关键的地方他还没测试过,不是很放心。