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第232章 弄个闭环(1 / 1)

当市场上有上百款网络游戏和上万家网吧的时候,双方的选择就变得矛盾和复杂起来。  每一款游戏都想自己能够进入每一家网吧,占据每一台电脑。  可网吧老板却不这么想。  在他们看到,只有那些对上座率有帮助的游戏才有价值。  每天店里忙前忙后的琐事,已经让他们无心在没名气的游戏上浪费过多的精力,哪怕这些垃圾游戏中也同样蕴含着赚钱的机会。  这种不平衡,在姜安眼里就是机会。  他要请网吧老板吃饭,吃烤肉,喝小酒,逐步把自己的想法落实。  这个时候,姿态必须要低。  姜安就当自己是一个普通玩家,然后到网吧去玩,玩得差不多后就问店里老板在不在。  如果在的话,那就聊聊。  一般情况,亮出《战地精英》开发公司老板的名头,网吧的老板还是能颠颠地出来聊几句的。  双方的话题就从《战地精英》开始,然后开始东拉西扯,慢慢就聊到为啥你这家网吧不是《天堂》指定网吧的问题上。  这里咱们拓展说一下。  《天堂》能混到韩国最出名网络游戏的牌面,不仅仅是因为他的收入在那个时代高居榜首。  他最大的贡献是其对韩国网络游戏市场所产生的影响力。  作为一款国民级网游,《天堂》开创了一种全新的商业模式:“天堂网吧模式”。  作为一款收费游戏,玩家只要在《天堂》指定的网吧就可以免费玩该游戏,网吧赚得的网费再和《天堂》进行分账。  通过这种方式,《天堂》的玩家人数一路暴涨,同时也刺激了韩国网吧市场的繁荣。  《天堂》的指定网吧和《天堂》这款游戏,在这种模式下都获得了不菲的收入。  那些非指定网吧,看着眼馋,却没有办法。  不过市场发展很快,大量的游戏和新玩家让网吧都有生意可做,指定网吧的优势越来越弱。  但人就是有这个毛病,指定网吧能赚多少钱先放一边,你们有,我没有,那就闹心。  姜安这次要找的都是没有做“指定网吧”资格的,而又在“指定网吧”出来不久之后开始营业的网吧。  属于没吃到烤肉光闻味儿的可怜虫。  姜安的韩文技能这时候可算是有了用武之地,和地方聊得就像多年未见的好友。  聊得投机了,姜安就顺势提出来要做东,请对方出去喝点小酒。  吃着喝着,聊到内容就越来越深入。  就这样,姜安连着在一个月之内,请了将近二十家此类网吧的老板吃饭。  咱们先不说聊得结果如何,反正姜安是把烤肉吃腻了。  自己做东,总得整点硬菜下酒,那韩国还能有啥硬菜。  俗话说了,一天一顿小烧烤,生活好得不得了,在韩国也这样。  好在,烤肉没白吃,小酒没白喝。  一周之后,《战地精英》又来了一次大更新。  更新之后,《战地精英》游戏本体好像没什么变化,但是电脑里多了一个名为“你好游戏”的程序,简称NHG。  启动NHG程序之后,玩家可以看见一个非常简单的界面。  界面上有几个游戏图标,除了《战地精英》外,余下的十款游戏则是连名字都没听过。  不过看看游戏介绍,就能知道这几个是那些不入流的小公司研发的游戏。  每个游戏图标后面有两个选项,是启动和充值。  做得再烂的游戏都会有人玩,就算成绩再差的小说也会有人看一样。  这款不入流的游戏,还真就有人通过NHG程序下载了,然后就注册了,然后就玩上了。  都是游戏,肯定有好有差,可是能差多少呢,玩着玩着也就上瘾了,然后就要充值。  这个时候问题来了。  以往给游戏充值都是玩家去买游戏点卡或者包月卡,在充值界面输入卡号和密码。  主流游戏的点卡好买,这种不入流的游戏点卡上哪买去呀?  对了,NHG程序里有充值,要不要试试看。  点开充值,第一步是需要输入自己的游戏账号,然后NHG程序就会显示自己在游戏里的昵称,这是让用户确认充值账号无误。  确认好之后,点击充值……  这时候系统会提示玩家,让他去网吧收银台交钱。  去那交钱就行吗?玩家带着一脑袋问号去收银台一问。  果然,人家收银小妹正等着玩家来交钱呢。  玩家把一张点卡的钱一交,收银小妹在系统上一点,OK,思密达了。  玩家又带着一脑袋新问号回到电脑前,重新进入游戏一看,嗨,还真是,充值已经完成了。  这就是姜安要干的事情。  他把《战地精英》做成了类似steam一样的游戏分发平台,并在此基础上,又增加了现在华国那套网吧销售系统。  姜安找那几家网吧老板吃饭的用意就在这里,要让他们成为第一批合作网吧。  然后,姜安又去找可以合作的内容。这个分发平台光靠《战地精英》是撑不起来的,更何况他并不想过早地启动《战地精英》的收费。  找大公司的热门产品合作,他们肯定不会理姜安。不但合作谈不成,没准还会引起他们的注意。  姜安安排公司的人,就按韩国游戏收入排行榜来,从倒数第一开始谈,谈上10款游戏来合作。  就和他们这么谈:  你上一个月的收入是多少,拿财务报表出来看,我先给你买断一个月的收入。  条件就是你的游戏要和我的NHG系统打通,支持从NHG过来的充值验证。然后我给你解决充值的问题,还给你做网吧的推广。  用《战地精英》的资源做推广。  这条件,不答应的是傻子,更何况是那些等着死的网游,都不用买断一个月的收入,他们都愿意配合。  姜安和他们谈定,你们自己的破点卡该怎么卖就怎么卖,他不管。通过NHG系统的充值,游戏公司可以拿70%,余下的30%归NHG去负责分配。  这十家公司高兴的鼻涕泡都出来了。  他们的点卡6折出货,也就是零售价的60%出货都没人要。  这家傻缺公司上来居然就给70%,那他妈太好了,传统渠道的点卡我干脆就停了。游戏里发公告,买点卡就到NHG指定的网吧。  就这样,一套游戏充值的闭环完成了。  一段时间过去后,这10家公司是既开心又闹心。  开心的是他们在排行榜上都有进步。最好的一款产品,已经从倒数第10名杀到倒数第20名了。  闹心的是收入虽然增多了,但是都归NHG所用。因为当月的收入NHG早就给买断了。  这几款产品的进步,很多公司都看在眼里,找找原因,发现居然是NHG分发平台的作用。  其他的小游戏公司开始琢磨了。  哎呀,这个NHG平台好呀!点卡折扣可以给到这么高,而且还完全省了点卡的制作费用。  还有更吸引人的,对于不是排行前几位的游戏点卡,一个月渠道能给游戏公司结一次款就不错了。听说NHG可以做到半月结款,甚至是周结款。  要不我也找NHG合作吧。  呼啦一下,NHG平台上了好几十款“破游戏”。  不淡定的不只是那些游戏公司,网吧也一样。  在这套系统里,网吧拿走了20%,NHG才保留了10%的收入。  网吧多了一份额外的收入,多爽的事呀!  又呼啦一下,NHG平台多了好几百个网吧。  姜安来了精神,给每个合作网吧做了一个牌子,就是国内企业门口常挂着的那种什么什么示范单位的不锈钢大牌子。  NHG平台合作网吧。  他没用指定网吧的字眼,指定不好,只有合作,才能共赢。  这是NHG平台的经营理念。

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