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第二百二十二章 充值系统和游戏盈利(1 / 1)

“具体的玩法如下。”

“玩家于黑暗中醒来,出生地点为超梦公司,开启剧情线,活着的目的就是玩各种超梦小游戏,包括趣味小游戏、恐怖小游戏、建造世界等等,核心目的是赚取超梦币,回复自己的自由身。”

“这些玩法由玩家自行探索,但实则是让玩家快速带入游戏,学习游戏的各种玩法,同时带入剧情。”

“当然,这是常规模式,在玩家的第一视角,有一个主线带大家了解剧情和世界观很重要。”

“在玩家通过一段时间的畅玩后,我们将开启游戏的第二环,通过一次剧情转折,比如触电或赛博灵魂上传这类的的事件,让玩家拥有第二个身份,也就是富人身份。”

“玩家在富人身份下,拥有自由身,可以自由探索赛博朋克世界,并于其它玩家交流沟通,组建战队,体验超梦游戏。”

“在这期间,玩家体验富人身份的同时,也会遇到刚刚进入游戏的穷人身份玩家,这样的信息偏差,会让游戏变得更有意思。当然,也会存在玩家之间相互干扰的情况。”

“这样有可能出现玩家对立,当然对标赛博朋克贫富差距过大的世界观,也无伤大雅。”

“毕竟游戏是玩家在玩,我们只要保证游戏的可玩性和平衡性,让玩家们像野草一般自由生长就好。”

“这是赖总两款游戏下来,我们总结出来的经验。”

“三种游戏玩法很简单,休闲玩法、团队PK玩法和沙盒建造玩法都是对标玩家第二富人身份的玩法,在玩家穷人身份的时候,只能感受剧情和体验被富人玩家蹂躏的感觉。”

“不过,有很重要的一点,那就是赖总电影中,存在穷人身份转变为富人的情况。”

“所以,我们要为此加一个彩蛋,如果玩家能通过自己的努力,不充钱,完全以穷人的角色挣脱超梦的枷锁,成为自由人,我们就要给予奖励。”

“一个富人怎么玩也不会拥有的奖励,那就是“黑光病毒”!”

“当然,这只是致敬电影,游戏中的黑光病毒不能像电影里那版BUG,更多的是一种强大华丽的特效,可以增加玩家的血量恢复速度,但对影响平衡的属性没有卵用。”

“这可能更多是一种象征,象征着电影游戏铁粉的意义。”

“最后,更重要的是游戏的NPC角色的智能化与相关支线。”

“这个其实好说,我们在《人生模拟器》研发的时候,就做过树状图式的支线剧情分布,完全可以再其基础上做角色生平的延伸,而且玩家的数据对我们非常有参考价值。”

“难道,赖总在做《人生模拟器》的时候,连着一层也想到了吗?实在恐怖如斯!”

“马屁晚点再拍,最后......最重要的就是游戏的名字。”

“名字不应该让赖总起么~”  “我选择恐惧症......别让我来”  “我儿子的名都不是我起的,马总,你换个人吧......”  赵泰说道:“这是讯鸿游戏第一个独立自主开发的项目,名字还是老马你来取吧。”

马宝林想了想:“那好吧,我听莫闻名说,电影的名字叫《超凡》,不如我们的游戏名就叫《超凡双生》吧!虽然不是什么好名字,但寓意上代表玩家可以在赛博朋克世界体验两种人的人生,还算贴题吧?”

众人齐齐点头:“我看行...我看也行...贴合主题,还联动了电影,赖总肯定满意。”

马宝林点了点头,看向众人:“那行,游戏的剧情、玩法和名称就这么定了......回头我会总结一下刚才咱们聊到的内容,比如小游戏、玩法、特效、还有相关树状图要求等等,到时候把优先需要研发和制作的功能提前下发,各项目负责人就可以全力开展自己的工作了。”

“关于游戏的细节问题都会严重影响玩家们的游戏体验,绝对马虎不得,大家要结合刚才会上的内容,与电影完美联动,给玩家最佳的游戏体验!”

董志鹏、齐羽风、臧克强点点头:“放心吧,马总您有什么要求尽管提,我们绝对全力配合!反正这些问题我们之前也有过充足的准备,就算是遇到了什么困难,还有比利老师,而且这一次经费到位,再不济花钱也应该能找到替代方案!”

马宝林长出了一口气:“好,那就这么说定了,回去大家抓紧动工,电影渲染的工作优先开展,毕竟后期游戏画面也能用到,如果遇到了什么困难随时来找我,大家各自去忙吧!”

完全开完游戏研发研讨会后,马宝林放下心来。  如果不是赖总两个项目的悉心教导,让自己快速成长,他还真不一定能如此力扛下这一份艰巨而富有挑战的任务。  想想梦想就在前面,马上就能实现,马宝林的内心就充满了感激之情。  网上常传,赖总是伯乐,善于寻找千里马......  但谁都没想过,其实这不是千里马的故事,而是羊群效应。  只因有了赖总这只领头羊的存在,才会有越来越多的头羊会脱颖而出。  会议室的人都走的差不多了,视频端口比利也退出了,但赵泰却没有退出。  “老马,还有一个问题......虽然不是游戏研发的问题,但也至关重要。”

“赵哥,我知道你想说什么。”

马宝林默默放下本子,直视赵泰。  “你说的是充值系统和游戏盈利点吧。”

他故意没有在会上说这个问题,因为在赖总的耳濡目染下,对于充值和盈利的观点,他一直摸不清赖总的想法。  讯鸿游戏发展至今。  《沉默寡言》的充值系统是让利设计师,设计师设计出百花齐放的服饰,玩家增多,引发共赢现象。  《人生模拟器》的充值系统赖总说是为了让人引发人生的思考,所以设计的非常小,而且,免费无偿24小时内充值退款,最后也爆火。  可以说,充值系统一直是游戏的重中之重。  简单来说,没了赖总的指导,他俩总觉得差了点啥。

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