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第156章 玩家们的精彩表现(1 / 1)

“朕问你,五月端午汛河堤决口发大水、淹了一些良田,是怎么回事?”

皇帝威严的声音从上方传来。  台下,林襄敏愣了一下,心念电转后回答道:“陛下肩负江山社稷……”  两人的节奏有条不紊。  从河堤决口,问到东南荡寇,又从养寇自重,问到地方贪墨。  一问一答,一攻一守,直接来了一段很长的对手戏。  玩家们都看呆了。  “这……这皇帝是真实影像吧?”

“不是啊!这不就是上一部电影里的苏羡君吗?都没看出来?”

“咦?苏羡君?我去,还真是!”

“怎么会是那个唱戏的大佬?这完全就不是同一个人嘛!你看这皇帝的气场,这说话方式,这种威严……跟苏羡君哪有一点的相似?”

“所以说这就是大佬的厉害之处了,演什么像什么,而不是演什么都像自己!”

“这是那个叫孟原的游侠玩家大佬,我在归序者远征中见过,他这何止是‘演什么像什么’,明明就是‘演什么都不像自己’!他演得跟他本人,真是差了十万八千里!”

“太厉害了,我原本以为楚歌的演技就已经很强了,结果遇到孟原,竟然被全面碾压?”

“确实,之前楚歌跟原住民对戏,完全是天衣无缝的状态,而跟孟原对戏反而有点被压住了……这演技飚得……太可怕了!”

“而且孟原扮演的还是皇帝,一个疑心很重、权术极高的皇帝,这演起来的难度比林总督高多了!”

“这几句台词也很有深意啊,皇帝的问题,其实句句都有深意,而林总督的回答也是滴水不漏,完全找不出任何的毛病……是两个大佬事先对好的台词吗?”

“不,据说这段完全是临场发挥。”

“临场发挥?!”

“没错,临场发挥,据楚歌自己说,他当时也愣了,只能硬着头皮对答。是孟原临时加了词,至于为什么加词,其实是为了更好地迷惑妖魔……”  “加了词之后,这个皇帝的形象反而更加丰满真实了,这就是大佬的水平吗?临时改戏,还越改越好?”

玩家们全都被折服了。  之前“妖邪退散”这个天赋生效的时候,直接以系统提示的方式通知了所有参与了归序者远征的玩家,所以玩家们也都知道了这其中的内情。  只是他们还不知道,孟原具体是如何去运用这个天赋的。  现在才明白,原来孟原是通过自己精湛的演技,在妖魔面前演了一出戏,让皇帝猜忌、多疑、擅长权术的形象进一步凸显出来,所以才让这个天赋发挥作用!  很多玩家恨不得现在就把这段对手戏给截下来,甩给那些小鲜肉好好看看。  什么叫演技?什么叫文化底蕴?  两个普通的玩家,跟真实的历史人物搭戏都能压得住,简直无敌了!  ……  电影的剧情继续向前推进。  蒲宁港的攻城战中,赵海平、李鸿运和樊存三名玩家再度大发神威,就像是特种部队在执行任务,完全是一出惊险刺激的大片。  赵海平一人冲入寨楼,打戏让人看得热血沸腾。  李鸿运的狗运枪法有点离谱,但放到电影中,也确实有着极佳的观赏性和很好的节目效果。  在精湛的剪辑技术之下,镜头不断贴近、拉远,在不同的视角中快速切换,气势恢宏的战争场面被完美地展现出来,观众们大呼过瘾。  相较于“事定犹须待阖棺”的那种小打小闹,“封侯非我意”中的大规模战争场面更是让人叹为观止。  关键是整个战争场面中,没有任何的常识性错误。  不论是道具的细节,还是具体的战术打法都无比真实且严谨。  就连那三个不讲道理的开挂玩家,打出了如此夸张的操作,实际上也是在合理范围之内的。  既兼顾了战斗的真实性,又保证了电影的戏剧表现力。  就在观众们以为电影已经到达大高潮、即将顺理成章地引来结局时,悬念又出现了。  大批贼寇进攻南河城,一旦南河城失守,后果不堪设想。  紧接着,夏若凌、陆恒和霍云英登场了,他们扮演的人物也大放异彩。  尤其是陆恒扮演的王宗昌。  陆恒本身是个演员,演技不错,所以他扮演的王宗昌在最开始将刘汲绑起来、力挽狂澜的时候,表现得一身正气,完全是一个强硬的儒生形象。  可紧接着一开打,观众们全都大跌眼镜。  这不仅是个文士,还是个无限制格斗大师啊!  甚至还可以通过文士的浩然正气,先对妖魔造成驱散效果,然后再不讲道理地发动物理攻击,打得贼寇抱头鼠窜。  在千钧一发之际,邓将军带着援兵赶到,南河城终于转危为安。  贼寇的威胁,终于被彻底扫清。  镜头拉高之后,一个转场,又回到了最初的那一幕。  多年以后,邓将军已经两鬓斑白,变成了一个沉稳的中年人。  面对徐先生提出的建议,邓将军沉默片刻,反问道:“徐先生,当年,你是否也跟督堂大人说过同样的话?”

徐先生点头:“是。”

邓将军脸上露出释然的表情:“那么,我的回答与督堂大人是一样的。”

徐先生没有再多说什么,只是有些不舍地说道:“既然如此,那我们就此别过。  “山高水长,后会无期,邓将军,请你多多保重!”

两人就此作别。  而邓将军则是接到了北蛮阿图伦部举兵十万进犯的消息,开始整军备战。  大军开拔,邓将军骑着战马的身影,逐渐消失在漫天黄沙之中。  ……  楚歌看了看时间,果然,刚好是一个半小时。  也就是说,这次的剪辑是以玩家们通关终极试炼的路线作为主线,将整个故事给串了起来。  接下来的半个小时,才是历史上的真实影像。  在真实的历史中,没有与邓将军并肩作战的三名玩家,邓将军完全是以一己之力、扭转乾坤。  林总督与皇帝也没有那么多的对手戏。  蒲宁港与南河城之战中也没有那么多玩家的精彩操作。  蒲宁港之战中,邓将军带领的新军摧枯拉朽,打出了相当可怕的战损比,在攻破寨门后,整个战斗的过程甚至可以用“无聊”来形容;而南河城之战中,王宗昌一名文官浴血奋战、以身殉国,更是看得人无比揪心。  观众们的情绪,逐渐变得有些沉重了。  这种效果,与“事定犹须待阖棺”又有明显的不同了。  很多玩家这才意识到两部电影采用不同结构的深意。  “事定犹须待阖棺”中,玩家的表现不足以串起整个故事,而各种骚操作又不太符合整个故事的基调,所以整个电影仍旧是以真实场景为主,以玩家们的表现作为点缀。  整个情绪基调,是先压抑,后欢乐。在沉重的历史故事背后,用玩家的骚操作来作为调剂。  而“封侯非我意”中,玩家们表现基本上没有偏离历史人物的框架,能够串起整个故事,所以就直接用玩家们的表现作为主体内容,最后才放出真实的历史片段。  如果说“事定犹须待阖棺”的电影主体部分像是一部文艺片或者纪录片,那么“封侯非我意”的电影主体部分就像是一部商业片、动作片。  玩家们精彩的表现,为这个故事增色很多。  如果以历史上的真实场景为主体,这电影就显得有些过于平淡和沉重了。  现在,这部电影可以看成是对真实历史事件的再加工,玩家们各自的性格与扮演的人物完美地融为一体,反而给观众们留下了更为深刻的印象。  最后,随着电影落幕,大屏幕上也出现了滚动字幕。  最前面的是演员表,用于表彰玩家们在副本中的精彩表现。  而在演员表后面,则是史料原文。  这次,又有新的史料内容可以补充了。

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