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关于本书战力划分(1 / 1)

只是给本书的战力大致划分一个层次,并不代表玄幻小说的境界,也不代表角色的职位与实力成正比。  下忍和中忍略过,太多了,也没有划分的价值。  弱上忍,参照角色:不知火玄间、御手洗红豆、月光疾风  强上忍:猿飞阿斯玛、山中风、油女取根  影级三线:旗木卡卡西(常态)、迈特凯(常态)、飞段  影级二线:志村团藏(五影会谈)、四代雷影艾、干柿鬼鲛  影级一线:山椒鱼半藏、转寝小春、宇智波鼬、波风水门、猿飞日斩(木叶崩溃计划)、角都  影级顶尖:漩涡长门(释放超神罗之后)、漩涡鸣人(仙人模式)、自来也(仙人模式)、三代雷影  超影三线:漩涡长门(无消耗)、千手扉间、纲手(百豪之术)、猿飞日斩(巅峰)、水户门炎(巅峰)  超影二线:宇智波佐助(永恒万花筒)、药师兜(龙地洞仙人模式)、东野夕十郎(常态)、绳树(常态)  超影一线:绳树(仙人模式)、东野夕十郎(通透世界)、漩涡鸣人(九喇嘛模式)  超影顶尖:千手柱间、宇智波斑  六道三线:六道带土  六道二线:斑(六道查克拉模式)、漩涡鸣人(六道仙术模式)、宇智波佐助(永恒万花筒+轮回眼)  六道一线:东野夕十郎(六道查克拉模式)  六道顶尖:大筒木辉夜、大筒木羽衣  特殊六道级:双神威卡卡西、八门凯(这两个在当前状态下是可以步入六道级的,缺点则是几乎没有续航,并且都是一次性六道,所以归入特殊六道级,强度我个人认为大概在六道二线左右)  另外还有千手扉间,扉间也属于比较特殊的类型。那就是他的本身实力我个人放在超影三线左右,但是扉间吃队友。  如果队友强,哪怕是六道级的人物,也可以周旋一阵。比如扉间和鸣人的配合,对抗六道带土。  另外就是,虽然扉间的面板并不算出众,但是扉间的战斗智商、对忍术的运用,对秘术的运用,还有优秀的战斗习惯和战斗心态,能够让他发挥出远超其面板的作用。  我之所以不断地说,这个等级划分只是参考,仅代表角色的大致战力就是这个原因。因为原著从不缺少扉间这种面板不拔尖但是操作极其优秀的角色。  最典型的就是卡卡西了,虽然常态面板被人调侃成五五开,但是战斗智商和忍术运用都是顶尖的,经常可以越级挑战。  只不过相比扉间,卡卡西的面板确实存在很大的短板(主要还是写轮眼前期消耗太大)因此很多时候卡卡西的战斗都显得有些艰难。  另外,鸣人也是个特殊的存在。鸣人的战斗方式具有很强的迷惑性,总会有人觉得鸣人打架不动脑子,但实际上鸣人的战斗智商绝对属于一流的。  最典型的中忍考试对战牙和第三场对战宁次,鸣人当时的面板肯定是低于两人的,但是最后获胜的都是鸣人。  抛开主角光环的因素,鸣人在两场战斗中都展现了极高的战斗素养,对战牙鸣人表现出了对战机的把控,而对战宁次则表现出来不比鹿丸差多少的战术打法。  佩恩之战就更不用说了,在情报充足的情况下,鸣人完全可以做到越级挑战。  这些都是隐藏在鸣人莽子外表下的本质,这也是火影前中期的看点所在。  注:博人传不计入战力划分。   ps:之所以分强弱,是因为不可能所有人都是一个等级,比如五影会谈,五个影不可能都是一个等级。  另外就算分在一个等级里也不代表两人实力相等,这只是个大致划分。  纲手就是典型的强影,团藏没有那堆写轮眼也就是个弱影,虽然有也算不上强影。  另外就是忍术的破坏力在我的战力分析中的权重是靠后的,因为相同的忍术用不同的方式释放视觉效果也不同

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