第21章 站在风口(1 / 1)

第一代都出来多少年了。MOD更是数不胜数,但第二代就是迟迟不见踪影,隔三差五听到一些风声,可用户和玩家是结婚三年娃都有了,都没看到游戏出来。以至于玩家们都因此给了一个梗,愿你长寿。更有包括“孢子”这种脑洞大开的独立游戏,至于像“传说之下”,就更不用提了,而李耐在后世就是独立制作游戏的,现在准备做的,也是一款独立游戏。这是他能想到的,最快得到资金,而且也最容易的方法,他要开发的,是后世让所有人都无法忘怀的游戏,“我的世界”!后世各个榜单蝉联最赚钱游戏时,一定无法忽略“我的世界”,可这款游戏刚面世的时候,却是一个人开发的。这款游戏由瑞—典人马库斯·佩尔松独立开发,后面的版本,是由团队推出的,不过刚开始时,确实是他一个人推出的!而马库斯·佩尔斯开发这款游戏,用了……四天时间!当然这是最初的版本,也就是内测本,只是有简单的功能,远没有后世那么多版本和玩法,不过也足以说明了问题!李耐要开发的就是这款游戏,是最适合他现在的情况,马库斯·佩尔松能能用四天时间开发出来,玩过这款游戏,而且做过版本延伸的李耐,要开发出来,也只是时间问题而已!不过,李耐要开发出来的,肯定比起马库斯·佩尔松当初开发的内测版,要完善的多,起码要让玩家有良好的游戏体验!

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