应俊文听了宋永春的介绍,想了一下,前世韩国NEXON公司的顶顶大名,自然是听过的。NEXON公司不但自主研发游戏厉害,在韩国搞收购也是一把好手,最后更是无可争议的成为了韩国游戏界的老大。不过现在除了《跑跑卡丁车》,应俊文对NEXON公司的其他游戏项目并不怎么感兴趣。接下来NEXON公司稍微知名一些,相对有些成功的游戏,也就《洛奇》,《洛奇英雄传》和《反恐精英Online》。应俊文对这几款游戏都不怎么感冒,毕竟和NEXON公司这样的大公司谈代理权,肯定是要让出巨额利润的。与其花费大量的时间和精力去代理和经营这三款游戏,获得不高的利润。那还不如把同样的时间和精力投资在自主研发上。但自从回想起了《跑跑卡丁车》这款游戏,应俊文却是有些势在必得的。不仅仅是因为《跑跑卡丁车》能带来的利润,而是为了在电子竞技上的布局。应俊文之前答应王伟伟,明年要在钱江市举办一届电子竞技比赛。但以目前凡客公司的游戏项目来说,却没有一款游戏适合拿到电竞比赛上去的。自己举办的电竞大赛,没有自己公司的项目,应俊文显然是不甘心的。《热血江湖》就不用说了,完全是靠钱说话的,完全没有什么竞技性可言。拿《劲舞团》去进行比赛?要是办一些小比赛,几千块钱的奖金,顺便可以提高游戏的热度,应俊文也不会拒绝。但要把《劲舞团》拿去参加一个志在和WCG比肩的电竞大赛,应俊文可丢不起这个脸,也不想把自己办的电竞大赛,以后被人沦为笑柄。表面上看,正在开发中的《英雄杀》应该挺适合电竞比赛的。但只要仔细思考一下,《英雄杀》这个项目其实只适合休闲娱乐,并不合适真正的电竞比赛。最简单的一个原因,《英雄杀》的四种身份,主公、忠臣、反贼、内奸,胜率是不一样的。主公的胜率明显最高,而内奸的胜率却是最低的。要是《英雄杀》举办电竞比赛,赛前怎么确定各位选手的身份?靠抽签吗?那不成了运气游戏了……而且《英雄杀》这种类型的游戏,对于自己身份的保密性至关重要。而在线下比赛,几个人赛前商量一下,用一些特殊的手势,偷偷暗示对方自己的身份,简直不要太容易。所以前世的《三国杀》,虽然有一些零星的比赛,但都是另创的3v3、1v1模式,而且比赛也几乎就没有多少热度。而《跑跑卡丁车》这样的竞速类项目,可以说天生就是为电子竞技而生的。赛车类游戏,简单易懂,即使一点都不懂游戏的人,谁输谁赢也是一目了然。前世《跑跑卡丁车》更是首次在游戏中直接添加了漂移键,直接掀起了“全民漂移”的风暴。这样上手简单,精通却十分难的游戏,拿来作为电子竞技比赛,那是在合适不过了。所以即使代理这款游戏谁要付出的代价不菲,应俊文也准备必须要拿下。而且以这款游戏的火爆程度,赚钱是肯定的,只不过是赚多赚少的问题。想到了这里,应俊文说道:“我想代理这款游戏,更多的是想在电子竞技上进行布局。反正慢慢谈吧,虽然我对《跑跑卡丁车》是志在必得,但也不能去做冤大头。NEXON公司那边能让一点是一点,甚至还是老规矩,可以适当提高代理费,从而用来降低分成比例。不过要注意,别到时候竹篮打水一场空,让这款游戏被别的公司半路给抢走了。”
宋永春听了,点头道:“那我这边先派人去韩国和NEXON公司接触一下。听听那边开出的条件,等时机合适了,我再亲自动身去韩国进去谈判,争取一次性就搞定。”
应俊文同意道:“好的,宋哥,那就辛苦您了。具体的尺度到时候你可以自己把握,只要不是远高于其他公司的代理条件,我都能接受。”
谈妥了代理《跑跑卡丁车》的相关事情,应俊文又和宋永春,聊了一下自己想做社交网站校内网和即时通讯软件的想法。宋永春对于应俊文老是东一榔头西一棒槌的搞这搞那,已经见怪不怪了。关键别人这样做是缺少大局观,往往是什么都想做,却什么都没做好。而应俊文所提出的,凡客公司要涉及的那些新业务。往往看似不相关,但只要细细推敲一番,却往往是一手妙棋,可以很好的完善凡客公司的布局。所以宋永春对于之前应俊文创办影视公司,投资了电影,也没有多说什么。这次要做的社交网站和即时通讯软件也是这样。你好好的那么赚钱网游业务不继续深挖,想着怎么获取更高的利润。反而去做明显赚不到钱,一定会亏本的社交网站和即时通讯软件,是吃饱了闲着吗?但只要细细一想,网络游戏说到底不就是社交游戏吗?做社交网站和即时通讯软件都可以完善凡客公司的布局。而且应俊文看似年后搞这搞那的,折腾很多的项目。但都是一些小投资小项目,即时是明显会持续亏钱的项目,每年也烧不了多少钱。于是,宋永春说道:“您是公司老总,制定公司的发展计划,具体的操作则交给我,所以这方面我没什么意见。虽然这两个项目就目前来看,肯定是会亏钱的。但对凡客公司来说,投入的只是一点小钱,对公司业务上却是一个很好的补充,所以肯定是值得尝试的。”
“好,那就等我们的凡客对战平台开发完成后,就立马让技术部开发这两个项目。”
宋永春点头答应:“好的,这方面我会安排的。”
说到了这里,宋永春顿了一下,然后缓缓的说道:“社交网站和即时通讯软件,其实真要算起来,并不属于游戏的业务。之前的凡客安全卫士其实也不属于游戏业务。这样算起来,未来公司就有三个项目是不属于游戏业务了,而这样的项目未来只会更多。所以我建议是不是要单独成立一个子公司,和游戏业务区分开来,专门负责公司的其他业务,毕竟所谓术业有专攻,这样既能提高效率也方便于管理,”应俊文听了宋永春的话,考虑了好一阵,才点头同意道:“不错,的确可以这样。以后公司的业务数量只会越来越多,现在提前定好了框架,以后就省下很多功夫了。不过既然要分,那就索性在分的细一点吧。把电子竞技的项目也单独分离出来吧,虽然凡客电竞俱乐部规模很小,指定是亏钱的,但可以把对战平台也纳入电竞公司。毕竟严格来说,对战平台也是个软件,并不属于游戏的范畴。”
接下来,应俊文和宋永春就凡客公司的各个部门该怎么划分进行了讨论。最后商议决定成立两个新的公司:凡客电子竞技公司,目前只有凡客电子竞技俱乐部以及未来的凡客对战平台。最后明年要举办的电子竞技也有其负责。凡客软件科技公司,目前其他非游戏类业务都由这个公司负责。凡客游戏公司,也是目前凡客公司最重要的公司,不仅负责网络游戏,以后凡客公司可能开发的单机游戏,也由这个公司负责。凡客影视公司,电影,电视剧,甚至以后会涉及的视频网站,综艺节目都由这个公司负责。最后,便是凡客慈善部,依然独立于各个公司,归应俊文直管,其他公司无权过问。