第一次玩,姑且算是新手玩家,如果我初步体验就遭遇到了这种情况,你觉得我还有心情玩下去吗?”
吴扬不肯承认,气急败坏反驳道:“你这是在作弊,我们游戏的玩法根本就不是这样的!”
杨明清指了指他所操控的英雄角色:“我没猜错的话,这应该是最简单的英雄角色了,如果连这种角色打出来的操作都算是作弊的话,那其他角色呢?从我刚才的测试当中,想必你们已经看到问题了,你们研发出来的游戏引擎,还是不够严谨,仍然需要加强修改。”
说完,杨明清便走回了自己的工作岗位。吴扬气得咬牙切齿,满脸愤恨,方举无奈地拍了拍他的肩膀说道:“我知道你不想承认,但杨明清刚才的操作测试确实是挖出了游戏引擎的问题,我觉得游戏上线还不是时候,当下最重要的任务还是得加强游戏引擎,修复一下吧。”
吴扬没有回话,而是攥紧拳头,低下了头,脸上仍然维持着愤恨的表情。另一个研发人员张小勇看出了吴扬的不堪,他拍了拍吴扬的肩膀安慰了几句,随即跟方举说道:“那个……室长,我能不能请求我的游戏也推迟上线……”“这是为什么?”
方举疑惑反问道:“你研发的《勇士》不是也已经完成内测了吗?”
“是的,但……”张小勇颇感为难地说道:“《扬帆》的游戏引擎是吴扬做了很久做出来的,连他的作品也没得到杨明清的认可,那我的《勇士》就更加不用说了……”方举拍拍张小勇的肩膀安慰道:“不用担心,游戏研发初期确实会出现一些问题,但我们都需要勇敢面对的,不是吗?就比如你主导研发的游戏《勇士》二字,这不仅仅是游戏的名字,更是一种研发游戏的担当,你既然是《勇士》的研发人员,那就应该拿出勇士的气概,直面游戏的问题,这才是一个勇士的作为。”
张小勇听完方举的话,虽然内心的不安舒缓了许多,但还是有点怯惧。即便如此,张小勇还是愿意直面游戏的问题,跟方举二人拿着《勇士》的内测报告,交给了杨明清。“杨总,你……你测试一下吧,有什么批评就说吧。”
张小勇双手把内测报告递给了杨明清。杨明清微微皱眉,略显质疑。《勇士》的玩法跟后来的《地下城与勇士》横版卷轴通关格斗的玩法类似,也算是游戏领域的佼佼者,不过杨明清对此并不抱着希望,比起《勇士》,杨明清觉得《扬帆》更具备上线的时机。毕竟《地下城与勇士》最初的版本是由韩国网游公司Neople在2005年开发的,玩法略显超前,张小勇所研发的《勇士》如果在2005上线,那就是惊艳之作,可在2002年上线的话,很难得到玩家的青睐,更别说夺取市场份额了。反倒是《扬帆》具备上线时机,毕竟玩法类似的《魔兽争霸》第三部《冰封王座》即将在近一两年发布,一波热度必可不少,如果能借着这波热度把游戏做上线,《扬帆》就算不比《冰封王座》完美,也能收割游戏市场份额。正是因此,杨明清对《扬帆》的期待远远高于《勇士》,然而在试完了一把《勇士》过后,杨明清却改变了最初的想法。毕竟张小勇所研发的《勇士》,可玩性远远超乎了杨明清的想象。十足的打击感不逊于任何一款游戏,游戏剧情篇章以及世界观构造也十分宏伟,游戏引擎虽然简陋但相当严谨,基本上不会出现任何bug,更可贵的是游戏内所能操控的角色都具有个人风格,每一个角色的特性都不同,可玩性极高,完全可以媲美未来的《地下城与勇士》。这让杨明清对《勇士》的游戏上线更加期待,不过基于对游戏市场的分析,杨明清还是给张小勇提了几点意见。“游戏试玩体验很好,不过前面的游戏关卡确实有点难……”杨明清评价道。张小勇解释道:“那是因为我觉得游戏难度高一点的话,可玩性会更强,这样玩家通关后会产生征服的快感,如果太简单的话,玩家可能就失去打游戏的趣味了……”