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第四章 农夫(1 / 1)

战士、牧师、弓箭手显然适合组队,游戏中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,团队配合的重要性不言而喻。  工匠则与装备挂钩,成品买卖也好,材料收集也罢,对他人的需求较强。  放在其他时候不算什么,可这偏偏是场淘汰赛。牵扯的人越多,竞争与摩擦越多,对自己的干扰也越强。  是同心协力还是暗下黑手,是厚道大方还是坑蒙拐骗,那就不好说了。  一想到要花大量时间在这方面扯皮,姜离宁可选一个单机职业,至少自己玩得开心。  能合则合,合不来拉倒,为了游戏平衡,不可能有哪种职业完全不给活路。  哪怕是独自避世活到最后,谁又能说这不是实力的一种?  由此看来,五个选项中,最适合单机的只有——  “农夫。”

姜离坚定地拍下最后一张卡片。  她身手不差,游戏基操也还可以,在这样的情况下,拥有养活自己的实力,总比受人牵制要好的多。  “职业已选定。”

npc微微一笑。  游戏面板左侧,个人资料更新如下——  【姓名:姜离】  【种族:人族】  【职业:农夫】  【等级:1】  【经验:0/30】  【生命值:100/100】  【精神值:100/100】  【体力值:100/100】  【基础属性:力量4,敏捷6,防御4】(成年男子均值为5)  【装备:无】  【主动技能:无】  【被动技能1:所耕土地农作物增产20%。】  【基础回复速度:1点生命值/分钟】  后面还有数行小字备注:  1、生命值归0;或精神值、体力值长期归0,人物死亡,玩家丧失比赛资格,不可复活。  2、精神值/体力值75%-100%,玩家身体健康。精神值/体力值50%-75%,玩家状态良好。精神值/体力值25%-50%,玩家状态较差。  3、精神值低于25%,玩家易沾染【焦躁】【极度焦躁】【狂乱】等负面状态。  体力值低于25%,玩家易沾染【饥饿】【重度饥饿】【晕厥】等负面状态。  “看来除了战斗,囤货也很重要。”

姜离目光在精神值与体力值上顿了顿,消失在白色空间中。  *  “农夫–姜离出生点已更新。”

【系统】:恭喜您获得“新手大礼包(农夫)”一份。  【系统】:您的[背包]已开启。  【系统】:您的[商城]已开启。  “恭喜您成为第987位登录玩家,获得免费转盘抽奖次数x1。”

987位。  姜离捋了一遍自己的行为,发现各项流程间几乎没有迟疑,没想到速度快还有意外之喜。  面前凭空浮现出一个碧玉模样的小转盘,点击抽取。  绿色光芒闪过,一块玉佩落入掌心。  【灵息之佩】:  适用等级:1–10级  职业要求:无  装备品质:绿品装备  装备属性:每项活动可节约体力1–5点。  (注意:装备由低至高为‘白品,绿品,蓝品,紫品,金色传说’五个等级。)  姜离面露惊喜,心满意足地佩戴入装备栏。  身为农夫,农活总是少不了的。如今初始体力总共才100,每项活动都能节约体力,在游戏前期算是小极品了。  趁着手气好,她赶紧把放在背包第一格的大礼包也给开了出来。

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