宿主(1 / 1)

集中注意力,速小心前行,植物占据着每寸地面空间,动物开拓着属于自己的空间,这些空间足够速前进,速尽量不走新开拓的空间,那里会遭遇动物。不都是食肉动物,有些大型的草食动物会给速留下一段很好的路,走在路上,速发现食物是自然就可以解决的事情,被捕杀才是最危险的事情。这里很多食物都不会被霸占,和人类社会不一样,很多都是无主之物。同样和人类社会不一样,这里经常发生猎杀事件,这里生存的生物毫无安全感可言,住树上,住地下,住水里,住山洞,都无法逃脱被猎杀的命运,每时刻都在上演。作为有智慧的人类,速可以呆一个位置生存下来,会使用工具,会制造陷阱,会分析规律,给自己建造安全的住所,猎取采集食物,很多大型生物都无法爬树,能威胁到速的生物数量不多。那些能够修炼的生物,不会在这种灵性能量贫瘠的区域生活的。速还是想着走出这片森林,这里的生活无法填满速的心灵,这是主因,速注定要去见识这个世界的。速在某天夜里来到了火光连天的镇外围,很多人从镇里涌出来,他们在森林边缘聚集,速混在人群中,他不知道镇里发生了什么,旁边也没有人说,速也不能去问。就这样站着,坐着度过了一晚。白天,有些人开始生火做饭,无论如何总得吃饭,对于他们来说,这是每天非常重要的事情,速试着帮一些人忙,帮他们搭建临时住所,帮他们生火做饭。“不知道谁赢了,都没有听到任何风声,就发生了。”

吃饭时间,速也领到饭菜,看起来这里的人经常会碰到这种事情。过了几天,速终于有点明白了,人类聚集地,普通人和一些修炼者生活在那里,经常有普通人组织,或者修炼者组织会去占领这些聚集地,发生战争,所有无关的人员总是像现在这群人一样,逃难出来,在外面生存一段时间,等一切稳定了再回去。速想起以前不是这样的情况,虽然很多宗门林立,都有自己确定的领地,局部会发生争斗,也不会波及到这些大部分由普通人构建而成的城镇,究竟发生了什么,还有关于自己,自己究竟发生了什么。等了几天,和他们这些人一起回镇里,战斗已经结束了,在镇门口有人看守,登记这些回镇的人,镇里房子什么的,都属于新的镇主,这是比较差的运气,如果是老镇主,他们这些人还能拥有原先的房产。速领到自己的房间,这房间是属于新镇主的,速有钱可以购买,没有钱是租住,如果无法付房租,那就会被赶出来。至于商铺这些都被新镇主分配给他的下属经营,速他们这些人可以去工作,是否可以经商,要看新镇主的律法。没有打算现在就远行,速想要先适应下这个世界的生存规则,了解下自己,然后再做打算。自己能做什么?速需要工作赚钱,工作非常多,只要速能做,都可以找到养活自己的方式。速先将自己能做的事情都列出来,明天自己去镇里逛一圈,就能够知道自己去哪里找工作,然后就去那些地方询问是否招人,进行应聘,当然不是随机选地方,是根据自己满意程度排列好,从高到低去应聘,这样就没有挑选难度了,对方决定聘用自己,就可以当场决定下来。“你从事过这个职业吗?”

不说速面试不成功的地方,这个是速将成功就职的地方。“做了十多年。”

速没有说谎,设计装备,武器,傀儡什么的工具,以前自己每天都在做这工作。“还有亲人吗?”

对方降低声音问。“没有。”

速诚恳地回复。“什么时候的事情?”

对方对速这个回复,没有感到意外,战争时代,这个镇也刚经历过战争的洗礼。“十多年前的事情。”

速知道对方问这个事情的原因,家里状况也是他们评估竞争者的一项。“节哀。你对工资这块没有异议的话,就可以到我们设备司试用一年,当我们总设计师的助手,他认可你的话,就可以转正当一名设计负责人,可以有自己的设计风格,在自己设计的产品上印上自己的名字,拥有自己的团队。”

能够马上决定试用的,应该都是凭面试官经验判断是比较优秀的人,不需要和后面的人比较再做选择。速当然同意了,他也不需要再比较一下选择,在刚开始就已经比较完成的。并没有回家休整什么的,速去寻找自己的工作地,手上有凭证去工作区域看看。工作的地方占据整个镇的四分之一大小,是军事化管理区域,设备司其实只占据四个房间,带一个独立的院子。一间是行政办公区,其他三间是设计工作区。据速了解,其实设备司配的人员很多,资料室,各零件打造室,清扫服务,接单,送货,外部商铺等都有人在干活,都是属于设备司人员。速工作的地方是设计工作区,以后转正了也是在那里工作。助手就是除了设计外,其他杂活都要积极去做,当然也有机会做小设计。被认可,就是能独立做杂活,能独立做一些小设计,最终可以独立做一个大的设计。这些信息都是通过和不同的人聊天获得的,速是一个会准备的人,就是为接下来自己要做的事情,做一些自己能够做的准备,这样了解相关信息后,速就知道接下来怎么做,思路特别清晰。能否做好,这是另外的事情。有些专业有经验的人,不准备,不去了解相关信息,在做的时候能够做的很好,但是你在他没做之前问他一些信息,他可能什么也不知道。这两种人,前面的对整体思路非常清晰,但是对细节不一定知道,做的时候,他根据整体思路来做,碰到一个不知道的细节,然后他再去了解。刚开始给人感觉他思路很清晰,什么都懂的样子,真的做的时候,可能发现他什么也不懂。而对整体思路不清晰,对细节非常清晰的人,做的时候是很自然地推进,最终很快就会完成设计。给人的感觉,思路不清晰,一问三不知,总是不怎么靠谱,可是让他做事情,都能够完成,当然因为思路不清晰,会导致考虑不周全,经常犯错误。给人的第一感觉特别重要,这确实是一个麻烦的事情,有很多人给人的第一感觉,就是不靠谱,虽然他可能实际非常靠谱的,非常专业,做事情也认真,各方面都是很不错的,可是这给人第一感觉真实是差,不靠谱,他自己也不知道为什么会出现这种情况。实际就是思路不清晰,对整体的把握不行,了解的信息少,就是知道这些缺陷,他也改变不了,别人也不知道怎么去改变他,这是做事情能力的培养问题,一个习惯问题,他被培养成专注于细节方面的工作。就像他做了这个细节工作,接下来知道要做下一个细节工作是什么,但是你提前问他整体思路,他可能回复的错误百出,并且不灵活,就是按他的方式确实可以获得相关结果,但是有其他更好的方式,更高效,更有质量的方式,他却不知道。一个非常麻烦的事情,怎么去改变。而且这是一个临场就要进行的事情,不是事情过后回想的事情,必须当场就能够将事情做好,是一个聪明,灵活 的人和愚钝,固定思维的人区别问题。在第一步思路清晰方面,需要训练的,你知道将要做什么事情,在做这个事情之前,你必须了解这个事情的所有相关信息,并且对接下来怎么做这事情做了清晰地,全面地规划。细节方面,这没有什么好说的,学习专研,动手多做。灵活应变方面,这只能多想,好的逻辑理论指导着捷径,也就是灵活性。就是为什么会不想提高自己呢?因为死亡,态度就是人总是会死的,怎么样都可以,何必累自己呢。或许提高自己,只是帮别人赚更多钱,自己累又没有什么获得。或者自己就是这样子的。态度确实是有问题的,这个也得去解决,这种颓废态度,真的很难解决,那些条件决定着态度,条件不改变,态度改变非常困难。这不是心里问题,这是认知问题,已经认知到这样了,在那个认知里面,无法跳出来,哲学问题可能多一些。那就问自己吧,活着做什么?这些认知的陷阱,一旦陷入,确实很难出来了,自己清晰知道,怎么挣扎都没有用,那种化学分子一直分泌,很轻易发生着化学反应,并且一直持续下去,这难道要药物治疗吗?用药物终止这个化学分子产生,也就是吃药后,关于死亡的认知不会产生了,关于这些活着做什么的问题也不会产生了,永远也不会产生了,这样你根本就不会有什么问题了吧。不想吃药的人,那怎么解决?哲学能解决这个问题吗?都不能,自己想办法去调节。你总想着这些做什么呢?去看场自己喜欢看的电影,去运动,去游戏,去做自己喜欢做的事情。甚至去写一本小说,藐视这些,告诉这些,你们是无法征服我的意识的,神都不可以征服我的意识,自然规则也无法征服我的意志,可以很狂地告诉这些。这样的话,你肯定是一个非常固执的人,不会被轻易改变,老顽固,知错不改,反正就是如此。这和初衷又不同了,自己只是想要积极去改变自己的错误,不想颓废,可是如果狂妄,确实心态积极了,但是肯定也不会去改变自己的错误。自己一想积极去改变自己的错误,可是就是会出现合理的理由阻止自己去改变的,又颓废了,转移注意力,狂妄都只是拯救自己颓废的态度,但是这两者也不会令自己积极去改变自己的错误。难道就自己会遭遇这些,别人从来不会碰到这种情况?自己总是给自己找理由来避开积极改变自己,从来都这样,却毫无办法,自己竟然克服不了,自己为什么不试着去积极改变自己呢?无关任何其他事情,自己改变自己,不是为了任何人,虽然真的,现实真实就是自欺欺人而已。现实真实的条件确实就在那里,这个真实的理由就在那边,就是因为是真实的理由,才能有效阻止自己去积极地改变自己,要不,如果是自己幻想出来的理由,那根本阻止不了自己积极地改变自己。而对于别人来说,你那个真实存在的理由,就是你自己找的一个理由,不去积极改变自己的理由。这好像真的是无解的,不解决条件问题,这算是什么?疯狂强迫自己,不要找任何理由,去积极改变自己的错误,自己是被意识奴役了吗?或许,其实奴役自己的,就是现实条件,现实你预测真实的恐惧,你不改变,你就将失去现在的一切。

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