“游戏时间为12小时。”
宣传单boss继续说,“如果超过时间,两方阵营都没有集齐十个运动先关的用品,则都视为游戏失败。”
“游戏失败的玩家会怎么样?”
中年男人赶忙追问。 宣传单朝着中年男人的方向转过去,机械的声音里没有什么起伏:“失败的玩家需要靠自己想办法找到下一个游戏场,继续寻找和宝藏有关的线索。”
“那如果靠自己找不到游戏场呢?”
年轻的女生一脸担忧地问。 “每超过两天,将扣除五十积分,直到积分扣除完毕,玩家死亡。”
宣传单回答。 所有人的脸色都是一变。 这个规则在游戏论坛里根本没有公布过。 也就是说,这是个隐性规则,只要没有人问,就不会有恶念灵体主动回答。 而这条隐性规则无疑是给了玩家更大的压力。 能够靠自己的力量或者人脉找到新的游戏场还好,如果不能,除了满世界试探可能存在游戏场的地方之外,还得为了保住自己的积分去杀其他玩家。 这已经不是内测玩家为了积攒升级积分去杀其他玩家,而是公测玩家为了保命不得不做出的选择。 公测玩家一个积分都没有,也就意味着,游戏失败且两天内找不到新的游戏场,他们就会死。 为了保命,在无法找到新的游戏场的时候,就只能杀其他玩家获取积分来保命。 年轻女生的父母互看一眼,都从彼此的眼神里看到了后悔之色。 最初决定选择【守护阵营】,是觉得活下去的希望更大。 哪怕他们知道这样的选择自私,但为了自己,为了孩子,他们还是选择了有更大几率活下来的阵营。 却怎么也没有想到,还有这样的隐性规则。 这条规则针对所有玩家,无论哪个阵营,都不得不陷入危险的旋涡。 仅仅只是明白了这一点,都让这对夫妻感受到了恶念灵体的无情和残酷。 他们也终于清楚,【守护阵营】并不是保命符,恶念灵体也并不在意玩家的死活,只是把玩家当做棋子罢了。 可现在,后悔也没用了。 他们只能按照【守护阵营】的目标走下去。 “也就是说,游戏失败的玩家,需要进入更多的游戏场冒险。无论进入多少个游戏场,只要得到三个和宝藏有关的线索,依旧可以找到宝藏所在的位置?”
夏青木微微扬眉。 “没错。”
宣传单回答的十分言简意赅。 尽管同样是机械音,可总让人感觉它在面对【守护阵营】的玩家的时候,比面对【入侵阵营】的玩家要有耐心点。 夏青木没有在意宣传单的态度,反而笑了笑:“我还以为失败的玩家会立刻死呢。”
悲观的角度来说,游戏失败最后的结果确实会死。 但有两天的缓冲时间,就给了玩家足够的选择。 选择寻找下一个游戏场,或者选择先杀个玩家给自己补积分。 这些都延长了玩家的生机。 当然,他不会认为恶念灵体是为了给玩家更多活着的希望,所以他觉得,恶念灵体很想找到“宝藏”,必须集合尽可能多的力量。 这个时候让玩家死亡就不是好的选择。 同时这样的设置,还能给玩家增加压力和紧张感,对其他玩家下手或者是在游戏场里争夺“宝藏”的线索,也会更加豁得出去。 还有,这次的游戏规则比里世界的那些游戏规则要简单很多。 没了那些NPC和游戏故事背景,游戏就是玩家之间的对抗赛。 但这也让他觉得,恶念灵体不想设计太过复杂艰难的游戏,毕竟为难的不仅仅是【入侵阵营】,还有【守护阵营】。 所以恶念灵体们真的非常希望,它们的棋子们可以得到宝藏的详细位置。 他不免对“宝藏”到底是什么更加好奇了。 “这么说,下一个游戏场的线索和宝藏的线索具体是什么,你身为boss也是不知道的?”
张阳突然出声询问。 “没错。”
宣传单的纸张微微弯了弯,像是在点头,“为了游戏的公平性。”
这一点,是意料之中的。 如果boss一开始就知道这些线索,直接悄悄告诉【守护阵营】的玩家就能够让【守护阵营】占尽优势。 甚至根本没有必要搞什么游戏。 看起来,这些出现在现实世界的boss,在游戏场里起到的作用就类似于mc,并没有在游戏世界的时候那么大的权限和能力。 “你还没说怎么得到关于宝藏的线索呢?”
江永彪是个急性子,能忍到现在才问出这个关键性的问题,已经算是他最有耐心的时候了。 宣传单静了两秒,才回答:“获得游戏胜利的阵营自己从收集到的十个运动用品中选择一样,使用该用品完成我指定的任务,达标即可得到关于宝藏的线索。”
“那行,”江永彪摩拳擦掌,“别废话了,赶紧开始吧。”
宣传单转向后方,看着那一排排的货架,对众人说:“只有在规定时间内,同时拿出十样和运动相关的物品放在收银台上,才算获得游戏的胜利。物品数量不足不行,超过时间不行。”
它晃了晃自己的身体,发出轻微的“哗哗”的声音:“游戏开始。”
随着boss的话音落下,两方阵营的玩家们迅速朝着超市的各个方向奔去。 借着之前双方和boss对话的机会,他们都悄悄跟自己的队友商量好了划分的小组和前去的方向。 【守护阵营】的玩家分为两组,每组三人,正好就是彼此熟悉的人聚在一起,一组负责一楼,一组负责二楼。 【入侵阵营】这边六个人则分为三组,其中两组分别负责一楼的左右两半,另一组则负责二楼。 夏青木和徐杰一起行动,负责二楼。 夏青木在进入超市的时候,在大门边看到了整个超市的户型图,二楼的面积是一楼的二分之一,楼上人少一些反而是比较合理的分配。 【守护阵营】的六个人进入超市之后,就被招呼过来赶紧开始游戏,没人注意到那个户型图。 这算是【入侵阵营】的一个小小优势了。